12
maya sehingga informasi tidak hanya untuk user secara langsung tetapi juga untuk setiap user yang tidak langsung berhubungan dengan user interface dari objek
nyata, seperti live-streaming video. Augmented Reality dapat diaplikasikan untuk hampir semua indera,
termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang- bidang seperti kesehatan, militer, dan industri manufaktur. Augmented Reality juga
telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak seperti pada smartphone. Augmented reality merupakan perkembangan dari virtual
reality artinya virtual reality mengacu pada penggabungan dari objek dunia nyata ke dunia maya sedangkan Augmented Reality adalah integrasi elemen-elemen
digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata secara real-time dan mengikuti keadaan lingkungan yang ada di dunia nyata.
2.3.1 Prinsip Kerja
Augmented Reality
Augmented reality bekerja berdasarkan pendeteksian citra yang berupa marker. Dimulai sampai aplikasi Augmented Reality menemukan kecocokan
dengan hasil identifikasi marker, baik melalui pelacakan marker-based maupun markerless. Aplikasi mengenali sebuah marker tertentu, maka aplikasi Augmented
Reality menampilkan informasi berlapis overlay di atas citra marker yang diidentifikasi. Aplikasi Augmented Reality kemudian dapat menampilkan berbagai
macam jenis informasi, seperti memainkan klip audio atau video yang berhubungan dengan marker, menampilkan teks informasi, fakta-fakta historis yang terkait
dengan lokasi, model 3D, dll. Alur kerja aplikasi Augmented Reality secara umum dijelaskan dimulai dari
pengambilan gambar marker dengan kamera smartphone atau webcam. Marker tersebut dikenali berdasarkan fitur yang dimiliki, kemudian masuk ke dalam object
tracker yang disediakan oleh Software Development Kit SDK. Marker tersebut telah didaftarkan dan disimpan ke dalam database. Object tracker kemudian
melacak dan mencocokkan marker tersebut agar dapat menampilkan informasi yang sesuai. Hasil keluaran pelacakan marker segera ditampilkan ke dalam layar
13
komputer dan layar smartphone. Informasi yang ditampilkan melekat pada marker bersangkutan secara real time.
2.3.2 Sejarah
Augmented Reality