Game online tidak berbahaya bagi remaja
Game online tidak berbahaya bagi remaja
Game online sebenarnya bukan hanya memberikan dampak negative bagi
setiap remaja .Dampak Positif pun juga muncul karena bermain game online
,seperti mengasah keterampilan otak,mengisi waktu luang,,juga digunakan untuk
mengistirahatkan sejenak otak dari beban pelajaran yang ditanggung oleh
remaja.berikut adalah dampak positif dari penelitian bermain game online :
Dampak positif game online :
Membuat Orang Pintar
Penelitian di Manchester University dan Central Lanchashire University membuktikan bahwa
gamer yang bermain 18 jam per minggu memiliki koordinasi yang baik antara tangan dan mata
setar kemampuan atlet.
Menambah Konsentrasi
Dr. Jo Bryce Kepala peneliti suatu universitas di Inggris menemukan bahwa gamer sejati
mempunyai daya konsentrasi tinggi yang memungkinkan mereka mampu menyelesaikan
beberapa tugas.
Meningkatkan Ketajaman Mata
Penelitian di Rochester University mengungkapkan bahwa anak-anak yang memainkan game
action secara teratur mempunyai ketajaman mata yang lebih cepat dari mereka yang tidak
bermain game.
Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Inggris
Riset di Indonesia membuktikan bahwa pria yang mahir berbahasa Inggris di sekolah atau
universitas tanpa kursus adalah mereka yang bermain game.
Membantu Bersosialisasi
Beberapa professor di Loyola University, Chicago telah mengadakan penelitian dan menurut
mereka game online dapat menumbuhkan interaksi social yang menentang stereotif gamer yang
terisolasi.
Meningkatkan Kinerja Otak dan Membantu Otak dalam Menyerap Cerita
Bermain game yang tidak berlebihan dapat meningkatkan kinerja otak bahkan memiliki
kapasitas jenuh yang lebih sedikit disbanding belajar dan membaca buku.
Meningkatkan Kecepatan dalam Mengetik
Kebanyakan game online mengharuskan pemain mengetik ketika sedang berkomunikasi dengan
lawan bicara, sehingga hal ini secara tidak langsung akan membiasakan pemain dalam mengetik.
Menghilangkan Stress
Para peneliti di Indiana University menjelaskan bahwa bermain game dapat mengendurkan
ketegangan syaraf.
Memulihkan Kondisi Tubuh
Dr. Mark Griffiths psikolog dari Nottingham Trent University meneliti sejauh mana manfaat
game dalam terapi fisik. Dampak negative dari game akan sangat terasa apabila pemain tidak
bisa mengendalikan diri.
Sebagian remaja zaman sekarang sering kali menggunakan media sosial
padahal aksi kejahatan zaman sekarang dilakukan melalui media sosial.sedangakan
bilamana remaja bermain game online maka akan terhindar dari dampak buruk
media sosial.saat bermain game online kita bisa bercengkrama dengan user game
online lain itupun membicarakan hal hal yang berbau dengan game yang
dimainkan,sedangkan apabila kita bermain media sosial maka hal yang dibicarakan
tidak terbatas .
Dari 9 dari 10 artikel yang saya baca mengatakan bahwa media sosial lebih
berbahaya bagi remaja daripada game online. 58 % dari remaja Indonesia adalah
penggemar game online dan mereka terhindar dari narkoba ,pergaulan bebas serta
hal hal negative dalam kehidupan sehari hari,karena uang mereka digunakan untuk
keperluan game nya ,bukan untuk narkoba dan bukan juga untuk pacarnya yang
belum tentu menjadi istrinya .remaja yang menggemari game online juga dapat
berkpompetisi di turnamen e-sport internasional dan membanggakan nama
Negara.sedangkan anak yang jarang bermain game online /sering bermain media
sosial maka akan menjadi sasaran pencurian informasi dari pelaku kejahatan dunia
maya/cyber crime.Dari game online remaja juga bisa menghasilkan uang ,dengan
cara menjual akun game nya. Jadi game online itu tidak berbahaya bagi remaja
Indonesia ,karena game online banyak memberikan wawasan dan edukasi ,tetapi
apabila bermain game online harus disertai dengan pengendalian diri yang baik
“DI DALAM JIWA YANG SEHAT,TERDAPAT PEMAIN GAME YANG HEBAT.”
