TujuanPenelitian Struktur Organisasi PENDAHULUAN

4. Untuk mengetahui bagaimana hasil belajar yang dicapai dalam pembelajaran gerak dasar lompat jauhgaya jongkok melalui permainan menyusun kata di kelas V SDN Ciboboko.

E. Manfaat Penelitian

Berdasarkan latar belakang yang telah penulis paparkan, maka dari itu penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat. Adapun manfaat dari penelitian ini, yaitu :

1. Manfaat Teoritis

a. Penelitian ini diharapkan berguna bagi penulis untuk mengetahui manfaat media pembelajaran. b. Hasil penelitian ini dapat dijadikan acuan dalam proses pembelajaran untuk peningkatan kemampuan lompat jauh. c. Memperbaiki mutu pembelajaran di sekolah dalam jangka pendek.

2. Manfaat Praktis

a. Penelitian dapat digunakan sebagai masukan bagi para guru penjas dalam menyusun rencana pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan lompat jauh. b. Memberikan sumbangan bagi guru Pendidikan Jasmani, khususnya dan berlatih umumnya tentang pembelajaran lompat jauh. c. Untuk membentuk landasan yang kuat bagi anak usia dini dalam rangka mencapai prestasi atletik yang optimal. d. Sebagai sumbangan penelitian bagi peningkatan kualitas yang pada gilirannya meningkatkan prestasi belajar dan lulusan itu sendiri. e. Meningkatkan profesionalitas, rasa percaya diri sehingga memungkinkan guru secara aktif mengembangkan pengetahuan dan keterampilan yang berkaitan dengan inovasi kurikulum.

F. Struktur Organisasi

Gambar 1.1 Struktur Organisasi Skripsi MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MENYUSUN KATA DI KELAS V SDN CIBOBOKO KECAMATAN JATIGEDE KABUPATEN SUMEDANG

BAB I PENDAHULUAN

BAB IV HASIL PENELITIAN

DAN PEMBAHASAN BAB II KAJIAN TEORITIS

BAB V KESIMPULAN

DAN SARAN BAB III METODE PENELITIAN Latar Belakang Penelitian Struktur Organisasi Identifikasi Masalah Penelitian Rumusan Masalah Penelitian Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian A. Hakikat Penjas 1. Pengertian Penjas 2. Tujuan Penjas 3. Ruang Lingkup Penjas B. Pembelajaran Atletik 1. Sejarah Atletik 2. Pengertian Atletik 3. Kegunaan Pembelajaran Atletik di Sekolah Dasar C. Konsep Lompat Jauh 1. Pengertian Lompat Jauh 2. Teknik Dasar Lompat Jauh 3. Pembelajaran Lompat Jauh D. Lompat Jauh Melalui Permainan Menyusun Kata E. Pengertian Yang Relevan F. Hipotesis Tindakan Lokasi dan Waktu Penelitian Subyek Penelitian Metode dan Desain Penelitian Prosedur Penelitian Instrumen Penelitian Teknik Pengolahan dan Analisis Data Validasi Data Paparan Data Tindakan Paparan Data Awal Kesimpulan Saran 21

BAB III METODE PENELITIAN

A. Lokasi dan Waktu Penelitian

1. Lokasi Penelitian

Lokasi penelitian adalah di SDN Ciboboko, Kecamatan Jatigede, Kabupaten Sumedang. Adapun pemilihan lokasi penelitian dengan pertimbangan sebagai berikut. 1 Pada sekolah bersangkutan terdapat sejumlah permasalahan yang dihadapi oleh guru di sekolah tersebut dalam pelaksanaan program sekolah, khususnya dalam pembelajaran Pendidikan Jasmani. Hal tersebut melatarbelakangi minat peneliti dan guru dalam mencari solusi terbaik untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam melakukan gerak dasar lompat jauh gaya jongkok. 2 Untuk memperbaiki proses pembelajaran, khususnya dalam pembelajaran Pendidikan Jasmani karena pada saat pembelajaran masih banyak ditemui permasalahan yang dihadapi guru Pendidikan Jasmani. 3 Untuk memperbaiki hasil pembelajaran, khususnya dalam pembelajaran gerak dasar lompat jauh gaya jongkok. Berikut dibawah ini denah lokasi SDN Ciboboko. U Gambar 3.1 Denah Lokasi SDN Ciboboko Kelas VI Parkiran motor Kelas V Kelas IV Kelas III Kelas III Ruang ambruk Ruang Guru Perpustakaan Lapangan bola volly Wc

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR TOLAKAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MELOMPATI PARIT PADA SISWA KELAS V SDN CILANGKAP I KECAMATAN BUAHDUA KABUPATEN SUMEDANG.

0 29 100

MENINGKATKAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN ENGKLEK DI KELAS IV SDN BAGINDA II KECAMATAN SUMEDANG SELATAN KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 412

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN LOMPAT ANGKA : Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas IV SDN Weru Kidul 1 Kecamatan Weru Kabupaten Cirebon.

0 4 61

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR TOLAKAN PADA LOMPAT JAUH MELALUI PERMAINAN PEREPET JENGKOL DI KELAS IV SDN KADU KECAMATAN JATIGEDE KABUPATEN SUMEDANG.

0 2 47

MENINGKATKAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI BERBAGAI BENTUK RINTANGAN SISWA KELAS V SDN I GEGESIK KULON KECAMATAN GEGESIK KABUPATEN CIREBON.

0 0 48

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR MENOLAK PADA LOMPAT JAUH DALAM PEMBELAJARAN ATLETIK MELALUI MODIFIKASI PERMAINAN SONDAH PADA SISWA KELAS V SDN CINANGGERANG II KECAMATAN PAMULIHAN KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 60

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR ATLETIK LOMPAT JAUH GAYA GANTUNG MELALUI PERMAINAN MELOMPATI BAN PADA SISWA KELAS IV SDN MARGALUYU KECAMATAN SUKASARI KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 48

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MELEWATI PERTAHANAN MUSUH DI KELAS V SDN ARJASARI KACAMATAN SERANGPANJANG SUBANG.

0 1 43

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN BERPOS PADA SISWA KELAS IV SDN BABAKAN LAPANG KECAMATAN SOLOKAN JERUK KABUPATEN BANDUNG.

0 0 48

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN BERPOS PADA SISWA KELAS IV SDN BABAKAN LAPANG KECAMATAN SOLOKAN JERUK KABUPATEN BANDUNG.

0 1 48