2.5 Para Pengembang Game
Sebuah game sebenarnya dapat dibuat oleh perorangan baik konsep cerita, grafik sampai kepada suara dan pengujiannya dapat dilakukan sendiri yaitu dengan
menggunakan RPG Maker VX.
Pada dasarnya game dibuat dengan sekelompok tim pengembang yang bekerja pada masing-masing bidang misalnya desainer yang mengembangkan desain grafis
game yang akan ditampilkan. Untuk mengenali siapa saja yang terlibat dalam pengembangan game sampai dengan keahlian yang harus dimiliki oleh masing-masing
bagian.
2.5.1 Tim Utama Pengembang Game
Ada beberapa bagian yang terlibat dalam pengembangan game baik dari segi pekerjaan dan keahlian dari masing-masing yang dikuasai. Beberapa bagian tersebut
antara lain: 1.
Desainer
Pada bagian desainer diharapkan bisa membuat alur cerita di dalam game menjadi hidup. Kemampuan komunikasi, pengetahuan, dan wawasan yang luas serta
bekerja secara tim sangat membantu seorang desainer game yang berperan dalam menjembatani antara dunia imajinasi yang dibuat ke dalam game dengan dunia
nyata.
Universitas Sumatera Utara
Dalam bagian desainer ini juga terdapat beberapa posisinya sendiri yang dapat berperan pada masing-masing posisi. Pembagian posisinya sendiri bisa
beberapa macam seperti: a.
Lead Designer
Perancangan konsep dari keseluruhan sistem game, mulai dari konsep yang utuh sebuah game, pengawasan isi keseluruhan game sampai dengan strategi
pemasaran game.
b. Game Designer
Pada posisi game desainer ini dilakukan perancangan konsep alur cerita, karakter dan segala aspek yang berhubungan dengan game yang akan
dikembangkan.
c. Level Designer
Perancang tingkatan dalam game juga merupakan peranan posisi yang penting dalam pengembangan sebuah game sehingga tidak menimbulkan efek bosan
namum tidak lepas dari tujuan game yang dibuatnya.
2. Programmer
Dalam bidang ini sangat berpengaruh dalam bidang pengembangan game. Semua alur cerita dan gaya permainan serta grafik yang memukau digerakan oleh
perintah-perintah kode yang ditulisnya. Seorang programer menerjemahkan semua keinginan para pembuat game lainnya menjadi bentuk kode yang akan
Universitas Sumatera Utara
mengerakan game. Game itu sendiri adalah software dan programer adalah orang yang bertanggung jawab penuh jika game itu tidak dapat berjalan semulus yang
diminta.
Pembagian jabatan di posisi ini pun bervariasi. Posisi ini akan mengurus bagian-bagian khusus dari progamming seperti:
a. Graphic
b. Physics
c. Game Engine
d. Artificial Intelegence
e. Scripting
f. Sound
3. Artist
Bagian ini mengkhususkan diri ke elemen grafik di dalam game baik grafik dua dimensi atau tiga dimensi. Beberapa posisi yang berhubungan dengan art adalah:
a. Character Artist
Bagian ini menciptakan berbagai model karakter dalam game yang akan bergerak seperti karakter pemain, pesawat, kendaraan dan sebagainya. Selain
membuat model, posisi ini juga bertugas dalam menciptakan animasi game.
Universitas Sumatera Utara
b. Three Dimention Modeller
Hampir sama dengan character artist tetapi posisi ini lebih memfokuskan diri ke bagian model yang tidak bergerak seperti lokasi maupun tempat dimana
karakter yang dibuat akan bermain.
c. Texture Artist
Untuk melengkapi model dan karakter yang dibuat maka posisi inilah yang akan mengerjakan bagian tekstur untuk model. Tekstur yang dibuat akan
memberikan sentuhan nyata dan hidup dari model dan karakter yang dibuat oleh artist lain.
4. SoundAudio Enginner
Posisi ini tidak kalah pentingnya dengan posisi yang lain. Game tidak lagi menggunakan beberapa jenis suara, bahkan bisa menggunakan efek orkestra yang
dibuat oleh seorang atau beberapa ahli musik. Ada beberapa yang bertugas secara khusus untuk menangani berbagai bidang sebagai berikut:
a. Music Composer
Pada posisi ini khusus membuat musik tema dan musik latar belakang dalam game yang akan dikembangkan sehingga menjadi lebih menarik dan tidak
membosankan jika dimainkan.
