k. Untuk layer simulasi penulis merancang gambar sendiri pada software
Adobe Flash CS4, agar terlihat lebih menarik dan pergerakannya lebih sempurna dengan cara convert to symbol dan pilih movie clip kemudian
aturlah pergerakannya dari kanan hingga kiri. Agar gambar tersebut tidak terus bergerak memiliki jeda maka koneksikan dengan action script.
Peletakan action script bisa diletakkan pada key frame. Pilih saja pada frame berapa yang ingin diletakkan action script tersebut. Adapun action
script untuk memberhentikan pergerakan tersebut adalah: stop ;
3.2. Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit
Pada bagian ini terdapat 4 buah menu. Penjelasannya sebagai berikut:
Universitas Sumatera Utara
3.2.1. Tombol Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit
Gambar 3.1. Tampilan Tombol Menu
1. Tombol Teori
Pada tombol teori penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan teori kemudian pilih button pada type dan klik ok.
Gambar 3.2. Tombol Teori
Universitas Sumatera Utara
Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows
actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini:
on press { gotoAndStop3;
} Penulis membuat nama frame
selanjutnya adalah “3”, berikut tampilannya:
Gambar 3.3. Tampilan Script ke halaman 3
2. Tombol Simulasi
Pada tombol simulasi penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan simulasi kemudian pilih button pada type dan klik
ok.
Gambar 3.4. Tombol Simulasi
Universitas Sumatera Utara
Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows
actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini:
on press { gotoAndStop21;
Penulis membuat nama frame selanjutnya adal ah “21”, berikut tampilannya:
Gambar 3.5. Tampilan Script ke halaman 21
3. Tombol Quiz
Pada tombol quiz penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan quiz kemudian pilih button pada type dan klik ok.
Gambar 3.6. Tombol Quiz
Universitas Sumatera Utara
Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows
actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini:
on press { gotoAndStop9;
Penulis membuat nama frame selanjutnya adalah “9”, berikut tampilannya:
Gambar 3.7. Tampilan Script ke halaman 9
4. Tombol Quit
Pada tombol quit penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan quit kemudian pilih button pada type dan klik ok.
Gambar 3.8. Tombol Quit
Universitas Sumatera Utara
Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows
actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini:
on press { gotoAndStop1;
Penulis membuat nama frame selanjutn ya adalah “1”, yang berarti tampilan
selanjutnya merupakan tampilan awal berikut tampilannya:
Gambar 3.9. Tampilan Script ke halaman 1
3.3. Layer