BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Informasi merupakan salah satu kebutuhan yang sangat diperlukan oleh masyarakat.
Hampir semua kegiatan memerlukan informasi untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Untuk mendapatkan informasi dari komputer dan perkembangan
tekonloginya merupakan salah satu alat bantu yang paling tepat. Penggunaan komputer pada berbagai bidang, kalangan dan usia dengan mudah dijumpai sekarang
ini. Penggunaan komputer yang semakin ramai ini mendorong terbentuknya sebuah jaringan komputer yang luas yang sekarang ini dikenal dengan nama Internet.
Pada zaman sekarang ini, banyak informasi ditemukan dalam bahasa inggris baik dari internet, buku maupun majalah. Hal ini di karenakan bahasa Inggris sudah
diakui oleh dunia sebagai bahasa internasional, sehingga agar informasi yang ingin disampaikan dapat dimengerti oleh semua orang, maka umumnya informasi tersebut
ditulis dalam bahasa Inggris.
Dalam mencari informasi yang diinginkan dalam sebuah artikel, umumnya orang harus membaca isi dari keseluruhan artikel tersebut. Akan tetapi, dengan
membaca keseluruhan isi artikel tersebut maka akan membutuhkan waktu yang cukup lama, padahal umumnya orang hanya memerlukan sebagian atau bahkan hanya
sebagian kecil informasi dari suatu artikel. Hal ini menimbulkan suatu permasalahan baru dan harus dicari solusinya.
Universitas Sumatera Utara
Untuk memecahkan permasalahan tersebut, maka dibuatlah suatu aplikasi yang dapat mempersingkat waktu dalam pencarian informasi dari suatu artikel.
Aplikasi akan menerima input berupa informasi dalam bahasa Inggris dan kemudian akan mengolahnya, dan akan memberikan pertanyaan serta jawaban yang mungkin
akan didapat di dalam artikel tersebut. Jika hasil yang diberikan oleh aplikasi kurang memuaskan, maka pengguna dapat memasukkan pertanyaannya sendiri.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka rumusan masalahnya adalah bagaimana merancang suatu aplikasi yang mampu memberikan informasi kepada penggunanya
tanpa membaca isi dari keseluruhan artikel tersebut dan juga bagaimana supaya hasil yang diberikan oleh aplikasi memiliki keakuratan yang tinggi, jika terdapat
kemungkinan lebih dari satu jawaban.
1.3 Batasan Masalah