II. TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Aksara Jawa
Aksara Jawa
atau Hanacaraka
adalah aksara yang digunakan atau pernah digunakan untuk penulisan naskah-naskah
berbahasa Jawa,
Makasar, Madura,
Melayu, Sunda, Bali, dan Sasak.
2.2 Adobe Flash CS6
Adobe Flash yang dahulu bernama Macromedia Flash adalah salah satu
software komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe
Flash biasanya digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar.
File yang dihasilkan dari software ini mempunyai file extension .swf dan dapat
diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player.
Gambar 2.1 Jendela Program Adobe Flash CS6
2.3 Action Script 2.0
Action Script 2.0 merupakan bahasa pemrograman yang dirancang untuk
memudahkan animator dalam pembuatan aplikasi berbasis flash. Keuntungan
Action Script 2.0 ini antara lain untuk aplikasi navigasi pada suatu situs web
atau presentasi, menghemat ukuran file, dan dapat membuat file satu dengan file
lain saling berinteraksi walaupun berada pada folderdirektori yang berbeda.
2.4 Win Projector.exe
Win Projector.exe adalah program yang digunakan untuk mengubah file
berformat .swf
menjadi file
berformat .exe. File executable atau bisa disebut stand alone merupakan file yang
dapat berdiri sendiri tanpa menggunakan program pendukung.
Win Projector.exe
sudah terintegrasi pada Adobe Flash pada saat
program diinstal. Pengubahan file .swf menjadi .exe adalah untuk mempermudah
dalam eksekusi program.
2.5 Inkscape
Inkscape adalah software editor gambar vektor yang bersifat open source
dibawah lisensi GNU GPL. Tujuan utamanya membuat perangkat grafis
mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS.
Inkscape layaknya coreldraw yang lebih
dikenal dan
berbayar, dapat
digunakan untuk
membuat berbagai
desain gambar. Kelebihan yang dimiliki inkscape adalah ukuran gambar yang
dibuat lebih kecil dibanding coreldraw dengan dukungan format yang telah
ditambahkan untuk berbagai browser dan smartphone.
2.6 Wavepad Sound Editor
WavePad adalah software pengolah suara audio profesional untuk Windows.
WavePad digunakan untuk merekam, analisis
dan mengedit
termasuk memotong, menyalin, dan menyisipkan
bagian rekaman.
III.METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Tahap Pembuatan
Tahap 1 : Analisis kebutuhan meliputi spesifikasi dan fitur-fitur program
aplikasi yang sesuai dengan lingkungan multimedia serta perangkat keras dan
perangkat lunak yang mendukung program aplikasi. Selain dengan membaca literatur
adan sumber-sumber aksara jawa terkait, tahap ini juga meliputi interview baik formal
maupun informal dengan pihak terkait. Tahap 2 : Perancangan arsitektur program
aplikasi
meliputi rancangan
tampilan, rancangan menu yang disediakan, rancangan
interaksi program aplikasi dengan pengguna. Tahap 3 : Pembuatan program aplikasi
multimedia berbasis Adobe Flash CS6. Tahap 4 : Pengujian program aplikasi yang
dibuat pada adobe flash player dan analisa untuk kerja secara teknis.