penjualan sederhana dengan visual basic

Bab 1
Pengenalan Visual Basic .NET
Microsoft .NET framework adalah teknologi yang dikembangkan oleh Microsoft yang
saat ini sangat populer dan banyak digunakan di lapangan kerja. .NET memiliki
keunggulan dari tool IDEnya yang sangat powerful dan class library yang sangat
lengkap.
Struktur .NET Framework

Web Forms

Windows Forms

Web Pages ( ASP.NET )
Web Services

Desktop Application
Windows Services

.NET Class Library
Data (ADO.NET)


XML

IO

Math

Security

Net

Drawing

Others

Common Language Runtime
Memory Management

Garbage Collector

Common Type System


Others

Operating System
Windows 98 / Me / 2000 / XP and in the future

Teknologi .NET muncul karena adanya beberapa alas an pada teknologi aplikasi
Microsoft yang lama. Standar yang lama berbasiskan pada COM di mana memiliki
berbagai macam keterbatasan, antara lain :

1. DLL Hell
Istilah ini sering kali dipakai oleh programmer untuk menyatakan masalah
versi yang terjadi pada COM. Ketika COM mengalami perubahan atau
pembaharuan seluruh aplikasi yang memakai component tersebut harus di
compile ulang jika tidak sering terjadi Runtime Error.

2. Tidak cocok dengan platform lain
Standar COM tidak bisa diterapkan untuk platform atau mesin yan lain.
Ketergantungannya terhadap system Win32 sangat tinggi. Sehingga untuk
diterapkan pada mesin seperti PDA, Handphone sangat susah sekali.

3. Tidak mendukung inheritance
Komponen dalam COM tidak dapat diinheritance sehingga sangat sulit bagi
programmer untuk mengembangkan lebih lanjut komponen yang sudah ada.
Dalam teknologi .NET teknik kompilasi yang terjadi pada source code program
memiliki sedikit keunikan.

Source Code (VB)

Source Code (C#)
IL Compiler

MSIL ( Microsoft Intermediate Language

CLR
Native Code
Kita akan mempelajari lebih lanjut dalam Windows Form untuk pembuatan aplikasi
desktop dan menggabungkannya dengan komponen-komponen visual yang ada.
Untuk memulai .NET kita harus menginstalasi tool yang kita gunakan terlebih dahulu
yaitu Microsoft Visual Studio .NET 2003.
Teknologi .NET dapat dimanfaatkan untuk menciptakan berbagai jenis aplikasi, yaitu:

1. Windows Application
2. Windows Service
3. Web Application ( ASP.NET )
4. Web Service
5. Smart Device Application
System Requirements
1. Operating System :
a. Windows 2000 with Service Pack 3
b. Windows XP with Service Pack 1
2. Minimum 256 MB RAM ( Recommended )
3. Pentium 4 1.7GHz Processor or higher.
4. 4 GB Free Space Hard Drive

Untuk masuk ke Visual Studio .NET 2003 dapat memilih lewat Start Menu atau
langsung klik Start > Run ketik devenv, kemudian klik Ok.

Pada bagian kiri bawah ada tombol New Project, klik di sana untuk memulai Project
Baru.

Pilihlah yang Visual Basic Project di sebelah kiri, dan Windows Application di sebelah

kanan. Masukkan Name misalkan Latihan1 pada field isian Name. Location untuk
mensetting letak folder. Jika sudah ketik OK.

Pertama kita akan merancang form sederhana. Gunakanlah label, textbox dan button
dari toolbox disamping.
Berikut ini adalah properties dari beberapa control dasar.
Label
Properties
Backcolor
BorderStyle
Enabled
Font
ForeColor
Text
TextAlign
Visible

Keterangan
Untuk mengatur warna background dari label.
Untuk mengatur jenis border untuk labelnya. Terdapat tiga buah pilihan,

yaitu None, FixedSingle, dan Fixed3D.
Untuk mengeset apakah control dalam keadaan aktif.
Untuk mengatur jenis, ukuran, dan style dari Font.
Untuk mengatur warna teks.
Untuk mengatur teks pada control.
Untuk mengatur letak teks pada control.
Untuk mengatur apakah control tampil di layer atau tidak.

