Pengenalan Antarmuka RPG Maker VX Basis Data Utama

Bila tidak ada masalah pada saat penginstalan maka program RPG Maker VX sudah dapat digunakan sebagaimana mestinya. Untuk selanjutnya penulis akan mengenalkan antarmuka dari RPG Maker VX.

2.9 Pengenalan Antarmuka RPG Maker VX

Setelah selesai memasang program RPG Maker VX tersebut. Untuk memulai suatu proyek pembuatan atau merancang sebuah game RPG dapat dilakukan dengan tekan dua kali pada icon RPG Maker VX, setelah itu langsung tekan File kemudian pilih New project atau tekan icon Create A New Project pada toolbar. Gambar 2.5 Membuat proyek baru dalam RPG Maker VX Universitas Sumatera Utara Isikan kolom tersebut sesuai dengan nama proyek yang ingin dibuat kemudian tekan OK. Setelah itu akan masuk pada tampilan awal antarmuka untuk memulai merancang sebuah game, di mana bila basis data sudah terisi dengan beberapa data default namun peta pada game yang dibuat masih belum terisi apapun, dan game RPG buatan tersebut belum bisa dimainkan sama sekali. Gambar 2.6 Tampilan awal proyek baru dalam RPG Maker VX Pada tampilan awal RPG Maker VX dapat dilihat beberapa hal utama dalam membuat game RPG tersebut antara lain: 1. Standard Toolbar yang berada di sebelah atas layar tampilan yang memiliki banyak kegunaan seperti yang diberitahukan pada gambar di bawah.\ Universitas Sumatera Utara Gambar 2.7 Standard Toolbar 2. Map Toolbar yang berguna untuk membuat peta atau event yang kegunaan detailnya dijelaskan pada gambar di bawah. Gambar 2.8 Map toolbar Universitas Sumatera Utara 3. Map Editor yang merupakan tempat di mana akan dibuat peta dan lokasi-lokasi penting dalam game RPG. Pada Map Editor ini akan membentuk tampilan dari event-event atau kejadian-kejadian yang akan dirangkai menjadi alur cerita atau storyline dari game RPG yang dibuat. Game RPG yang penulis buat dalam Tugas Akhir ini dan game asli buatan penulis yang diberi judul game “Final Crusher”. Dalam game tersebut diceritakan akan seorang tokoh karakter yang berpetualang untuk menolong seorang putri dari suatu kerajaan bersama teman-teman dari tokoh karakter tersebut. Universitas Sumatera Utara BAB 3 PERANCANGAN GAME MENGGUNAKAN RPG MAKER VX

3.1 Basis Data Utama

Pada bagian basis data utama ini penulis membentuk game RPG di mulai dari awal. Jadi urutan basis utama yang harus diolah terlebih dahulu, karena dalam RPG Maker VX urutan tab dan proses akan dibuat berbeda. Penulis memulai rancangan game tersebut dengan menekan icon database pada Standard Toolbar.

3.1.1 Tab Actors

Setiap game RPG buatan memerlukan karakter dan sangat tidak menyenangkan bila dalam pertarungan karakter terlihat pasif atau diam saja sementara hanya angka-angka yang bermunculan. Bagian-bagian dari tab ini adalah: 1. Bagian yang berisikan daftar pahlawan karakter yang dibuat. Karakter dapat ditambah atau dikurangi sesuai kebutuhan. 2. Bagian yang berisikan nama, pekerjaan, tingkatan, dan tampilan grafik serta wajah karakter. 3. Bagian yang berisikan tipe khusus atau kemampuan khusus yang dimiliki karakter. 4. Pada bagian yang berisikan perlengkapan yang digunakan karakter saat permainan game dimulai. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.1 Tab Actors

3.1.2 Tab Classes

Pada bagian ini dapat dibuat klasifikasi karakter ke dalam class atau pekerjaan tertentu agar satu dengan lainnya tidak sama, sehingga setiap karakter memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Hal ini yang membuat game RPG penulis semakin kompleks. Pada bagian tab class terdapat bagian-bagian penting, yaitu: 1. Bagian yang berisikan daftar class yang dibuat. 2. Pada bagian ini berisikan daftar perlengkapan bertarung, elemen, dan kemampuan yang dapat digunakan oleh karakter dengan class tertentu. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.2 Tab Classes

