51
6 Evaluate and Review Mengevaluasi dan Merevisi
Evaluasi dan merevisi dilakukan untuk melihat seberapa jauh pembelajaran efektif dalam pencapaian kompetensi yang telah
direncanakan. Jika kompetensi belum tercapai maka perlu dilakukan revisi terhadap perencanaan pembelajaran.
2.8 Kawasan Pengembangan Bahan Ajar Multimedia dalam Kawasan Teknologi Pendidikan
Kawasan Pengembangan Bahan Ajar Multi Media dalam Kawasan Teknologi
Pendidikan berada pada kawan desain dan pengembangan.
1. Kawasan Desain
Kawasan desain adalah proses untuk menentukan kondisi belajar dengan tujuan untuk menciptakan strategi dan produk. Kawasan desain meliputi
empat cakupan utama dari teori dan praktek, yaitu : 1 Desain Sistem Pembelajaran;
2 Desain Pesan; 3 Strategi Pembelajaran;
4 Karakteristik Pembelajar. Pengembangan bahan ajar multimedian termasuk dalam cakupan desain
sistem pembelajaran. Desain Sistem Pembelajaran; yaitu prosedur yang terorganisasi, meliputi: langkah-langkah :
a penganalisaan proses perumusan apa yang akan dipelajari; b perancangan proses penjabaran bagaimana cara mempelajarinya;
52
c pengembangan proses penulisan dan pembuatan atau produksi bahan- bahan pelajaran;
d pelaksanaanaplikasi pemanfaatan bahan dan strategi e penilaian proses penentuan ketepatan pembelajaran.
Desain sistem pembelajaran biasanya merupakan prosedur linier dan
interaktif yang menuntut kecermatan dan kemantapan. Agar dapat berfungsi sebagai alat untuk saling mengontrol, semua langkah-langkah tersebut harus
tuntas. Dalam desain sistem pembelajaran, proses sama pentingnya dengan produk, sebab kepercayaan atas produk berlandaskan pada proses Akhmad
Sudrajat, 2008
:
3. Berdasarkan uraian di atas, desain adalah kawasann yang termasuk dalam
pengembangan teknologi pendidikan. Secara umum desain pembelajaran disusun berdasarkan langkah-langkah yang berfungsi sebagai control
penyusunan desain pembelajaran
2. Kawasan Pengembangan
Pengembangan adalah proses penterjemahan spesifikasi desain ke dalam bentuk fisik, di dalamnya meliputi:
1 teknologi cetak; 2 teknologi audio-visual;
3 teknologi berbasis komputer; 4 teknologi terpadu.