Flash CS 5 Tampilan Halaman Utama Flash Halaman Antar muka Menu Bar

15 Kriteria yang paling utama dalam pemilihan media bahwa media harus disesuaikan dengan tujuan pembelajaran atau kompetensi yang ingin dicapai. Contoh : bila tujuan atau kompetensi peserta didik bersifat menghafalkan kata-kata tentunya media audio yang tepat untuk digunakan. Jika tujuan atau kompetensi yang dicapai bersifat memahami isi bacaan maka media cetak yang lebih tepat digunakan. Kalau tujuan pembelajaran bersifat motorik gerak dan aktivitas, maka media film dan video bisa digunakan. Di samping itu, terdapat kriteria lainnya yang bersifat melengkapi komplementer, seperti: biaya, ketepat gunaan, keadaan peserta didik, ketersediaan, dan mutu teknis. 2.2. Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Flash CS5

2.2.1. Flash CS 5

Flash CS5 merupakan program aplikasi yang memungkinkan untuk pembuatan animasi. Animasi adalah suatu karya yang memiliki banyak elemen antara lain teks, gambar, suara, dan gerak. Animasi terdiri dari dua macam yaitu animasi 2D dan animasi 3D. Dan pada Flash CS 5 ini dapat dibuat animasi 2D dan 3D. Flash CS5 sering digunakan untuk membuat media presentasi maupun media pembelajaran. Hal ini karena lebih menarik dan dapat didesain sesuai dengan kebutuhan, menggantikan Ms. Power point yang konvensional dan cenderung statis user tidak dapat mengkostumisasi secara bebas.Membuat suatu media pembelajaran dengan Flash CS5, tidak diharuskan memiliki keahlian khusus. Akan tetapi, jika sudah memiliki keahlian dalam desain grafis maka sangat membantu. Perbedaan antar rilis pada flash CS5 yang agak berubah adalah versi Flash MX atau Flash MX 2004 ke Flash 5 dan seterusnya. Perbedaan tampak seperti halnya Ms. Office 2003 ke Office 2007 atau 2010. 16 Berbagai fitur baru, ditambahkan pada Flash CS5,Fitur-fitu baru diantaranya: code snippets yang mempermudah bagi pemula dan lebih simpel dalam menulis kode actionscript.

2.2.2. Tampilan Halaman Utama Flash

Gambar 2.1. Tampilan halaman utama flash

2.2.3. Halaman Antar muka

Gambar 2.2. Halaman antar muka 17

2.2.4. Menu Bar

Gambar 2.3. Menu bar pada macromedia flash Komponen menu yang sering digunakan untuk pembuatan media pembelajaran antara lain: a. File-new : untuk membuka lembar kerja yang baru. b. File-open : untuk membuka lembar kerja yang pernah dibuat. c. File-save : untuk menyimpan file, secara otomatis akan ber- ekstensi .fla dan .swf d. File-publish setting: untuk mengatur jenis file ketika menyimpan, terdiri dari .swf, .gif, .jpeg, .exe, .html dan lain-lain. e. Edit-paste in place : digunakn untuk menempatkan duplikat sesuai pada posisi awal objek yang di copy. f. Insert-scene : untuk membuat scene yang baru. Scene bisa diartikan seperti sebuah drama, maka scene adalah episode yang berisi cerita yang lain. g. Window-library : untuk memunculkan daftar objek yang dibuat. h. Window-common library : untuk memunculkan daftar objek yang sudah ada pada flash. User tidak perlu membuatnya, tinggal menggunakan saja, misalnya tombol-tombol dan lain-lain. i. Untuk menu-menu yang lain, bisa diakses dengan perintah yang lebih sederhana dan lebih cepat. 18

2.2.5. Tool box