Deskripsi Aplikasi Fungsional Aplikasi Spesifikasi Pengguna Analisis Kebutuhan

commit to user 16 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

3.1 Analisis Aplikasi

3.1.1 Deskripsi Aplikasi

Aplikasi ini merupakan suatu aplikasi multimedia sebagai media pembelajaran membaca bagi anak – anak. Aplikasi ini dirancang untuk anak-anak khususnya untuk usia sekitar 4-5 tahun. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk mengajarkan pada anak tentang membaca yang disajikan dengan objek-objek yang menarik agar dapat menarik minat anak-anak serta menumbuhkembangkan kreatifitas dan imajinasi anak. Objek-objek tersebut disajikan dalam bentuk animasi grafis sehingga tampilannya tidak bersifat monoton serta penambahan music pengiring yang dapat membuat susasana menjadi lebih santai dalam proses belajarnya. Disamping itu aplikasi ini juga dapat digunakaan untuk memperkenalkan computer kepada anak-anak.

3.1.2 Fungsional Aplikasi

Aplikasi pembelajaran ini mempunyai kemampuan sebagai berikut : 1. Menyajikan materi-materi kemampuan dasar mengenai pengenalan huruf A sampai dengan Z. 2. Setiap materi yang disajikan disertai dengan gambar –gambar yang menarik dan berkaitan dengan materi tersebut. 3. Adanya fasilitas latihan untuk mengetahui tingkat keberhasilan pembelajaran yang meliputi latihan memilih huruf dan latihan menebak gambar. Masing- masing latihan terdapat sepuluh soal.

3.1.3 Spesifikasi Pengguna

Sasaran aplikasi ini ditujukan sebagai sarana media pembelajaran mengenai membaca untuk anak-anak dengan usia 4-5 tahun. Dalam penggunaan aplikasi ini sebaiknya didampingi oleh orang yang lebih paham tentang materi yang disampaikan baik orangtua, ataupun guru. commit to user 17

3.1.4 Analisis Kebutuhan

Kebutuhan hardware perangkat keras dan software perangkat lunak yang digunakan dalam proses penyusunan tugas akhir ini yaitu : 1. Hardware Dalam pembuatan Tugas Akhir ini digunakan alat –alat pendukung MPC Multimedia Personal Komputer. Adapun spesifikasi pendukung yang digunakan penulis adalah : a. Prosesor : Intel Pentium IV 2,4 GHz b. VGA : SIS Mirage 3 Graphics 256 MB c. RAM : 1 GB d. Hardisk : 120 GB e. Sound Card : Realtek f. Monitor : LG 14 Inch g. Sistem Operasi : Microsoft Windows XP Professional h. Speaker : Simbada i. CD Rom Slimetype DVD A DS8A1P j. Keyboard dan mouse. 2. Software Software yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini sebagai berikut : a. Adobe Flash CS 5 Adobe Flash CS 5 merupakan software utama dalam pembuatan aplikasi multimedia pada tugas akhir ini, mengintegrasikan tampilan gambar, teks, suara dan animasi sehingga menghasilkan aplikasi multimedia yang menarik. b. Corel Draw X4 Software ini digunakan untuk pembuatan gambar vektor dan sebagai editing gambar –gambar yang nantinya di imporkan ke Adobe Flash CS 5 commit to user 18 c. Smart Reader Dalam pembuatan aplikasi mutimedia ini banyak menggunakan Smart Reader untuk mengisi suara. d. Cool Edit Pro Software ini digunakan untuk editing sound suara seperti pemotongan suara ataupun untuk mengconvert suara. e. Ms. Word 2007 Dalam penyusunan laporan Tugas Akhir ini menggunakan Ms. Word 2007 untuk pembuatan laporan.

3.2 Langkah – Langkah Menyelesaikan Masalah