Use Case Diagram Activity Diagram

kebutuhan apa saja yang berpengaruh pada sistem nantinya, maka perlu dijabarkan kebutuhan apa saja yang akan dibutuhkan oleh pengguna, antara lain: a. Handphone GSM tidak tergantung merk yang mendukung Java MIDP 2.0 b. Menu untuk memilih beberapa penyakit kejiwaan kepribadian seseorang pada masa dewasa seseorang. c. List menu, dimana user bisa memilih beberapa nama penyakit seseorang pada masa dewasa. d. Menu diagnosa, dimana user dapat mengetahui diagnosa dari penyakit jiwa pada masa dewasa seseorang tersebut. e. Menu bantuan, dimana user bisa mengetahui cara menggunakan aplikasi yang saya buat ini. f. Menu profile, dimana user dapat mengetahui pembuat aplikasi ini .

3.2.2. Use Case Diagram

Pemodelan use case mengidentifikasi dan mengPada Gambarkan fungsi – fungsi sistem dengan menggunakan alat yang disebut use case. Use case merupakan hasil penyusunan kembali lingkup fungsionalitas sistem menjadi banyak pernyataan fungsionalitas yang lebih kecil. Diagram berikut menjelaskan tentang aktivitas yang bisa dilakukan oleh pengguna aplikasi ilmu kejiwaan kepribadian pada masa dewasa seseorang. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Pada Gambar 3.2. Use Case diagram aplikasi penyakit kejiwaan pada masa dewasa User membuka aplikasi Rancang Bangun Sistem Informasi Gangguan kejiwaan pada masa dewasa, kemudian user masuk ke dalam menu utama, yang di mana ada menu pilih nama penyakit kejiwaan pada masa dewasa, menu profille, menu help. Dalam menu pilih nama penyakit kejiwaan masa dewasa, ada beberapa nama penyakit kejiwaan masa dewasa seseorang sehingga setelah pengguna masuk ke menu itu pengguna bisa mendapatkan diagnosa nama penyakit tersebut.

3.2.4. Activity Diagram

Activity diagram merupakan suatu diagram yang menjelaskan alur proses kerja dari system aplikasi gangguan kejiwaan pada masa dewasa seseorang. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Gambar 3.3. Activity Diagram main form penyakit kejiwaan masa dewasa seseorang Di sini Activity Diagram Form Main bahwa user pertama harus melakukan start awal dengan di hadapkan dengan menu utama yang dimana dalam menu itu ada beberapa pilihan menu, apabila pengguna hendak mencari nama penyakit kejiwaan pada masa dewasa seseorang harus masuk ke dalam menu pilih. Lalu pengguna mencari nama penyakit yang di cari , setelah itu pengguna apabila ingin mengetahui diagnosa dari nama penyakit tersebut pengguna diharuskan menekan ok pada tombol yang telah tersedia. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3.2.5. Sequence Diagram