Model Pengembangan Langkah-Langkah Penelitian dan Pengembangan

BAB III METODE PENELITIAN

A. Model Pengembangan

Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan Research and DevelopmentRD . Metode Penelitian dan Pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut Sugiyono, 2008: 407. Untuk dapat menghasilkan produk tertentu digunakan penelitian yang bersifat analisis kebutuhan dan untuk menguji keefektifan produk tersebut supaya dapat berfungsi di masyarakat luas, maka diperlukan penelitian untuk menguji keefektifan produk tersebut.

B. Langkah-Langkah Penelitian dan Pengembangan

Menurut Arief S. Sadiman 2003: 101 urutan-urutan dalam pengembangan program pengembangan media adalah : 63 Identifikasi kebutuhan Perumusan tujuan Perumusan butir- butir materi Perumusan alat pengukur k b h il Penulisan naskah media Tes uji coba Naskah siap diproduksi Tidak Revisi? Gambar 18. Model Pengembangan Media Langkah-langkah penelitian pengembangan media pembelajaran las oksi-asetilen dengan software Macromedia Flash diadaptasi dari model pengembangan yang dikembangkan oleh Luther, Sugiyono dan Arief S. Sadiman, sehingga langkah-langkah penelitian pengembangan media pembelajaran las oksi-asetilen dengan software Macromedia Flash yaitu sebagai berikut: 1. menetapkan mata pelajaran yang akan dikembangkan. 2. melakukan penelitian pendahuluan, meliputi: a. identifikasi tujuan pembelajaran. b. analisisi pembelajaran. c. identifikasi karakteristik pembelajaran. d. mengembangkan dan memilih materi pembelajaran. 3. pembuatan desain software dan storyboard. 4. pengumpulan bahan, meliputi: a. pembuatan dan pengumpulan gambar. b. pembuatan dan pengumpulan animasi. 5. pengembangan produk awal. 6. validasi ahli meteri dan media. 7. analisis hasil validasi 8. revisi I 9. uji kelompok kecil. 10. analisis hasil uji kelompok kecil 11. revisi II 12. uji coba kelompok besar 13. analisis hasil uji coba kelompok besar 14. revisi III 15. produk akhir Gambar 19. Langkah Penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Las oksi-Asetilen Menetapkan Mata Pelajaran Identifikasi tujuan pembelajaran Analisis Pembelajaran Identifikasi karakteristik pembelajaran Memilih materi pembelajaran Melakukan Penelitian Pendahuluan Pembuatan Desain Software Pembuatan Storyboard Pengumpulan Bahan Pengembangan Produk Awal Validasi Produk Awal Uji Kelompok Besar Produk Akhir Revisi Produk Revisi Produk Awal YA YA Tidak Tidak VALID VALID Uji Coba Kelompok Kecil Revisi Produk Tidak VALID MULAI SELESAI

C. Uji Coba Produk