Sebagai latihan berikan nama project dengan hello_world.

Printscreen Hasil Kode Diatas : 3. Menggunakan Operator Perbandingan Hasil Printscreen kode diatas : 4.

H. TUGAS PRAKTIKUM 2

1. Ubahlah kode program menggunakan operator penghitung di atas dengan memberikan 3 buah inputan nilai. Printscreen kode : Printscreen Hasil : 2. Ubahlah kode program menggunakan operator perbandingan diatas sehingga menghasilkan output seperti berikut : Hasil perbandingan dari 60 lebih besar dari 100 adalah false Hasil perbandingan dari 60 lebih kecil dari 100 adalah true Hasil perbandingan dari 60 lebih besar sama dengan dari 100 adalah false Hasil perbandingan dari 60 lebih kecil sama dengan dari 100 adalah true Hasil perbandingan dari 60 sama dengan dari 100 adalah false Hasil perbandingan dari 60 tidak sama dengan dari 100 adalah true Printscreen kode : Printscreen Hasil : 1 CHAPTER 2 Oleh : Daya Prisandi Mandala Della Amalia Septiany  Mampu memahami dan menyajikan penulisan komentar, identifier, kata-kata kunci, tipe data primitif, inisialisasi nilai default.  Object Oriented Programming OOP adalah inti dari pemrograman Java.  Dalam OOP, setiap objek didefinisikan sebagai suatu entitas yang memiliki data dan method.  Data disebut juga sifat variabel konstanta sedangkan method adalah perilaku kemampuan melakukan sesuatu fungsi.  Contoh : manusia adalah suatu objek yang memiliki data berupa nama, jenis kelamin, tinggi badan, berat badan, dsb, dan juga method berupa cara bicara, cara berjalan, cara marah, dsb.  Kelas adalah bentuk abstrak dari suatu objek. Wujud nyata dari suatu kelas adalah disebut instance.  Contoh : apabila terdapat kelas Manusia, maka contoh instance-nya objek adalah : Udin, Kabayan, dll.  Contoh lain : apabila terdapat kelas Kucing, maka contoh instance-nya objek adalah : Si Meong, Si Manis, Si PusPus, dsb. Ciri – ciri OOP :  Pembungkusan Encapsulation Membungkus semua kode dan data yang berkaitan ke dalam satu entitas tunggal objek. Pembungkusan menggunakan acces modifier seperti private, protected, public. 2  Polimorfisme Polymorfism Kata polimorfisme berarti satu objek dengan banyak bentuk yang ber‐beda, merupakan konsep sederhana dalam bahasa pemrograman ber‐orientasi objek yang berarti kemampuan dari suatu variabel referensi objek memiliki aksi berbeda bila methode yang sama dipanggil, dimana aksi methode tergantung dari tipe objeknya  Pewarisan Inheritance Suatu kelas dapat diturunkan menjadi kelas- kelas baru lainnya subclass yang mewarisi beberapa sifat atau perilaku kelas induknya superclass. Package  Perintah java yang digunakan untuk memberitahukan bahwa suatu class adalah anggota dari package, sedangkan nama Package dapat berupa susunan direktori tempat dimana file class disimpan atau nama folder.  Import Perintah import digunakan untuk memberitahukan kepada program untuk mengacu pada class-class yang terdapat pada package tersebut dan bukan menjalankan class-class tersebut. Dalam program, dapat diimport class-class tertentu saja dan dapat pula mengimport semua class yang terdapat pada package.  Class Merupakan bentuk logis yang menjadi landasan bangun seluruh bahasa pemograman berorientasi object. Class mendefinisikan bentuk dan perilaku object. Class merupakan contoh abstrak dari sebuah object yang telah terbentuk dari proses penyederhanaan. Dengan kata lain class merupakan cikal bakal dari object. Kemudian contoh nyata atau perwujudan dari sebuah object dinamakan instance.