Textbox
Properties
Backcolor
BorderStyle
Enabled
Font
ForeColor
MaxLength
MultiLine
PasswordChar
ReadOnly


Keterangan
Untuk mengatur warna background dari label.
Untuk mengatur jenis border untuk labelnya. Terdapat tiga buah pilihan,
yaitu None, FixedSingle, dan Fixed3D.
Untuk mengeset apakah control dalam keadaan aktif.
Untuk mengatur jenis, ukuran, dan style dari Font.
Untuk mengatur warna teks.
Untuk menentukan jumlah karakter maksimum yang dapat diinput.
Nilainya adalah Boolean ( true / false ), untuk menentukan apakah suatu
textbox dapat multiline ( lebih dari satu baris ).
Untuk menentukan karakter yang muncul pada saat input, biasa digunakan
untuk penginputan password menggunakan mask.
Menentukan apakah textbox boleh diedit atau tidak.

ScrollBars
Text
TextAlign
Visible
WordWrap


Menentukan scroll bar yang muncul, berlaku jika textbox multilinenya true.
ScrollBars yang Horizontal akan muncul ika nilai WordWrapnya false.
Untuk mengatur teks pada control.
Untuk mengatur letak teks pada control.
Untuk mengatur apakah control tampil di layer atau tidak.
Menentukan apakah kursor akan pindah baris jika paa saat input kursor suah
mencapai ujung textbox.

Button
Properties
Backcolor
Enabled
Font
ForeColor
Text
TextAlign
Visible

Keterangan
Untuk mengatur

Untuk mengeset
Untuk mengatur
Untuk mengatur
Untuk mengatur
Untuk mengatur
Untuk mengatur

warna background dari label.
apakah control dalam keadaan aktif.
jenis, ukuran, dan style dari Font.
warna teks.
teks pada control.
letak teks pada control.
apakah control tampil di layer atau tidak.

Rancanglah formnya sebagai berikut, dan berilah penamaan pada masing-masing
controlnya.

User akan diminta untuk memasukkan nilainya, yaitu TM, Mid, dan Final kemudian
Nilai Akhirnya dihitung dari 20% TM, 30% Mid dan 50% Final. Untuk Grade

menggunakan tabel berikut.
Nilai Akhir
>= 85
>= 75
>= 65
Lain-lain

Grade
A
B
C
D

Buatlah pula validasi inputnya.

Deklarasi Variabel
Dim namavariable as tipedata

Contoh :
Dim tm as Integer

Dim mid as Integer
Dim final as Integer
Dim NA as Single

Tipe Data
Macam-macam tipe data dalam Visual Basic .NET
Tipe Data
Byte

.NET Class
System.Byte (Structure)

Short

System.Int16 (Structure)

Integer

System.Int32 (Structure)

Long

System.Int64 (Structure)

Single

System.Single (Structure)

Double

Systm.Double (Structure)

Decimal

System.Decimal
(Structure)

Boolean

System.Boolean
(Structure)

Date

System.DateTime
(Structure)

Char

System.Char (Structure)

Keterangan
Tipe data ini berkisar antara 0-255.
Berukuran 1 byte.
Tipe data ini dapat menampung
bilangan bulat antara -32,768 hingga
32,767. Tipe data ini berukuran 2 byte.
Tipe data ini dapat menampung
bilangan bulat antara -2,147,483,648
hingga 2,147,483,647. TIpe data ini
berukuran 4 byte.
Tipe data ini dapat menampung
bilangan bulat antara 9,223,372,036,854,775,808 hingga
9,223,372,036,854,775,807
Tipe data ini dapat menampung
bilangan real antara -3.4028235E+38
hingga -1.401298E-45 untuk nilai
negative, sedangkan untuk nilai positif
antara 1.401298E-45 hingga
3.4028235E+38
Tipe data ini dapat menampung
bilangan real antara
-1.79769313486231570E+308 hingga
-4.94065645841246544E-324
sedangkan untuk nilai positif antara
4.94065645841246544E-324 hingga
1.79769313486231570E+308
Tipe data ini dapat menampung
bilangan decimal dengan jumlah digit 0
sampai 28.
Tipe data ini hanya dapat menampung
2 jenis nilai, yaitu true dan false. Jika
direpresentasikan dengan angka nilai
false dinyatakan dengan 0 dan nilai
true dinyatakan dengan nilai selain 0.
Tipe data ini dikhususkan untuk
menampung nilai yang berupa tanggal
dan waktu. Dengan memanfaatkan tipe
data ini kita dapat mengolah data
tanggal dengan memakai fungsi-fungsi
tertentu.
Tipe data ini hanya dapat menampung
satu buah karakter. Jika diisi lebih dari
satu karakter maka secara otomatis
akan dipotong menjadi satu.

