B. Kompetensi Dasar dan Indikator
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam 1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan
sehari-hari 2.1.
Menunjukkan perilaku ilmiah memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
2.1.1.Mempertanyakan materi yang belum jelas dari hasil mengamati rasa ingin tahu 2.1.2.Mengajukan ide-ide baru setelah melakukan pengamatan,menanya, eksplorasi
kreatif 2.2.
Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan.
2.2.1.Menerima pendapat dari peserta diskusi yang lain
3.1.
Memahami trend perkembangan teknologi elektronika audio video
3.1.1.
Menjelaskan trend perkembangan teknologi elektronika audio video
3.1.2.
Memahami perkembangan produk elektronika audio video
4.1.
Menjelaskan trend perkembangan teknologi elektronika audio video 4.1.1. Menjelaskan trend perkembangan teknologi elektronika audio video
4.1.2.
Menjelaskan perkembangan produk elektronika audio video
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran siswa mampu :
1. Mengidentifikasi pengembangan teknologi ektronika audio video 2. Menentukan atau memilih pengembangan produk kreatif yang akan dibuat
3. Merancang produk kreatif yang akan dibuat 4. Membuat pengembangan produk kreatif elektronika audio video
D. Materi Pembelajaran
1. Trend perkembangan teknologi elektronika audio video
Materi belajar 1
Bahwa dengan teknologi sistem embedded memungkinkan dilakukannya otomatisasi pekerjaan yang bila dikerjakan manual
menjemukan dan merepotkan. Dengan menggunakan board Arduino Uno dilengkapi dengan modul suara dan RTC maka dapat diprogram
untuk membunyikan suara pada jam dan hari yang sudah ditentukan dan berulang pada setiap harinya.
2. Perkembangan produk elektronika audio video
Materi belajar 2
− Fungsi modul suara adalah mengeluarkan suara yang tersimpan baik pada RAM, USB, SD card
− Fungsi RTC adalah sebagai pewaktu real time − Fungsi Board Arduino adalah sebagai pengontrol terprogram yang dapat
mengeluarkan data pada port sesuai keinginan
3. Peluang pengembangan produk kreatif
Materi belajar 3
Berdasarkan hasil penelitian tim Dosen UNY bahwa suara pada frekuensi tertentu dapat berpengaruh terhadap laju pertumbuhan
tanaman.
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan pembelajaran : PBL Project Based Learning
Model : disesuaikan
F. Media, Alat, Bahan
Media
: LCD Projector
Alat : Laptop, Printer Laser, Soldir, Multimeter dll.
Bahan
: 1. Board Arduino Uno 2. Modul suara WT5001
3. Penguat suara
G. Sumber Pembelajaran
Manual sheet WT5001
Sistem Robotika dengan Mikrokontroler, Agus Sugiharto, Skripta 2015
Buku : Panduan Praktis Mempelajari Aplikasi Mikrokontroller dan Pemrogramannya
menggunakan Arduino, Abdul Kadir, Penerbit Andi 2013
Buku : Algoritma Pemrograman menggunakan C C++, Abdul Kadir, Penerbit Andi
2012
H. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-1
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Alokas i
Waktu menit
Pendahul uan
1. Orientasi
Guru mengucapkan salam, meminta salah satu siswa memimpin do’a sebelum mengawali
pembelajaran
Guru melakukan presensi siswa dan mencatat jam
kehadiran setiap siswa
Guru dan siswa memastikan alat dan bahan yang dibutuhkan telah tersedia dan siap digunakan
Guru dan siswa mencatat penggunaan alat dan
bahan yang akan digunakan pada form penggunaan alat dan bahan
2. Apersepsi
Mengaitkan materi sekarang dengan materi sebelumnya
3. Motivasi
Mendemonstrasaikan
Memberi pertanyaan menantang “mampukah siswa membuat aplikasi seperti yang
dicontohkan?”, “Bagaimana caranya?”
4. Menyampaikan manfaat materi pembelajaran lihat tujuan pembelajaran di atas
5. Menyampaikan rencana kegiatan dan penilaian : siswa mencapai ketuntasan belajar dengan model
belajar PBL Penilaian meliputi pengetahuan, keterampilan dan sikap
10
Inti
1. Stimulation Pemberian Rangsangan