3.2. Rancangan Aplikasi
Membuat rancangan
desain tampilannya,
diantaranya rancangan
halaman mulai, halaman menu, halaman pengenalan, dan halaman latihan soal.
3.2.1 Rancangan Halaman Mulai
Halaman mulai adalah halaman menu utama yang muncul pertama saat
program dijalankan, seperti ditunjukkan pada Gambar 3.3.
Gambar 3.1 Halaman mulai
Gambar 3.1 menampilkan judul aplikasi dan tombol mulai untuk menuju
halaman selanjutnya.
3.2.2 Halaman Menu
Halaman menu berisi pilihan menu yang diinginkan.
Gambar 3.2 Halaman Menu
Gambar 3.2 menampilkan perintah memilih
menu yang
ingin dipilih
pengguna.
3.2.3 Halaman Pengenalan
Halaman pengenalan berisi pilihan materi berupa aksara jawa, sandhangan,
pasangan, tembung, ukara.
Gambar 3.3 Halaman Pengenalan
Gambar 3.3 menampilkan pilihan materi beserta isi materi.
3.2.4 Halaman Latihan Soal Halaman
latihan soal
berisi beberapa pertanyaan serta lembar jawab
untuk latihan.
Gambar 3.4 Halaman latihan soal
Gambar 3.4 menampilkan lembar soal dan lembar jawaban serta postingan
nilai.
3.3. Membuat Aplikasi 3.3.1 Membuat Desain Aplikasi
Sebelum menuju
pemrograman, pertama yang dilakukan adalah membuat
desain tampilan. Pembuatan desain tampilan menggunakan Inkscape.
Gambar 3.5 Tampilan Inkscape
Gambar 3.6
Desain halaman mulai
Gambar 3.8 adalah desain yang dibuat untuk ditampilkan pada halaman
awal ketika program dijalankan.
Gambar 3.7 Desain halaman
Pada gambar 3.9 adalah desain yang dibuat untuk tampilan tiap halaman
program.
3.4. Proses Perekaman Suara
Langkah selanjutnya
adalah melakukan
perekaman suara
menggunakan software WavePad Sound Editor.
Gambar 3.8 Tampilan WavePad Sound Editor
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Percobaan Aplikasi
Setelah selesai membuat program aplikasi pembelajaran bahasa dan sastra jawa
berdasarkan rancangan yang dibuat, maka program
aplikasi siap
untuk diimplementasikan atau diujicobakan melalui
perangkat komputer. 4.2.1 Tampilan Awal Program
Saat program telah dijalankan maka akan muncul tampilan awal program sebagai
berikut:
Gambar 4.1 Tampilan awal
Gambar 4.1 menunjukkan bahwa pada tampilan awal terdapat 1 tombol yakni Mulai
untuk menuju ke halaman menu. 4.2.2 Tampilan Menu
Tampilan ini muncul ketika pengguna memilih tombol mulai pada halaman menu.
Gambar 4.2 Tampilan menu
Gambar 4.2 menjelaskan bahwa pada tampilan menu terdiri dari 4 tombol yakni
Pengenalan, Soal Latihan, Tentang, Keluar. Untuk penjelasannya sebagai berikut:
a. Pengenalan: untuk mengeksekusi
halaman pengenalan. b.
Soal latihan: untuk mengeksekusi halaman soal latihan.
c. Tentang: untuk mengeksekusi halaman
tentang program. d.
Keluar: untuk mengakhiri aplikasi.
4.2.3 Tampilan Menu Pengenalan
Tampilan ini muncul setelah pengguna memilih menu pengenalan pada menu.
Gambar 4.3 Gambar tampilan menu pengenalan
Pada tampilan pengenalan terdapat 5 tombol pilihan materi-materi pengenalan dan
1 tombol ke menu yang berfungsi untuk kembali ke halaman menu. 5 tombol pilihan
materi terdiri dari:
1. Aksara Jawa: berisi pengertian, materi
pengenalan aksara jawa beserta bunyi , makna tiap aksara juga cara penulisan.