Pembahasan Hasil Penelitian. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

54 Dari tabel 5 dan gambar histogram di atas dapat di lihat adanya peningkatan hasil belajar siswa pada pembelajaran lompat jauh. Siswa yang tuntas belajar meningkat dari 20 menjadi 75 , rata-rata meningkat dari 58,75 menjadi 80,83. Sedangkan siswa berpendapat bahwa dengan pendekatan bermain siswa semakin tertarik dengan lompat jauh. Hal ini dapat diketahui dari angket bahwa, 60 siswa senang belajar lompat jauh dan 55 siswa menginginkan untuk belajar lompat jauh lagi. 55

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan data penelitian, serta sesuai dengan permasalahan dan hasil penelitian serta pembahasan dalam penelitian tindakan kelas dengan 2 siklus atau 4 kali tatap muka yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa pendekatan bermain dapat meningkatkan keterampilan lompat jauh siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri Cokrokusuman Kota Yogyakarta. Hal ini dapat dilihat dari perbandingan hasil evaluasi siklus pertama, dan evaluasi siklus kedua yang mengalami peningkatan nilai. Siswa yang tuntas belajar meningkat dari 4 siswa 20 menjadi 15 siswa 75 , rata-rata meningkat dari 58,75 menjadi 80,83. Sedangkan siswa berpendapat bahwa dengan pendekatan bermain siswa semakin tertarik dengan lompat jauh.

B. Implikasi

Implikasi dari hasil penelitian ini bagi perkembangan pola pengajaran pendidikan jasmani di SD umumnya dan SD Negeri Cokrokusuman Kota Yogyakarta pada khususnya. Guru pendidikan jasmani sekolah dasar dapat menerapkan pemberian materi lompat jauh dengan pendekatan bermain untuk meningkatkan proses pembelajarannya.

C. Keterbatasan Penelitian.

Penelitian yang dilakukan sudah diusahakan dengan sebaik-baiknya untuk mengurangi kekurangan-kekurangan, tetapi masih banyak keterbatasan dan kelemahan antara lain : 56 1. Kurangnya pengetahuan peneliti tentang penelitian tindakan kelas Classroom Action Research , sehingga hasil penelitian kurang sempurna. 2. Validasi instrumen penelitian hanya dilakukan dengan pertimbangan satu dosen ahli saja, padahal untuk menghasilkan instrumen yang valid perlu pertimbangan dari dosen ahli yang lain. 3. Waktu pengambilan data atau penelitian hanya dilakukan 2 siklus atau 4 kali pertemuan, padahal untuk mendapatkan tingkat keberhasilan tindakan kemungkinan dibutuhkan waktu yang lebih lama lagi.

D. Saran-saran

Saran-saran yang dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan untuk peningkatan pembelajaran pendidikan jasmani yang efektif dan efisien setelah dilakukan penelitian ini yaitu : 1. Bagi sekolah Perlu penyediaan fasilitas untuk pengajaran pendidikan jasmani yang lebih lengkap oleh sekolah. 2. Bagi guru Guru-guru pendidikan jasmani sebaiknya dapat menerapkan pembelajaran pendidikan jasmani dengan variasi-variasi pembelajaran untuk mengatasi kesulitan penafsiran gerak yang komplek oleh siswa. 3. Bagi siswa Siswa hendaknya membiasakan diri untuk belajar menggunakan berbagai macam variasi pembelajaran, sehingga akan terbiasa belajar menggunakan 57 berbagai macam variasi pembelajaran dan hasil pembelajaran yang diperoleh akan meningkat. 4. Bagi peneliti lain Melakukan penelitian lebih lanjut dengan melibatkan faktor atau pendekatan lain sehingga dapat diketahui pengaruh dari tindakan yang dilakukan. 58 DAFTAR PUSTAKA Abdulkadir Ateng. 1992, Asas dan Landasan Pendidikan Jasmani. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Proyek Pembinaan Tenaga Kependidikan. Adam Setyawan. 2010 . ”Upaya Peningkatan Pembelajaran Lompat Jauh Dengan Bermain Pada Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Negeri Sukogelap Kabupaten Purworejo. ” Skripsi Tidak Diterbitkan. FIK UNY. Badan Standar Nasional Pendidikan 2006. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar Tingkat SDMI. Eddy Purnomo. 2007. Pedoman Mengajar Dasar Gerak Atletik. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta, Fakultas Ilmu Keolahragaan Hamzah B. Uno. 2008. Perencanaan Pembelajaran. Jakarta: PT Bumi Aksara. Hurlock, E.B. 1978. Child Development. Terjemahan. Aukland, Bogota, Hamburg, Mexyco, Sydney, Tokyo: McGraw Hill International Book Company. Martinis Yamin. 2005. Strategi Pembelajaran Berbasis Kompetensi. Ciputat: Gaung Persada Press. Matakupan. 1995. Teori Bermain. Jakarta: Depdikbud Muh. Uzer Usman. 2002. Menjadi Guru Profesional. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Mochamad Djumidar Widya. 2004. Gerak-Gerak Dasar Atletik Dalam Bermain. Jakarta :PT Raja Grafindo Persada. Pardjono. Dkk 2007. Panduan Penelitian Tindakan Kelas. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta. Rochiati. 2009. Metode Penelitian Tindakan Kelas Untuk Meningkatkan Kinerja Guru dan Dosen. Jakarta: PT Remaja Rosdakarya. Sasi Mahfiroh 2011. “Upaya Peningkatan Pembelajaran Lompat Jauh Melalui Metode Bermain Pada Siswa Kelas V SD Negeri I Sumampir Rembang Kabupaten Purbalingga. ” Skripsi Tidak Diterbitkan. FIK UNY.

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN SISWA KELAS IV SDN 5 SAWAH LAMA BANDAR LAMPUNG

2 22 61

UPAYA PENINGKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH DENGAN MENGGUNAKAN RINTANGAN KARDUS KELAS V SD NEGERI 1 JATI AGUNG KECAMATAN AMBARAWA KABUPATEN PRINGSEWU TAHUN 2011

0 10 44

PERBEDAAN PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH DENGAN RINTANGAN DAN RAIHAN TERHADAP KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA PUTRA KELAS IV DAN V SD NEGERI 01

6 169 67

PENINGKATAN KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 KANDANGWANGI KECAMATAN WANADADI KABUPATEN BANJARNEGARA TAHUN 2010 2011

0 3 61

UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN MODEL BERMAIN TALI, SIMPAI DAN BOLA GANTUNG PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 WONOREJO KECAMATAN KARANGANYAR KABUPATEN KEBUMEN TAHUN PELAJARAN 2015/2016.

3 19 91

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH DENGAN ALAT BANTU SIMPAI DAN MATRAS PADA SISWA KELAS V SD NEGERI BALONG III, UPT GIRISUBO, KABUPATEN GUNUNG KIDUL.

0 1 100

UPAYA PENINGKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN BERMAIN LOMPAT DAN LONCAT PADA SISWA KELAS V SD NEGERI SIGENUK KECAMATAN PITURUH KABUPATEN PURWOREJO.

1 6 128

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH MELALUI PENDEKATAN BERMAIN LOMPAT TALI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI PANGINAN KECAMATAN TEMON KULON PROGO.

0 0 131

PENINGKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH DENGAN METODE BERMAIN KELAS V SEKOLAH DASAR SIYONO 1 PLAYEN GUNUNGKIDUL.

0 4 121

PENINGKATAN KEMAMPUAN LOMPAT JAUH DENGAN MENGGUNAKAN MODIFIKASI KARDUS

0 0 8