Gedung Karangasem Museum Bali

12 maya sehingga informasi tidak hanya untuk user secara langsung tetapi juga untuk setiap user yang tidak langsung berhubungan dengan user interface dari objek nyata, seperti live-streaming video. Augmented Reality dapat diaplikasikan untuk hampir semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang- bidang seperti kesehatan, militer, dan industri manufaktur. Augmented Reality juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak seperti pada smartphone. Augmented reality merupakan perkembangan dari virtual reality artinya virtual reality mengacu pada penggabungan dari objek dunia nyata ke dunia maya sedangkan Augmented Reality adalah integrasi elemen-elemen digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata secara real-time dan mengikuti keadaan lingkungan yang ada di dunia nyata.

2.3.1 Prinsip Kerja

Augmented Reality Augmented reality bekerja berdasarkan pendeteksian citra yang berupa marker. Dimulai sampai aplikasi Augmented Reality menemukan kecocokan dengan hasil identifikasi marker, baik melalui pelacakan marker-based maupun markerless. Aplikasi mengenali sebuah marker tertentu, maka aplikasi Augmented Reality menampilkan informasi berlapis overlay di atas citra marker yang diidentifikasi. Aplikasi Augmented Reality kemudian dapat menampilkan berbagai macam jenis informasi, seperti memainkan klip audio atau video yang berhubungan dengan marker, menampilkan teks informasi, fakta-fakta historis yang terkait dengan lokasi, model 3D, dll. Alur kerja aplikasi Augmented Reality secara umum dijelaskan dimulai dari pengambilan gambar marker dengan kamera smartphone atau webcam. Marker tersebut dikenali berdasarkan fitur yang dimiliki, kemudian masuk ke dalam object tracker yang disediakan oleh Software Development Kit SDK. Marker tersebut telah didaftarkan dan disimpan ke dalam database. Object tracker kemudian melacak dan mencocokkan marker tersebut agar dapat menampilkan informasi yang sesuai. Hasil keluaran pelacakan marker segera ditampilkan ke dalam layar 13 komputer dan layar smartphone. Informasi yang ditampilkan melekat pada marker bersangkutan secara real time.

2.3.2 Sejarah

Augmented Reality