Andy Supriady, 2013 Pengaruh Media Pembelajaran Balon Terhadap Keterampilan Lempar-Tangkap Siswa Kelas 1 Di SD
Negeri Gatot Subroto Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN
A. Lokasi dan Subjek Penelitian
1. Lokasi Penelitian
Penulis  mengambil  lokasi  penelitian  ini  di  SD  Negeri  Gatot  Subrotodi Kota Bandung.
2. Subjek Penelitian
Subjek yang dimaksud dalam penelitian ini adalah untuk memperkuat serta memberikan  informasi  yang  sesuai  dengan  tujuan  penelitian.  Data  yang
diperlukan  dalam  penelitian  ini  selain  diperoleh  dari  pengamatan  langsung,  dan juga  diperoleh  dari  studi  literatur.  Adapun  subjek  dalam  penelitian  ini  adalah:
siswakelas 1 SD Negeri Gatot Subroto tahun ajaran 20122013.
B. Metode Penelitian
Sugiyono  2007:2,  mengemukakan  “Metode  penelitian  pada  dasarnya merupakan cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan
tertentu”. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen. Dalam  hal  ini,  metode  eksperimen  yang  penulis  maksud  adalah  Quasi
Experimental.  Metode  ini  di  gunakan  atas  dasar  pertimbangan  bahwa  sifat penelitian  eksperimental  yaitu  mencobakan  sesuatu  untuk  mengetahui  pengaruh
atau akibat dari suatu perlakuan atau treatment. Metode  penelitian  eksperimen  merupakan  rangkaian  kegiatan  pencobaan
dengan  tujuan  untuk  menyelidiki  kemungkinan  saling  hubungan,  sebab  akibat, dengan  cara  membandingkan  satu  kelompok  eksperimental.  Jadi  dalam  metode
eksperi menharu sada faktor yang dicobakan, dalam penelitian ini yang dicobakan merupakan  variable  bebas  yaitu  modifikasi  alat  untuk  diketahui  pengaruhnya
terhadap variable terikat yaitu keterampilan siswa. Metode  ini  dipergunakan  atas  dasar  pertimbangan  bahwa  sifat  penelitian
ini adalah pengaruh modifikasi alat terhadap keterampilan lempar-tangkap dengan menggunakan  media  balon  yang  dimainkan  oleh  siswa  secara  berkelompok  agar
pengalaman gerak dan keterampilan siswa meningkat.
Andy Supriady, 2013 Pengaruh Media Pembelajaran Balon Terhadap Keterampilan Lempar-Tangkap Siswa Kelas 1 Di SD
Negeri Gatot Subroto Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
C. Populasi Penelitian dan Sampel Penelitian
1. Populasi Penelitian
Menurut  Arikunto  2010:173,  populasi  yaitu  “keseluruhan  subjek penelitian”.  Populasi  merupakan  jumlah  data  yang  akan  dijadikan  objek
penelitian. Sugiyono 2007:80 menjelaskan populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas: objeksubjek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu
yang  ditetapkan  oleh  peneliti  untuk  dipelajari  dan  kemudian  ditarik kesimpulannya.
Berdasarkan pendapat diatas populasi merupakan objek yang akan diteliti, bukan  hanya  orang  tetapi  benda  yang  mempunyai  kualitas  dan  dianggap
memenuhi  kriteria  dan  karakteristik  untuk  diteliti  dan  dipelajari,  agar  penelitian tersebut mempunyai hasil dan kesimpulan yang berarti. Populasi dalam penelitian
ini adalah siswa kelas 1 SDN Gatot Subroto.
2. Sampel Penelitian
Karena  keterbatasan  waktu,  dana,  tenaga,  peneliti  membatasi  subjek peneletian  yang  akan  diteliti  yakni  dengan  melakukan  penelitian  sampel.
Pengertian  sampel  menurut  Sugiyono  2007:82,  “Sampel  adalah  bagian  dari jumlah dan karakterisitik yang
dimiliki oleh populasi tersebut”. Dalam penelitian ini pengambilan subjek penelitiannya sebanyak 29 orang
karena penulis beranggapan, bahwa subjek dalam penelitian dapat mewakili untuk mendapatkan data dalam penelitian ini, sehingga mampu memberikan keterangan-
keterangan  yang  sesungguhnya,  selain  itu  penulis  berupaya  memperoleh informasi-informasi  lain  untuk  menambah  dan  menguatkan  data  dari  hasil
penelitian yang telah dijalani.
D. Desain Penelitian
Penelitian  eksperimen  mempunyai  berbagai  macam  desain.  Penggunaan desain  tersebut,  disesuaikan  dengan  aspek  penelitian  serta  pokok  masalah  yang
ingin  diungkapkan.  Atas  dasar  hal  tersebut,  maka  penulis  menggunakan  pretes-
posttest control group design sebagai desain penelitiannya.
Andy Supriady, 2013 Pengaruh Media Pembelajaran Balon Terhadap Keterampilan Lempar-Tangkap Siswa Kelas 1 Di SD
Negeri Gatot Subroto Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Dalam hal ini sampel diperoleh dari sejumlah populasi, kemudian diadakan tes  awal  atau  pretest  untuk  mengetahui  kemampuan  awal  sampel.  Kemudian
sampel diberikan perlakuan atau treatment sebanyak 12 pertemuan. Setelah masa perlakuan  berakhir  maka  dilakukan  tesakhi  ratau  posttest.  Setelah  data  tesawal
dan  tesakhir  terkumpul  maka  data  tersebut  disusun,  diolah  dan  dianalisis  secara statistik.  Hal  ini  dilakukan  untuk  mengetahui  hasil  perlakuan.  Selanjutnya  untuk
mengetahui  hasil  perlakuandilakukan  ujisignifikasi  hasil  perlakuan.  Mengenai desain  penelitian  ini,  Sugyiono  2007:76  mengambarkan  desainya  sebagai
berikut:
Gambar 3.1.Desain Penelitian Pretest
– Posttest group design
Keterangan: Q1  =
tes awal -pretest P =
perlakuan -treatment Q2  =
tes akhir- postest
Q1 .....................................P.....................................Q2
Andy Supriady, 2013 Pengaruh Media Pembelajaran Balon Terhadap Keterampilan Lempar-Tangkap Siswa Kelas 1 Di SD
Negeri Gatot Subroto Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Adapun langkah-langkah penelitiannya dideskripsikan dalam bentuk bagan 3.3
Gambar 3.3 Langkah-langkah Penelitian
Populasi
Sampel
Tesawal: lempar tangkap
TreatmentPerlakuan
Kelompok eksperimen dalam Pembelajaran
Tesakhir: Lempar tangkap
Analisis Data
Kesimpulan
Andy Supriady, 2013 Pengaruh Media Pembelajaran Balon Terhadap Keterampilan Lempar-Tangkap Siswa Kelas 1 Di SD
Negeri Gatot Subroto Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
E. Instrumen Penelitian dan Teknik Pengumpulan Data