String

System.String ( Class )

Tipe data ini digunakan untuk
menampung rangkaian karakter atau
kata. Jumlah memory yang dipakai
sesuai dengan jumlah karakter.

Konversi Implisit dan Eksplisit

Pada program di atas terjadi konversi antar tipe data secara implisit. Kita juga dapat
melakukan konversi secara eksplisit.

Fungsi-fungsi konversi antar tipe data
Nama Fungsi
CBool()
CDbl()
CObj()
CByte()
CDec()
CShort()
CChar()
CInt()
CSng()
CDate()
CLng()
CStr()

Keterangan
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi
Untuk mengkonversi

Selain dari fungsi-fungsi di atas
mengkonversi ke tipe data apa saja.
Dim n As Integer = 10
Dim s As String
s = CType(n,String)

kita

suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu
suatu

dapat

nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai
nilai

menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi
menjadi

tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe
tipe

Boolean
Double
Object
Byte
Decimal
Short
Char
Integer
Single
Date
Long
String

menggunakan

CType()

untuk

Konversi eksplisit juga bisa dilakukan dengan menggunakan fungsi Convert.
Dim n As Single = 2.54
Dim s As String
s = Covert.ToString(n)

Meskipun konversi implisit bisa dilakukan compiler usahakan tetap
menggunakan fungi-fnugsi type casting untuk mempercepar kinerja dari
aplikasi.

Kemudian untuk membuat validasi kita bisa menggunakan Event KeyPress

Dengan coding di atas maka txtTM sudah divalidasi, sedangkan untuk txtMid dan
txtFinal dapat dengan cara menambahkan pada header function di bagian
belakangnya dengan menggunakan event-eventnya yaitu txtMid.KeyPress an
txtfinal.KeyPress.

Bagian ini dapat ditemukan di bagian belakang subnya.

Bab 2
Control Flow
Struktur Pemilihan
Struktur If
If kondisi Then
…….
…….
End If

If kondisi Then
…….
…….
Else
…….
…….
End If

If kondisi Then
…….
…….
ElseIf kondisi Then
…….
…….
End If

Struktur Select Case
Select Case
Case 0
…..
Case 1,3
…..
Case 5 to 10
…..
Case Is > 10
…..
Case Else
…..
End Select

Struktur Perulangan
Dim i As Integer
For i = 1 to 10 STEP 1
……..
Next
Perintah di atas akan melakukan perulangan sebanyak 10 kali. Pada perintah
perulangan di atas STEP bersifat optional dan dapat dihilangkan.
Dim i As Integer
For i = 1 to 10
……..
Next
Step menunjukkan pertambahan yang dilakukan di mana defaultnya adalah 1.
Untuk nilai dari besar ke kecil gunakan nilai step yang negatif.
Dim i As Integer
For i = 10 to 1 STEP -1
……..
Next

Struktur perulangan lainnya adalah sebagai berikut

i=0
Do
………
i=i+1
Loop While i Add
Windows Form.
Kemudian pada saat New di klik kita tambahkan coding berikut ini.
Private Sub mnuNew_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Handles mnuNew.Click
Dim f As New Form2
f.MdiParent = Me
f.Show()
End Sub

Untuk Arrange kita menggunakan method LayoutMdi.
Private Sub mnuCascade_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles mnuCascade.Click
Me.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade)
End Sub
Private Sub mnuHoriz_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Handles mnuHoriz.Click
Me.LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal)
End Sub
Private Sub mnuVert_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Handles mnuVert.Click
Me.LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical)
End Sub

Setelah itu coba tambahkan menu Forms di sebelah kanan menu Window, setelah itu
ubah property MdiList menjadi True. Lihat hasilnya. Pada saat menu childnya dibuat
maka akan muncul daftar form-formnya.

