Dari event dengan nama EV007 tersebut dapat dilihat tampilan game saat game RPG tersebut dimainkan. Tampilan event tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.17.
Gambar 3.17 Tampilan Event EV007
3.4 Hasil Rancangan Game
Ada beberapa hasil dari rancangan yang dibuat penulis mengenai game RPG buatan adalah sebagai berikut:
1. Tampilan Title Screen
Gambar 3.18 Tampilan Title Screen
Universitas Sumatera Utara
2. Tampilan Awal Saat Mulai Permainan
Gambar 3.19 Tampilan Awal Saat Mulai Permainan
3. Tampilan Menu Game
Gambar 3.20 Tampilan Menu Game
Universitas Sumatera Utara
4. Tampilan Battle
Gambar 3.21 Tampilan Battle
5. Tampilan Game Over
Gambar 3.22 Tampilan Game Over
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Definisi Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan sekumpulan langkah-langkah atau prosedur-prosedur yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui, untuk
menguji, memasang dan memulai sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.
4.2 Tujuan Implementasi Sistem
Berdasarkan definisi di atas dijelaskan bahwa sebelum sistem dilakukan maka diperlukan implementasi sistem. Untuk lebih jelasnya, berikut akan diberikan
penjelasan mengenai tujuan dari implementasi sistem dalam game RPG tersebut antara lain:
1. Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen sistem yang disetujui.
Menyusun dokumen-dokumen baru atau dokumen yang diperbaiki. 2.
Menulis, menguji serta mendokumentasikan program-program dan prosedur- prosedur yang dilakukan oleh dokumen desain sistem yang disetujui.
3. Memastikan bahwa pemakai atau user dapat mengoperasikan sistem baru dan
melatih pemakai.
Universitas Sumatera Utara
4. Memperhitungkan bahwa sistem memenuhi permintaan yaitu dengan menguji
sistem secara menyeluruh. 5.
Memastikan bahwa konversi ke sistem baru berjalan yaitu dengan membuat rencana, mengontrol dan melakukan pemasangan baru secara benar.
Dalam melaksanakan implementasi sistem dalam game RPG buatan penulis ini terdapat beberapa langkah-langkah yang dilakukan. Langkah-langkah tersebut antara
lain: 1.
Menyelesaikan desain sistem. 2.
Mendapatkan perangkat keras dan perangkat lunak sistem. 3.
Menulis, menguji, mengontrol dan mendokumentasikan program. 4.
Menyelesaikan pemakai secara manual atau manual guide. 5.
Mendapatkan persetujuan.
Universitas Sumatera Utara
4.3 Pengujian Sistem