3.1.3 Tab Skills

Bagian ini adalah daftar dari kemampuan-kemampuan khusus atau skills yang dimiliki oleh tiap karakter maupun musuh dari karakter yang ada dalam game RPG. Untuk membuatnya diperlukan animasi, yang menjadi efek visual dari skills tersebut. Tab skills terdiri atas: 1. Bagian ini berisikan daftar skill, nama skill, penjelasan skill dan konsumsi magic power yang digunakan. 2. Bagian ini juga berisikan animasi karakter dan battle yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.3 Tab Skills

3.1.4 Tab Items

Salah satu unsur terpenting dalam game RPG ini adalah item atau barang. Semakin banyak item yang bisa didapatkan maka game dalam dunia RPG akan semakin menantang. Tab item ini merupakan tab paling kompleks dibandingkan dengan tab lainnya. Beberapa bagian umum dalam tab item ini adalah: 1. Bagian ini berisikan daftar item yang dibuat. 2. Bagian ini berisikan nama item, tipe, harga, ketentuan-ketentuan item, efek, dan animasi dari item tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.4 Tab Items

3.1.5 Tab Weapons

Salah satu unsur terpenting dalam game RPG ini adalah pedang atau senjata yang digunakan untuk melawan musuh. Tab weapons ini memiliki beberapa bagian umum antara lain: 1. Bagian ini berisikan daftar weapon yang dibuat. 2. Bagian ini berisikan nama weapon, penjelasan, harga, efek, dan animasi dari weapon tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.5 Tab Weapons

3.1.6 Tab Armors

Sama halnya dengan tab weapon. Tab armors ini juga digunakan untuk mempetahankan diri atau meningkatkan kemampuan bertahan dari karakter yang dimainkan. Tab armors terdapat beberapa bagian yang dimiliki antara lain: 1. Bagian ini berisikan daftar armors yang dibuat. 2. Bagian ini berisikan nama armor, penjelasan, jenis, dan efek tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.6 Tab Armors

3.1.7 Tab Enemies

Pada tab ini para musuh, enemy atau monster yang akan dibuat dan dilawan oleh tokoh pahlawan dalam game RPG. Dalam tab enemies ini dapat dibuat beragam mulai dari monster yang mudah dihadapi sampai monster yang cukup sulit serta menentukan tindakan yang dilakukan monster sehingga monster dibuat dengan spesifikasi tertentu yang sesuai dengan peta karakteristiknya atau sesuai dengan cerita yang sedang dialami tokoh pahlawan. Tab monster memiliki bagian-bagian penting seperti: 1. Bagian ini berisikan daftar enemies yang dibuat. 2. Bagian ini berisikan nama, statistik monster, dan tindakan yang dilakukan monster serta item yang dapat diterima saat menghadapinya. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.7 Tab Enemies

3.1.8 Tab Animations

Bagian ini juga berisi animasi yang sering disebut battle animations. Animasi pada tab ini berfungsi sebagai efek-efek khusus seperti efek skill tertentu atau item di dalam battle. Selain digunakan dalam battle, animasi ini juga dapat digunakan dalam event tertentu. Tab animations ini terdiri atas beberapa bagian: 1. Bagian ini berisikan daftar animasi yang dibuat. 2. Pada bagian ini berisikan nama animasi, salah satu gambar animasi dan monster yang diambil sebagai target animasi, jumlah frame, dan effect timing and sound. 3. Berisikan tombol-tombol untuk memodifikasi animasi yang dibuat. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.8 Tab Animations

3.1.9 Tab Systems

Pada tab systems ini menampilkan option tertentu yang muncul di dalam game RPG. Dalam tab systems ini memiliki beberapa bagian penting yang terdiri atas: 1. Bagian ini berisikan bagian judul game dan kendaraan yang digunakan dalam game RPG yang secara default terdiri atas boat, ship dan airship. 2. Karakter-karakter awal yang ada dalam kelompok saat memulai permainan. 3. Musik dan efek suara yang diperdengarkan saat-saat tertentu sesuai dengan keterangan yang tertulis pada setiap kotak teks. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.9 Tab Systems

3.2 Peta dalam RPG Maker VX