Teknik Pengolahan Data Definisi Operasional

Dina Rohmatul Fazriyah, 2013 EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN THE CLUES UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2009 : 155. Pada penelitian ini penulis menggunakan instrumen penelitian sebagai berikut : 1. Tes Tes dilakukan untuk memperoleh data mengenai kemampuan siswa dalam penguasaan kosakata, sebelum pembelajaran pretest dan sesudah diberikannya pembelajaran posttest. 2. Angket Angket digunakan untuk mengetahui tanggapan dan respon siswa terhadap teknik permainan the clues dalam meningkatkan penguasaan kosakata.

1.8 Teknik Pengolahan Data

Teknik pengolahan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik komparansional. Teknik komparansional yang digunakan pada sampel yang berbeda menggunakan rumus t hitung, yaitu : t o = Mx − My SEM xy Keterangan : Dina Rohmatul Fazriyah, 2013 EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN THE CLUES UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu t o : nilai t hitung yang dicari SEM xy : standar error perbedaan mean x dan mean y

1.9 Definisi Operasional

Untuk menghindari kesalahpahaman dalam mengartikan makna dari kata- kata atau istilah yang digunakan dalam penelitian ini, maka penulis mendefinisikannya sebagai berikut : a. Efektivitas adalah indikator yang sarannya dapat menunjukkan adanya keefektifan dia ditugasi. Efektif adalah ada efeknya akibatnya, pengaruhnya, kesannya. KBBI, 2007 : 284. b. Teknik adalah suatu muslihat, tipu daya atau penemuan yang dipakai untuk menyelesaikan serta menyempurnakan suatu tujuan langsung. Teknik bersifat implementasional, yang secara aktual berperan dalam kelas Tarigan, 1991:10. Jadi teknik adalah cara konkret yang dipakai saat proses pembelajaran berlangsung. c. Permainan The Clues adalah permainan yang dibuat oleh Ayu Rini untuk permainan kosakata bahasa Inggris bagi anak-anak dimana seorang pemain dari 1 grup berdiri didepan anggota grupnya sebagai leader. Sementara itu, anggota grupnya mengambil satu kertas yang sudah ditulisi sebuah kata sederhana untuk mereka mainkan. kemudian anggota grup secara bergantian Dina Rohmatul Fazriyah, 2013 EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN THE CLUES UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu memberikan clue petunjuk seputar kata yang dimainkan agar leader dapat menebaknya dengan mudah dan menyebutkan kata tersebut dengan bahasa Inggris. Namun, tentu dalam penelitian ini yang akan dipergunakan adalah kosakata dalam bahasa Jepang. d. Penguasaan Kosakata adalah kegiatan menguasai atau kemampuan memahami dan menggunakan kata-kata yang terdapat dalam suatu bahasa, baik secara lisan maupun tulisan. Sedangkan kosakata adalah keseluruhan kata tango berkenaan dengan suatu bahasa atau bidang tertentu yang ada didalamnya Shinmura dalam Dahidi dan Sudjianto, 2009 : 97. Dina Rohmatul Fazriyah, 2013 EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN THE CLUES UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Metode Penelitian

Dokumen yang terkait

ENGARUH PEMAHAMAN MATERI KEWIRAUSAHAAN TERHADAP SIKAP KEWIRAUSAHAAN (Studi Kasus Siswa Kelas XI SMK Negeri 3 Jember Tahun Ajaran 2010/2011)

0 6 6

HUBUNGAN BAHASA IBU DENGAN PENGUASAAN KOSAKATA

2 3 5

PENERAPAN TEKNIK PUZZLE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA PADA SISWA KELAS X SMAN 5 BANDAR LAMPUNG

2 14 20

PENERAPAN TEKNIK PUZZLE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA PADA SISWA KELAS X SMAN 5 BANDAR LAMPUNG

1 51 271

PERBANDINGAN MODEL PEMBELAJARAN TWO STAY TWO STRAY DAN GALLERY WALK TERHADAP PENGUASAAN KONSEP OLEH SISWA PADA MATERI POKOK SISTEM PERNAPASAN (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Natar Tahun Ajaran 2012/2013)

0 15 55

EFEKTIVITAS MEDIA AUDIO VISUAL MELALUI MODEL TPS TERHADAP PENGUASAAN KONSEP SISWA DAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas XI SMA N 1 Natar Lampung Selatan Tahun Ajaran 2012/2013)

0 6 46

PENGGUNAAN MEDIA MINI BOOK UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS

2 3 10

View of PENERAPAN TEKNIK PERMAINAN MALEN NACH WÖRTERN DALAM PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA

0 0 10

PENERAPAN METODE DRILL BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MELAFALKAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS DI SMK

0 0 8

Pengaruh Disipilin Siswa Dan Lingkungan Sekolah Terhadap Prestasi Belajar Siswa Mata Pelajaran Ekonomi Kelas XI IPS Di SMA Negeri 1 Mojolaban Tahun Ajaran 2017/2018â€

0 0 15