33
3.2.10 Perhitungan biaya pajak reklame
Biaya pajak reklame dapat dihitung dengan menggunakan persamaan 2.1. Misalkan papan reklame yang akan diuji berada pada jalan Setia Budi yang merupakan jalan kelas
1, maka nilai sewa bernilai Rp 9.000,- dan nilai Strategis bernilai Rp 30.000.000,-. Oleh karena itu, jumlah pajak yang akan dibayarkan dapat dihitung seperti berikut.
� � = � � � � � ∗ �ℎ
∗ � � �
+ � � �� ∗ .
� � = , ∗ ,
. ∗
∗ . + .
. ∗ .
� � = . .
, + .
. � � = � .
. ,
, − ��
3.3 Kegiatan User dan Admin
Use case merupakan suatu bentuk pemodelan atau teknik yang digunakan dalam pengembangan sebuah software atau sistem informasi untuk mengetahui kebutuhan
fungsional dari sistem yang akan di kerjakan. Secara sederhana use case dapat mendeskripsikan serangkaian interaksi antara aktor dengan sistem. Dalam sistem ini,
aktor yang ada adalah admin dan user. Admin dapat menambah, menghapus, dan mengedit database pada semua tabel kecuali tabel papan reklame yang dipoto oleh user
admin hanya bisa menghapus dan melihat data dari tabel tersebut. User mengaktifkan gps untuk mengunakan aplikasi. Lalu berdiri tepat dibawah papan reklame dan menekan
tombol untuk mengambil koordinat dimana papan reklame tersebut berada. Kemudian user mengambil jarak untuk mengambil foto sampai papan reklame tampak secara
keseluruhan pada layar smartphone dan menekan layar pada saat papan reklame dikenali oleh aplikasi. Kemudian lebar, tinggi, luas, dan jarak untuk pajak yang akan
dibayar. Kegiatan user dan admin dapat dilihat pada gambar 3.8.
Gambar 3.8 Use case kegiatan Admin dan User
Universitas Sumatera Utara
34
3.4 Perancangan Sistem
3.4.1 Rancangan activity awal
Tampilan awal menampilkan tampilan peta google map dengan tombol untuk mengambil koordinat smartphone berada, alamat dimana koordinat tersebut berada, dan
tombol untuk lanjut ke tahap pengambilan citra papan reklame. Rancangan tampilan activity awal dapat dilihat pada gambar 3.9.
Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Awal
3.4.2 Rancangan tampilan activity pengambilan citra
Dalam activity pengambilan citra hanya menampilkan apa yang ditangkap oleh kamera smartphone beserta pengotakan hasil proses image procesing pada papan reklame dan
teks yang memberitahukan user apabila ingin mengambil gambar , user harus menyentuh layar smartphone. Rancangan activity pengambilan citra dapat dilihat pada
gambar 3.10.
Universitas Sumatera Utara
35
Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Activity Indekos
3.4.3 Rancangan activity hasil akhir
Dalam activity kontrakan menampilkan koordinat papan reklame dan tempat pengambilan poto, jarak antara bilboard dan tempat pengambilan citra papan reklame ,
dan data billboard seperti lebar width, tinggi height, luas area, dan pajak reklame tax. Terdapat dua tombol untuk mengambil ulang posisi tempat pengambilan citra dan
untuk mengulangi perhitungan lebar, tinggi, luas dan pajak berdasarkan jarak yang diinput user pada textfield. Rancangan tampilan activity hasil akhir dapat dilihat pada
Gambar 3.11.
Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Activity Hasil Akhir
Universitas Sumatera Utara
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN