Adobe Flash CS3 Perangkat Lunak Authoring

44 Berikut ini diberikan penjelasan singkat mengenai panel-panel yang sering dipakai, yaitu: 1. Stage merupakan tempat anda membuat aplikasi dan juga menunjukkan isi aplikasi anda yang akan muncul setelah anda selesai membuat dan menjalankan aplikasi. Anda dapat menambahkan objek-objek bisa berupa graphic, text, komponen interaktif, button dan sebagainya ke dalam Stage. Anda dapat juga memodifikasi objek-objek tersebut atau membuat objek baru atau pun membuat animasi objek anda menggunakan program ActionScript. 2. Panel Timeline menyediakan frame-frame yang dapat digunakan untuk membuat animasi objek tanpa menggunakan program Script. Dalam buku ini Timeline tidak banyak digunakan karena kita hanya akan menggunakan sedikit mungkin frame dari timeline, dan lebih banyak membuat animasi menggunakan program script. Pada panel Timeline juga terdapat layer- layer yang bisa anda buat. Dalam buku ini jumlah layer akan dibuat secukupnya untuk menyederhanakan pembuatan program. 3. Panel Properties membantu anda mengatur beberapa properti dari objek terpilih yang ada di Stage. Apabila tidak ada objek yang dipilih, maka panel properti akan berkait langsung dengan properti Stage. 4. Panel Tools memuat alat bantu untuk membuat objek graphic yang dapat ditambahkan dalam Stage. 5. Panel Library merupakan panel yang digunakan untuk menampilkan objek-objek yang dibuat di flash. Objek-objek tersebut berupa movie clip, 45 button, graphic. Sound dan video yang diimport juga masuk dalam panel Library ini.

2.6.2 Adobe Photoshop CS3

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto gambar dan pembuatan efek, dan membantu pengguna bekerja lebih efisien untuk mengeksploitasi kreatifitas, memanipulasi gambar, dan menghasilkan gambar dengan kualitas gambar tertinggi untuk web atau yang lainnya. Adobe photoshop menciptakan gambar menjadi lebih mudah diakses ke data file, memperlancar desain web, lebih cepat dalam mengolah foto dan lebih banyak lagi Suyanto, 2003. Di dalam Photoshop CS3 terdapat beberapa fasilitas yang dapat mempermudah pengguna dalam membuat atau memanipulasi gambar yaitu menu bar, option bar, tool box, palet dan jendela gambar. Gambar 2.25 Tampilan Adobe Photoshop CS3 46 A: Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save, mengubah ukuran gambar, filter dan lain-lain. Juga ditampilkan keyboard shortcut seperti: New Ctrl+N, Open Ctrl+O, dan lain-lain. B: Option, berisi pilihan dari tool yang Anda pilih. Misalnya dipilih kuasbrush, maka ukurandiameter juga opacity brush ada di sini. C: Gambar, menampilkan besar kanvas atau gambar yang sedang dibuka, diedit atau dibuat. D: Pallete Well, cara cepat untuk mengakses palet brushes, tool resets dan Layer Comps. Juga dapat digunakan untuk meletakkan palet yang sering digunakan. E: Toolbox, berisi tool-tool untuk menyeleksi dan memodifikasi gambar. Gambar 2.26 Tool-tool pada Adobe Photoshop CS3 47 1. Move Tool V, untuk memindahkan objek gambar. 2. Rectangular Marquee Tool M, untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat. 3. Polygonal Lasso Tool L, untuk membuat seleksi lurus. 4. Crop Tool C, untuk memotong gambar. 5. Slice Tool K, untuk membuat pembagian gambar. 6. Brush Tool B, untuk menggambar atau mewarnai dengan bentuk kuas. 7. Spot Healing Brush Tool J, untuk memperbaiki kerusakan gambar. 8. Clone Stamp Tool S, untuk melakukan duplikasicopy area tertentu pada sebuah gambar atau biasa disebut cloning. 9. Magic Wand Tool W, untuk menyeleksi gambar yang memiliki warna sama. 10. Gradient Tool G, untuk menghasilkan warna gradasi. 11. Eraser Tool E, untuk menghapus gambar yang tidak kita inginkan. 12. Blur Tool R, untuk mengaburkan area atau memburamkan gambar. 13. Dodge Tool O, untuk membuat area menjadi lebih terang. 14. Horizontal Type Tool T, untuk membuat teks secara horisontal. . 15. Pen Tool P, untuk membuat gambar garis lurus dan lengkung dalam bentuk pathvektor. 16. Custom Shape Tool U, untuk membentuk bebas. 17. Direct Selection Tool A, untuk merapikan alur path. 18. Eyedropper Tool I, untuk memilih warna dari sebuah objek.