Kerangka Berpikir Penelitian yang Relevan

4. Mengkompresi materi yang berukuran besar. Untuk mengkompresi gambar diam dapat digunakan standar Joint Photographic Expert Group JPEG. Sedangkan untuk video dapat digunakan standar Motion Picture Expert Group MPEG

B. Kerangka Berpikir

Sejalan dengan perkembangan teknologi, penggunaan komputer semakin nyata manfaatnya dan semakin meluas baik sebagai sarana hiburan, pendidikan, maupun usaha-usaha yang menguntungkan. Dalam bidang pendidikan, komputer bisa dimanfaatkan sebagai media pembelajaran berbasis informasi yang memadukan pendidikan dan hiburan. Pengembangan media pembelajaran yang memuat aspek-aspek Macromedia Flash MX dirancang sesuai dengan karakteristik siswa. Materi sistem injeksi bahan bakar yang selalu dianggap sulit, ternyata bisa dibuat menjadi lebih menarik. Banyak hal abstrak yang sulit dipikirkan siswa dapat dipresentasikan melalui simulasi komputer. Selain itu, siswa dapat mengendalikan kecepatan belajar sesuai dengan kemampuannya. Gambar dan suara yang muncul membuat anak tidak cepat bosan, sebaliknya justru merangsang untuk mengetahui lebih jauh lagi. Media pembelajaran berbasis hiburan dan informasi diharapkan mampu membangkitkan minat siswa dalam belajar geometri terutama untuk pokok bahasan lingkaran. Saat menggunakan komputer, siswa juga mempunyai kesempatan untuk berpikir, mencoba, dan melakukan kesalahan. Dengan demikian, anak tidak segan mencoba-coba karena tidak takut berbuat salah. Program yang menyajikan pengetahuan yang sudah maupun belum diajarkan disekolah akan menambah wawasan siswa. Jadi setelah menggunakan media animasi komputer diharapkan siswa mampu meningkatkan prestasi belajarnya.

C. Penelitian yang Relevan

Mugi Praseptiawan 2010, meneliti tentang E-Learning Sebagai Media Pembelajaran Online Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta, menyimpulkan bahwa E-Learning sebagai media pembelajaran yang layak digunakan dalam pembelajaran di kelas dengan persentase 80,90. Penelitian yang dilakukan oleh Tenang Arif Santoso tahun 2010 yaitu dengan judul “Pengaruh penggunaan Macromedia Flash MX terhadap minat belajar siswa kelas X jurusan teknik kendaraan ringan pada kompetensi dasar pemeliharaanservis sistem pendingin dan komponennya di SMK N2 Yogyakarta”.

D. Hipotesis Tindakan