Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Batasan Masalah Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian

saat pengukuran. Sehingga diperlukan suatu sistem yang dapat menjadi alternatif dalam mengukur papan reklame tanpa alat ukur. Penelitian dalam mengukur objek tanpa alat ukur dengan bantuan kamera atau smartphone sudah banyak digunakan. Namun metode yang digunakan kebanyakan menggunakan alat bantu ataupun tidak efisien. Salah satunya adalah pengukuran jarak objek terhadap kamera dan ukuran objek mengunakan accelerometer pada smartphone dengan cara menggeser smartphone sesuai dengan panjang dan lebar objek untuk mencari ukuran objek dan menggeser dari titik awal smartphone berada sampai ke objek untuk menghitung jarak Laotrakunchai, 2013. Selain itu penelitian ini pernah dilakukan dimana perhitungan jarak dan ukuran objek dihitung dengan menggunakan pengambilan citra secara stereo vision dan mengukur jarak dan ukuran objek dengan membandingkan lebar dan tinggi objek yang didapat dari dua citra dari dua kamera yang berbeda Mustafah, 2012. Terdapat penelitian yang menggunakan cara yang lebih efisien dimana proses pengukuran hanya menggunakan satu kamera dari smarphone yang dapat menghitung ketinggian sebuah pohon menggunakan transformasi proporsi dimana pohon diberi dua label penanda untuk membantu proses pengukuran Han Wang, 2011. Lalu penelitian selanjutnya menggunakan rumus untuk mencari tinggi asli objek dengan parameter seperti tinggi objek pada citra, tinggi sensor, jarak fokus, tinggi citra, dan jarak objek ke kamera Murali, 2015. Pada penelitian ini penulis akan melakukan pengukuran yang lebih efisien terhadap papan reklame dengan menggunakan konsep proyeksi perspektif dan hasil pengukuran tersebut dapat digunakan untuk mencari nilai pajak dari papan reklame. Berdasarkan latar belakang di atas, maka penulis mengajukan proposal penelitian dengan judul “SISTEM DETEKSI OTOMATIS DAN PENGUKURAN PAPAN REKLAME DI JALAN RAYA BERBASIS ANDROID ”.

1.2. Rumusan Masalah

Biaya pajak terhadap reklame yang dipasang yang tergantung dengan letak lokasi, luas reklame, dan jumlah sudut pandang. Oleh karena itu, pihak yang berwajib harus Universitas Sumatera Utara memastikan data yang diajukan sesuai dengan reklame yang telah dibuat. Salah satu kesulitan pada saat melakukan verifikasi data reklame adalah pada saat pengukuran reklame yang berupa papan reklame yang berukuran besar dan terletak tinggi dari permukaan tanah, sehingga diperlukan suatu sistem yang dapat mengukur papan reklame tanpa alat ukur.

1.3. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan cara alternatif dalam mengukur papan reklame hanya dengan menggunakan bantuan aplikasi berbasis Android.

1.4. Batasan Masalah

Pada penelitian ini peneliti membuat batasan masalah untuk mencegah meluasnya ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini. Adapun batasan masalah tersebut, diantaranya yaitu: 1. Papan reklame yang akan dijadikan bahan uji harus memiliki 4 sisi. 2. Papan reklame tidak terhalang oleh banyak kabel listrik, pepohonan, atau objek lainnya yang dapat menghalangi papan reklame. 3. Kondisi pengambilan citra dalam keadaan pencahayaan yang cukup. 4. Perhitungan pajak reklame berdasarkan peraturan daerah kota Medan Nomor 2 tahun 2004.

1.5. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat penelitian ini diantara lain yaitu: 1. Mengefesiensikan dalam hal pengukuran papan reklame. 2. Sebagai sarana pencatatan informasi pajak dari papan reklame.

1.6. Metodologi Penelitian

Universitas Sumatera Utara Tahapan – tahapan yang akan dilakukan pada pelaksanaan penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Dilakukannya tahap ini guna untuk mencari, menggali dan mempelajari informasi yang berhubungan dengan pengolahan citra, pemrograman Android, dan teori optik. Informasi didapat melalui buku-buku referensi atau sumber-sumber yang berkaitan dengan hal tersebut, baik dari buku maupun internet. 2. Analisis Permasalahan Pada tahap ini akan dilakukan analisis dari studi literatur yang dibutuhkan dalam pembangunan aplikasi Android dari segi hardware, software, penerapan metode dan data yang dibutuhkan. 3. Perancangan Pada tahap ini dilakukan perancangan arsitektur, pengumpulan data, dan perancangan antarmuka. Proses perancangan dilakukan berdasarkan hasil analisis studi literatur yang telah didapatkan. 4. Implementasi Pada tahap ini dilakukan pengkodean untuk membangun aplikasi berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada tahap sebelumnya. 5. Pengujian Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibangun untuk memastikan hasil pengukuran sesuai dengan apa yang diharapkan. 6. Dokumentasi dan Penyusunan Laporan Pada tahap ini dilakukan dokumentasi dan penyusunan laporan hasil analisis dan implementasi.

1.7. Sistematika Penulisan