Toolbar
Toolbar adalah sebuah control yang terdiri dari tombol-tombol yang memiliki fungsi
tertentu. Tombol-tombol pada toolbar biasanya diberi icon / gambar sebagai simbol.
Tambah Toolbar pada Form pertama kemudian masuk ke properties Button.

Pada bagian ini kita dapat mengatur tampilan button yang diinginkan. Untuk
menggunakan gambar kita harus menambahkan ImageList ke form dan masuk ke
property Images kemudian kita add satu-satu semua gambar yang ingin digunakan.
Gambar-gambar pada toolbar harus diambil dari ImageList.
Tambahkanlah ImageList pada form.
Properties
ColorDepth
ImageSize
Images

Keterangan
Untuk menentukan ColorDepth, semakin besar bits nya maka kualitas
gambar aka semakin bagus.
Untuk menentukan width dan height dari gambar.
Merupakan Collection dari image-image yang ada di dalam ImageList.

Pada layer ini kita dapat menambahkan gambar-gambar yang diinginkan.
Kemudian pada Toolbar cari properties ImageList ubah menjadi ImageList1. Dengan
begitu gambar-gambarnya yang ada pada ImageList1 dapat digunakan pada
Toolbar.

Context Menu
Context menu dapat dimuncul diberbagai tempat. Misalkan kita ingin membuat
context menu yang akan muncul pada saat kita meng-klik dropdown button pada
toolbar.
Siapkan ContextMenu dan codingnya masing-masing terlebih dahulu.

Private Sub mnuConCascade_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles mnuConCascade.Click
mnuCascade.PerformClick()
End Sub
Private Sub mnuConHoriz_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles mnuConHoriz.Click
mnuHoriz.PerformClick()
End Sub
Private Sub mnuConVert_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles mnuConVert.Click
mnuVert.PerformClick()
End Sub

Kemudian setelah context menu siap kita bisa masukkan ke button pada toolbar.
Pada bagian Buttons, pada dialog propertiesnya set nilai dropdownMenu menjadi
ContextMenu1.

StatusBar
Tambahkan StatusBar pada form. Kemudian ubah properties ShowPanels menjadi
True. Kemudian masuk ke properties Panels untuk masuk ke kotak dialog.

Jika kita ingin mengubah teks pada salah satu panel statusbar dapat langsung dari
code kita ketik sebagai berikut.
StatusBarPanel1.Text = “Message”

Properties
Alignment
AutoSize
BorderStyle
Icon
Text
ToolTipText
Width

Keterangan
Untuk mengatur alignment terdapat pilihan Left, Right, Center.
Untuk menentukan apakah ukuran panel akan secara otomatis berubah.
Bentuk borderstyle untuk panel, terdapat dua macam Raisen dan Sunken.
Icon untuk ditampilkan pada panel.
Teks yang ingin ditampilkan pada panel.
Teks keterangan ( tooltip ) yang akan muncul pada saat mouse berada pada
control.
Mengatur lebar panel.

