Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit

k. Untuk layer simulasi penulis merancang gambar sendiri pada software Adobe Flash CS4, agar terlihat lebih menarik dan pergerakannya lebih sempurna dengan cara convert to symbol dan pilih movie clip kemudian aturlah pergerakannya dari kanan hingga kiri. Agar gambar tersebut tidak terus bergerak memiliki jeda maka koneksikan dengan action script. Peletakan action script bisa diletakkan pada key frame. Pilih saja pada frame berapa yang ingin diletakkan action script tersebut. Adapun action script untuk memberhentikan pergerakan tersebut adalah: stop ;

3.2. Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit

Pada bagian ini terdapat 4 buah menu. Penjelasannya sebagai berikut: Universitas Sumatera Utara

3.2.1. Tombol Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit

Gambar 3.1. Tampilan Tombol Menu

1. Tombol Teori

Pada tombol teori penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan teori kemudian pilih button pada type dan klik ok. Gambar 3.2. Tombol Teori Universitas Sumatera Utara Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini: on press { gotoAndStop3; } Penulis membuat nama frame selanjutnya adalah “3”, berikut tampilannya: Gambar 3.3. Tampilan Script ke halaman 3

2. Tombol Simulasi

Pada tombol simulasi penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan simulasi kemudian pilih button pada type dan klik ok. Gambar 3.4. Tombol Simulasi Universitas Sumatera Utara Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini: on press { gotoAndStop21; Penulis membuat nama frame selanjutnya adal ah “21”, berikut tampilannya: Gambar 3.5. Tampilan Script ke halaman 21

3. Tombol Quiz

Pada tombol quiz penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan quiz kemudian pilih button pada type dan klik ok. Gambar 3.6. Tombol Quiz Universitas Sumatera Utara Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini: on press { gotoAndStop9; Penulis membuat nama frame selanjutnya adalah “9”, berikut tampilannya: Gambar 3.7. Tampilan Script ke halaman 9

4. Tombol Quit

Pada tombol quit penulis merancangnya dengan cara memilih menu insert new symbol, isi name dengan quit kemudian pilih button pada type dan klik ok. Gambar 3.8. Tombol Quit Universitas Sumatera Utara Koneksikan teks tersebut yang telah berhasil dibuat menjadi button dengan action script agar dapat lanjut ke layer cirri-ciri dari teori ini dengan cara pilih windows actions atau langsung dengan menekan F9 pada keyboard maka akan muncul tampilan action tersebut, dan ketikkan action script berikut ini: on press { gotoAndStop1; Penulis membuat nama frame selanjutn ya adalah “1”, yang berarti tampilan selanjutnya merupakan tampilan awal berikut tampilannya: Gambar 3.9. Tampilan Script ke halaman 1

3.3. Layer