Universitas Sumatera Utara
b. Sound Effects Engineer
Posisi ini bertugas membuat efek suara seperti suara pukulan, tembakan, suara kendaraan, suara angin, dan lain-lain.
c. Voice Engineer
Beberapa game menggunakan percakapan dan tugas bagian ini adalah membuat rekaman suara untuk percakapan itu. Sering menggunakan artist
yang asli untuk memberikan rekaman suara ke dalam game tersebut.
2.5.2 Tim Pendukung Pengembang Game
Ada beberapa posisi lain di luar bagian yang tidak kalah pentingnya karena terlibat secara penuh terhadap pengembangan game, walaupun secara tidak langsung
bersentuhan dengan aspek teknis secara total. Beberapa posisi tersebut terdiri atas: 1.
Producer
Di dalam game memiliki produser layaknya industri perfilman. Tugas pada posisi ini sangat banyak dan bervariasi. Tetapi intinya adalah untuk menyelaraskan kerja
tim dengan jadwal yang sudah ditentukan. Sebagai produser harus benar-benar menguasai bidang desain game dan beberapa hal seperti keahlian menulis dan
komunikasi, keahlian teknis, pengembangan proyek dan manajemen proyek, alur kerja, manajemen organisasi serta strategi bisnis.
Universitas Sumatera Utara
2. Testing and Quality Assurance
Bagian ini juga merupakan bagian yang serius. Selain menguji alur permainan game juga dituntut untuk melihat mekanisme dan gerakan dari game itu sendiri.
Pada bagian ini berperan memberikan masukan untuk dapat diperbaiki, walaupun tidak sepenuhnya berlatar belakang teknis.
2.5.3 Platform Game
Platform game merupakan dimana game yang akan dikembangkan untuk dijalankan. Game secara umum banyak dibuat di beberapa platform sebagai berikut:
1. DOS
Masa keemasan platform ini sudah selesai. Namun kini sudah tidak dikembangkan lagi karena perpindahan sistem operasi yang beralih ke windows atau konsol yang
lain. Akan tetapi masih banyak resource di internet yang masih menyediakan pembahasan dan programming dengan DOS.
2. Windows
Saat ini game yang berjalan di platform ini sangat mendominasi pasar. Memamfaatkan kemampuan windows untuk tampilan yang menarik dengan
kemampuan DirectX yang disediakan Microsoft, menjadikan para pengembang game umumnya di platform ini. Tools dan software untuk membuat game sangat
banyak tersedia di platform windows.
Universitas Sumatera Utara
3. Linux
Pengembang game di platform ini masih sedikit game yang dibuat. Tetapi kemudahan lain adalah tersedianya berbagai aplikasi yang gratis, sehingga
walaupun komunitasnya sedikit, namun bisa membuat berbagai game yang tidak kalah platform windows.
4. Macintos
Mac atau macintos merupakan sistem operasi yang dikeluarkan Apple yang stabil dan fitur yang sangat baik. Dari awal macintos tidak terlalu banyak bersinggungan
dengan dunia game, walaupun salah satu kelebihan platform ini adalah fitur grafik dan suara yang sangat baik dibandingkan windows.
5. Console
Persaingan platform windows adalah mesin konsol, seperti Playstation dan Xbox pada masa kini. Pemrograman di mesin konsol hampir sama dengan platform
windows, namun terdapat tingkat kesulitan dalam mengembangkan game di platform ini. Secara individu, peralatan dan lisensi yang ada pada studio
pengembang harganya sangat mahal karena demi menjaga mutu dan hak ciptanya.
6. Mobile
Mulai banyak mobile game yang akan dibuat dan dirancang khusus di platform ini. Bahkan sudah menjadi pesaing untuk beberapa jenis game seperti game online.
Walaupun tidak sehebat game komputer atau konsol, tetapi dengan kemudahan
Universitas Sumatera Utara
dan jumlah peralatan yang banyak digunakan untuk alat komunikasi akan membuat platform ini menjadi pilihan sebagian pengembang. Umumnya
menggunakan bahasa pemrograman java.
2.6 Pengertian RPG