Bab 9
File Operation
Kita dapat menyimpan data ke dalam file. Data yang disimpan ini bersifat permanent
tidak seperti memory yang hanya bersifat sementara. Untuk operasi baca dan tulis
ke file kita dapat menggunakan class yang sudah disediakan oleh .NET yaitu berada
dalam Namespace System.IO
Jadi pastikan pada layar coding tambahkan pada bagian paling atas.
Imports System.IO

Untuk baca file teks
Membaca semua teks secara langsung dan menampung hasilnya yang berupa string
ke dalam variable.
Dim f As New FileStream(“namafile.txt”, FileMode.Open)
Dim rd As New StreamReader(f)
Dim hasil As String = rd.readToEnd()
rd.close()
f.close()

Jika kita ingin membaca baris per baris pun bisa yaitu dengan cara sebagai berikut.
Dim f As New FileStream(“namafile.txt”, FileMode.Open)
Dim rd As New StreamReader(f)
Dim hasil As String = rd.readLine()
While hasil “” Then
hasil = rd.readLine()
End While
rd.close()
f.close()

Untuk tulis ke file berupa teks
Jika kita ingin membuat file baru gunakan Mode CreateNew, atau Create jika ingin
replace file yang sudah ada.
Dim f As New FileStream(“namafile.txt”, FileMode.CreateNew)
Dim wr As New StreamWriter(f)
wr.write(“text to write to file”)
wr.close()
f.close()

Untuk menambahkan teks ke file
Untuk menambahkan teks pada file kita gunakan mode Append.
Dim f As New FileStream(“namafile.txt”, FileMode.Append)
Dim wr As New StreamWriter(f)
wr.write(“text to write to file”)
wr.close()
f.close()

Untuk membaca file binary kita gunakan class BinaryReader dan BinaryWriter.
Sedangkan untuk file teks kita bisa menggunakan class TextReader dan
TextWriter.

Menggunakan CommonDialog

FontDialog
FontDialog digunakan untuk memilih jenis font.
Untuk menampilkan kotak dialognya dapat menggunakan fungsi showDialog.
FontDialog1.showDialog()

Atau biasa kita buat seperti ini.
If FontDialog1.showDialog()=DialogResult.OK Then
….
….
End If

Coding ini akan mengecek terlebih dahulu apakah user pada saat pemilihan Font
memilih tombol OK atau Cancel. Coding di dalam statement If hanya dijalankan bila
user menjawab OK bukan Cancel. Font yang dipilih akan disimpan ke Font.
FontDialog1.Font

ColorDialog
Digunakan untuk memilih warna. Penggunaannya mirip dengan FontDialog.
ColorDialog1.showDialog()

Atau
If ColorDialog1.showDialog()=DialogResult.OK Then
….
….
End If

Hasil pilihan warnanya akan ditampung di properties Color.
ColorDialog1.Color

OpenFileDialog
Digunakan untuk menampilkan kotak dialog untuk pemilihan file untuk Open.

Untuk menampilkan masih sama yaitu menggunakan fungsi showDialog. File yang
dipilih disimpan di properties FileName.
If OpenFileDialog1.showDialog() = DialogResult.OK Then
……
……
……
End If

Kita dapat menambahkan filter pada dialog tersebut.
OpenFileDialog1.Filter = “Text files|*.txt|HTML files|*.htm;*.html|All files|*.*”
If OpenFileDialog1.showDialog() = DialogResult.OK Then
……
……
……
End If

Nama file yang dipilih disimpan di properties FileName.
OpenFileDialog1.FileName

SaveFileDialog
Penggunaan SaveFileDialog sama dengan OpenFileDialog hanya digunakan untuk
tujuan save file bukan untuk open file.

Bab 10
Windows Control Library

Dalam Windows Control Library kita dapat membuat component sendiri dengan
menggabungkan component-component yang sudah ada.

Kemudian kita bisa menambahkan coding-coding tertentu yang akan tersimpan
dalam control tersebut nanti. Selanjutnya waktu di compile file yang akan dhasilkan
bukanlah application tetapi dll ( Dynamic Link Libraries ).
File dll ini merupakan komponen yang dapat kita add pada project kita selanjutnya.
Kita tinggal menggunakan komponen tersebut dan mengintegrasikannya dengan
komponen-komponen lainnya.
Kita dapat tambahkan beberapa properti.
Public Property FileName() As String
Get
Return TextBox1.Text
End Get
Set(ByVal Value As String)
TextBox1.Text = Value
End Set
End Property
Public Property ButtonText() As String
Get
Return Button1.Text
End Get
Set(ByVal Value As String)
Button1.Text = Value
End Set
End Property

Kemudian compilelah UserControl tersebut.