Game online sebenarnya bukan hanya memberikan dampak negative bagi
setiap remaja .Dampak Positif pun juga muncul karena bermain game online
,seperti mengasah keterampilan otak,mengisi waktu luang,,juga digunakan untuk
mengistirahatkan sejenak otak dari beban pelajaran yang ditanggung oleh
remaja.berikut adalah dampak positif dari penelitian bermain game online :
Dampak positif game online :
Membuat Orang Pintar
Penelitian di Manchester University dan Central Lanchashire University membuktikan bahwa
gamer yang bermain 18 jam per minggu memiliki koordinasi yang baik antara tangan dan mata
setar kemampuan atlet.
Menambah Konsentrasi
Dr. Jo Bryce Kepala peneliti suatu universitas di Inggris menemukan bahwa gamer sejati
mempunyai daya konsentrasi tinggi yang memungkinkan mereka mampu menyelesaikan
beberapa tugas.
Meningkatkan Ketajaman Mata
Penelitian di Rochester University mengungkapkan bahwa anak-anak yang memainkan game
action secara teratur mempunyai ketajaman mata yang lebih cepat dari mereka yang tidak
bermain game.
Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Inggris
Riset di Indonesia membuktikan bahwa pria yang mahir berbahasa Inggris di sekolah atau
universitas tanpa kursus adalah mereka yang bermain game.
Membantu Bersosialisasi
Beberapa professor di Loyola University, Chicago telah mengadakan penelitian dan menurut
mereka game online dapat menumbuhkan interaksi social yang menentang stereotif gamer yang
terisolasi.
Meningkatkan Kinerja Otak dan Membantu Otak dalam Menyerap Cerita
Bermain game yang tidak berlebihan dapat meningkatkan kinerja otak bahkan memiliki
kapasitas jenuh yang lebih sedikit disbanding belajar dan membaca buku.
Meningkatkan Kecepatan dalam Mengetik
Kebanyakan game online mengharuskan pemain mengetik ketika sedang berkomunikasi dengan
lawan bicara, sehingga hal ini secara tidak langsung akan membiasakan pemain dalam mengetik.
Menghilangkan Stress
Para peneliti di Indiana University menjelaskan bahwa bermain game dapat mengendurkan
ketegangan syaraf.
Memulihkan Kondisi Tubuh
Dr. Mark Griffiths psikolog dari Nottingham Trent University meneliti sejauh mana manfaat
game dalam terapi fisik. Dampak negative dari game akan sangat terasa apabila pemain tidak
bisa mengendalikan diri.
Sebagian remaja zaman sekarang sering kali menggunakan media sosial
padahal aksi kejahatan zaman sekarang dilakukan melalui media sosial.sedangakan
bilamana remaja bermain game online maka akan terhindar dari dampak buruk
media sosial.saat bermain game online kita bisa bercengkrama dengan user game
online lain itupun membicarakan hal hal yang berbau dengan game yang
dimainkan,sedangkan apabila kita bermain media sosial maka hal yang dibicarakan
tidak terbatas .
Dari 9 dari 10 artikel yang saya baca mengatakan bahwa media sosial lebih
berbahaya bagi remaja daripada game online. 58 % dari remaja Indonesia adalah
penggemar game online dan mereka terhindar dari narkoba ,pergaulan bebas serta
hal hal negative dalam kehidupan sehari hari,karena uang mereka digunakan untuk
keperluan game nya ,bukan untuk narkoba dan bukan juga untuk pacarnya yang
belum tentu menjadi istrinya .remaja yang menggemari game online juga dapat
berkpompetisi di turnamen e-sport internasional dan membanggakan nama
Negara.sedangkan anak yang jarang bermain game online /sering bermain media
sosial maka akan menjadi sasaran pencurian informasi dari pelaku kejahatan dunia
maya/cyber crime.Dari game online remaja juga bisa menghasilkan uang ,dengan
cara menjual akun game nya. Jadi game online itu tidak berbahaya bagi remaja
Indonesia ,karena game online banyak memberikan wawasan dan edukasi ,tetapi
apabila bermain game online harus disertai dengan pengendalian diri yang baik
“DI DALAM JIWA YANG SEHAT,TERDAPAT PEMAIN GAME YANG HEBAT.”