Deskripsi Umum Sistem Kebutuhan Sistem

mudah dan cepat paham, karena adanya pemberian informasi secara elektronik melalui media handphone.

3.2. Perancangan Sistem

Perancangan sistem berisikan penjelasan tentang deskripsi umum sistem, proses-proses akan dijabarkan dalam use case diagram, activity diagram, sequence diagram sistem, dan perancangan proses latar, selain itu juga dibuat perancangan antarmuka aplikasi.

3.2.1 Deskripsi Umum Sistem

Gambar 3.1. Arsitektur Sistem aplikasi ilmu kejiwaan masa dewasa seseorang Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Deskripsi dari arsitektur sistem tersebut adalah sebagai berikut : a. User atau pengguna mencari beberapa penyakit kejiwaan pada masa dewasa seseorang yang disini usernya adalah mahasiswa-mahasiswi yang mengambil studi lanjut b. Handphone merupakan device perantara dalam proses pencarian yang tentunya handphone sudah ter-install aplikasi. c. User di sini di karenakan kebanyakan orang yang tidak paham akan IT maka saya sarankan untuk melihat bantuan di sini user melihat bantuan dari penggunan aplikasi ini d. User memilih dari penyakit kejiwaan pada masa dewasa seseorang e. Proses pencarian berlangsung di sini dan user mendapatkan diagnosa dari penyakit kejiwaan pada masa dewasa seseorang. f. User dapat melihat siapakah pembuat dari program ini dan pembimbing penulis.

3.2.2. Kebutuhan Sistem

Dengan mengidentifikasi arsitektur pada Pada Gambar 3.1 telah diketahui bahwa fokus utama sistem adalah dalam pencarian dalam berupa list program dan user bisa menjadi mengerti akan aplikasi karena adanya bantuan dalam program ini. 3.2.1.1.Kebutuhan Pengguna Berdasarkan arsitektur pada Pada Gambar 3.1 untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam berinteraksi dengan sistem serta untuk mengetahui kebutuhan- Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. kebutuhan apa saja yang berpengaruh pada sistem nantinya, maka perlu dijabarkan kebutuhan apa saja yang akan dibutuhkan oleh pengguna, antara lain: a. Handphone GSM tidak tergantung merk yang mendukung Java MIDP 2.0 b. Menu untuk memilih beberapa penyakit kejiwaan kepribadian seseorang pada masa dewasa seseorang. c. List menu, dimana user bisa memilih beberapa nama penyakit seseorang pada masa dewasa. d. Menu diagnosa, dimana user dapat mengetahui diagnosa dari penyakit jiwa pada masa dewasa seseorang tersebut. e. Menu bantuan, dimana user bisa mengetahui cara menggunakan aplikasi yang saya buat ini. f. Menu profile, dimana user dapat mengetahui pembuat aplikasi ini .

3.2.2. Use Case Diagram