Akan muncul
mengeluarkan
komponennya.
menambahkan

kotak dialog seperti di atas. UserControl tidak dapat langsung
output. Kita harus membuat project baru dan menambahkan
Buatlah project baru dan pada bagian toolbox sebelah kiri, kita dapat
komponen baru dengan klik kanan pilih Add/Remove Item.

Pilihlah Browse kemudian pilih file .dll hasil kompilasinya.

Kemudian drag drop-lah FileField pada form. Kemudian perhatikan pada bagian
Propertiesnya akan muncul Properties yang kita buat FileName dan ButtonText.

Pada bagian Properties akan muncul Properties
standar dari UserControl.
Ditambah dengan properties yang kita
tambahkan dari coding yaitu FileName dan
ButtonText. Property FileName akan
berhubungan dengan teks yang ada pada
Textbox sedangkan ButtonText akan
berhubungan pada teks dari Button.
Seharusnya Textbox1 dan Button1 kita set
properties Modifiernya private sehingga tidak
dapat diakses dari FileField.
Selain properties kita dapat menambahkan
variabel, sub, dan function dalam UserControl.

Bab 11
Windows Class Library

Berbeda dengan Windows Control Library yang ditujukan untuk membuat Control
sendiri dengan menggabungkan control-control yang sudah ada menjadi suatu
control baru, Class Library ini tidak mengarah ke komponen yang visual. Class
Library adalah membuat class yang dapat kita gunakan fungsi-fungsi di dalamnya
dan kita juga dapat melakukan inheritance dari class lain.
Misalkan kita membuat class baru sebagai turunan dari class lain, maka semua fitur
dari class induknya akan diturunkan ke class anaknya. Kemudian kita tinggal
menambahkan fitur baru tambahannya. Ini berguna jika seorang programmer ingin
mengembangkan class buatan programmer lain, dia dapat meng-nheritance
kemudian ditambahkan codenya.
Kita coba membuat class bernama Encryption kemudian kita buat beberapa fungsi
enkripsi sederhana. Kemudian kita akan mengcompile menjadi dll dan
menggunakannya dalam project lain.

Class CaesarChiper
Public Class CaesarChiper
Private plain As String
Public Enum ProcessMode
Encrypt
Decrypt
End Enum
Public Property PlainText() As String
Get
Return plain
End Get
Set(ByVal Value As String)
plain = Value
End Set
End Property
Public Function Process(ByVal Steps As Integer, ByVal mode As ProcessMode) As String
Dim result As String = ""
Dim temp As String
If mode = ProcessMode.Encrypt Then
''encrypt
For i As Integer = 0 To plain.Length - 1
temp = Chr(Asc(plain.Chars(i)) + Steps)
result &= temp
Next
Else
''decrypt
For i As Integer = 0 To plain.Length - 1
temp = Chr(Asc(plain.Chars(i)) - Steps)
result &= temp
Next
End If
Return result
End Function
End Class

Setelah dicompile akan menghasilkan dll yang dapat kita gunakan di project kita
yang lain. Buatlah sebuah project dengan nama TesEncrypt.
Untuk menambahkan dll yang telah
kita buat ke project baru kita ini
kliklah pada menu Project > Add
Reference.
Kemudian klik browse dan pilihlah file
dll hasil kompilasi yang telah dibuat
yaitu Encryption.dll. Setelah itu pada
layar coding pada bagian paling atas
tambahkan
Imports Encryption

Private Sub btnEncrypt_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnEncrypt.Click
Dim c As New CaesarChiper
c.PlainText = TextBox1.Text
TextBox2.Text = c.Process(1, CaesarChiper.ProcessMode.Encrypt)
End Sub
Private Sub btnDecrypt_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnDecrypt.Click
Dim c As New CaesarChiper
c.PlainText = TextBox2.Text
TextBox1.Text = c.Process(1, CaesarChiper.ProcessMode.Decrypt)
End Sub