Gambar 3.9 Tab Systems
3.2 Peta dalam RPG Maker VX
Dalam RPG Maker VX, peta berfungsi sebagai lokasi dari perjalanan karakter dan juga tempat meletakan berbagai macam event yang terjadi dalam game RPG, sehingga
peta memiliki peran yang sangat penting dalam sebuah game RPG. Untuk membuat peta dapat dilakukan dengan menekan tombol kanan pada browser peta dalam map
toolbar dan kemudian tekan tombol New Maps. Peta memiliki beberapa jenis yang dapat dikategorikan ke dalam empat jenis peta antara lain:
1. World Map,
2. TownVillage Map,
3. Dungeon Map dan Special Map.
Universitas Sumatera Utara
Penulis membuat beberapa peta dalam game RPG ini seperti contoh peta dunia dalam game yang diberi nama ethrion world maps. Untuk merancangnya dapat
digunakan tileset pada map toolbar yang disediakan.
Gambar 3.10 Ethrion World Maps
Penulis menjelaskan salah satu rancangan peta dalam game RPG buatan penulis sendiri yaitu peta ethrion village yang dapat dilihat pada Gambar 3.11. Dalam
peta kedua yang diberikan penulis dengan nama ethrion village dapat dirancang mengunakan beberapa tileset pada map toolbar sehingga membentuk peta yang ada
Gambar 3.11 seperti membentuk rumah, pepohonan, sawah atau ladang, makam, dan lain sebagainya.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.11 Ethrion Village
Dalam peta ethion village juga terdapat beberapa peta rumah yang dapat dirancang contoh peta leon’s home pada Gambar 3.12. Untuk merancangnya dapat
digunakan cara yang sama dengan membuat peta dunia pada game RPG.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.12 Leon’s Home
3.3 Event dalam RPG Maker VX
Event merupakan suatu peristiwa yang terjadi dalam game RPG buatan. Secara teknis, event adalah suatu obyek yang diisi oleh script sehingga dapat memerankan dan
menjadi sesuatu kejadian di dalam RPG. Event sendiri dapat dibagi menjadi beberapa macam seperti event cerita, harta karun, toko atau penginapan, puzzle dan event
support.
Secara umum, untuk membuat event dalam game RPG Maker VX harus berada di peta pada event layer. Caranya dengan menekan tombol icon Events pada
standart toolbar, maka peta akan dibatasi oleh grid atau kotak-kotak di mana tempat untuk meletakan suatu event.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.13 Event Layer pada Leon’s Home
Untuk membuat suatu event dapat dilakukan dengan menekan tombol kanan pada salah satu bagian yang ada di event layer dan tekan enter. Pada jendela event
tersebut terdapat beberapa bagian antara lain: 1.
Nama event, 2.
Pengaturan halaman event, 3.
Kondisi atau persyaratan, 4.
Grafik dan type pengerak, 5.
Daftar perintah event atau list of Event commands.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.14 Jendela Event
Untuk menambahkan perintah pada daftar event commands, maka hal yang perlu dilakukan adalah menekan tombol kanan pada daftar perintah event commands,
kemudian pilih menu insert atau tekan enter maka jendela event commands akan muncul.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.15 Jendela Event Commands
Salah satu contoh event yang dibuat penulis dalam game RPG pada event layer yaitu event dengan nama EV007 yang dapat dilihat pada Gambar 3.16. perintah
tersebut digunakan untuk menampilkan teks pada game.
Gambar 3.16 Salah Satu Event pada Leon’s Home
Universitas Sumatera Utara
Dari event dengan nama EV007 tersebut dapat dilihat tampilan game saat game RPG tersebut dimainkan. Tampilan event tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.17.
Gambar 3.17 Tampilan Event EV007
3.4 Hasil Rancangan Game