44 Berikut ini diberikan penjelasan singkat mengenai panel-panel yang sering
dipakai, yaitu: 1. Stage merupakan tempat anda membuat aplikasi dan juga menunjukkan isi
aplikasi anda yang akan muncul setelah anda selesai membuat dan menjalankan aplikasi. Anda dapat menambahkan objek-objek bisa berupa
graphic, text, komponen interaktif, button dan sebagainya ke dalam Stage. Anda dapat juga memodifikasi objek-objek tersebut atau membuat objek
baru atau pun membuat animasi objek anda menggunakan program ActionScript.
2. Panel Timeline menyediakan frame-frame yang dapat digunakan untuk membuat animasi objek tanpa menggunakan program Script. Dalam buku
ini Timeline tidak banyak digunakan karena kita hanya akan menggunakan sedikit mungkin frame dari timeline, dan lebih banyak membuat animasi
menggunakan program script. Pada panel Timeline juga terdapat layer- layer yang bisa anda buat. Dalam buku ini jumlah layer akan dibuat
secukupnya untuk menyederhanakan pembuatan program. 3. Panel Properties membantu anda mengatur beberapa properti dari objek
terpilih yang ada di Stage. Apabila tidak ada objek yang dipilih, maka panel properti akan berkait langsung dengan properti Stage.
4. Panel Tools memuat alat bantu untuk membuat objek graphic yang dapat ditambahkan dalam Stage.
5. Panel Library merupakan panel yang digunakan untuk menampilkan objek-objek yang dibuat di flash. Objek-objek tersebut berupa movie clip,
45 button, graphic. Sound dan video yang diimport juga masuk dalam panel
Library ini.
2.6.2 Adobe Photoshop CS3
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto
gambar dan pembuatan efek, dan membantu pengguna bekerja lebih efisien untuk mengeksploitasi kreatifitas, memanipulasi gambar, dan menghasilkan gambar
dengan kualitas gambar tertinggi untuk web atau yang lainnya. Adobe photoshop menciptakan gambar menjadi lebih mudah diakses ke data file, memperlancar
desain web, lebih cepat dalam mengolah foto dan lebih banyak lagi Suyanto, 2003.
Di dalam Photoshop CS3 terdapat beberapa fasilitas yang dapat mempermudah pengguna dalam membuat atau memanipulasi gambar yaitu menu
bar, option bar, tool box, palet dan jendela gambar.
Gambar 2.25 Tampilan Adobe Photoshop CS3
46 A: Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save,
mengubah ukuran
gambar, filter
dan lain-lain.
Juga ditampilkan
keyboard shortcut
seperti: New
Ctrl+N, Open
Ctrl+O, dan
lain-lain. B:
Option, berisi
pilihan dari
tool yang
Anda pilih.
Misalnya dipilih
kuasbrush, maka
ukurandiameter juga
opacity brush
ada di sini.
C: Gambar, menampilkan besar kanvas atau gambar yang sedang dibuka, diedit atau dibuat.
D: Pallete Well, cara cepat untuk mengakses palet brushes, tool resets
dan Layer Comps. Juga dapat digunakan untuk meletakkan palet yang sering digunakan.
E: Toolbox,
berisi tool-tool
untuk menyeleksi
dan memodifikasi
gambar.
Gambar 2.26 Tool-tool pada Adobe Photoshop CS3
47 1. Move Tool V, untuk memindahkan objek gambar.
2. Rectangular Marquee Tool M, untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat.
3. Polygonal Lasso Tool L, untuk membuat seleksi lurus. 4. Crop Tool C, untuk memotong gambar.
5. Slice Tool K, untuk membuat pembagian gambar. 6. Brush Tool B, untuk menggambar atau mewarnai dengan bentuk
kuas. 7. Spot Healing Brush Tool J, untuk memperbaiki kerusakan gambar.
8. Clone Stamp Tool S, untuk melakukan duplikasicopy area tertentu pada sebuah gambar atau biasa disebut cloning.
9. Magic Wand Tool W, untuk menyeleksi gambar yang memiliki warna sama.
10. Gradient Tool G, untuk menghasilkan warna gradasi. 11. Eraser Tool E, untuk menghapus gambar yang tidak kita inginkan.
12. Blur Tool R, untuk mengaburkan area atau memburamkan gambar. 13. Dodge Tool O, untuk membuat area menjadi lebih terang.
14. Horizontal Type Tool T, untuk membuat teks secara horisontal. . 15. Pen Tool P, untuk membuat gambar garis lurus dan lengkung
dalam bentuk pathvektor. 16. Custom Shape Tool U, untuk membentuk bebas.
17. Direct Selection Tool A, untuk merapikan alur path. 18. Eyedropper Tool I, untuk memilih warna dari sebuah objek.