Identifikasi Masalah Batasan Masalah Maksud dan Tujuan Metodologi Perancangan

1.2 Identifikasi Masalah

Melihat latar belakang masalah tersebut dapat dirumuskan suatu permasalahan yaitu “Membangun sebuah perangkat lunak dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker VX sebagai RPG Editor Engine dalam pembuatan sebuah game RPG.”

1.3 Batasan Masalah

Dalam kegiatan ini tidak seluruh tools dalam RPG Maker VX digunakan dalam pembuatan jenis game RPG. Tetapi berdasarkan pertimbangan waktu maka hanya dibuat sebuah game sederhana yang meliputi pembuatan cerita Storyline, peta game Maps Game, musik dan efek suara, dan hal-hal yang berkaitan dengan game.

1.4 Maksud dan Tujuan

Dalam penulisan Tugas Akhir mengenai mengembangkan sebuah software atau perangkat lunak game menggunakan RPG Maker VX ini mempunyai beberapa maksud dan tujuan antara lain: 1. Membangun sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker VX sebagai RPG Editor Engine dalam pembuatan sebuah game RPG. 2. Untuk menjelaskan berbagai informasi dasar dalam pembuatan sebuah game pada RPG maker VX. Universitas Sumatera Utara

1.5 Metodologi Perancangan

Dalam perancangan game menggunakan RPG Maker VX, metode yang akan digunakan untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini adalah: 1. Metode Pengumpulan Data Dalam pengumpulan data dan informasi tetang permasalahan yang dibahas, penulis membaca dan mempelajari dokumen-dokumen, buku-buku atau diktat serta sumber lainnya yang berkaitan dengan penelitian untuk dijadikan referensi. 2. Metode Pengembangan Sistem. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini menggunakan model Rapid Application Development RAD yang terdiri atas: a. Tahapan perencanaan syarat-syarat Pada tahapan ini pengguna tingkat tinggi memutuskan fungsi apa yang harus difiturkan oleh game menggunakan RPG Maker VX tersebut. b. Tahapan perancangan pengguna Pada tahapan ini dilakukan perancangan proses dan perancangan antarmuka dari game menggunakan RPG Maker VX. Universitas Sumatera Utara c. Fase Konstruksi Pada tahapan ini dilakukan pengkodean terhadap rancangan-rancangan yang telah didefinisikan. d. Fase Pelaksanaan. Pada tahapan ini dilakukan pengujian dan analisis pengujian terhadap game yang dibuat menggunakan RPG Maker VX.

1.6 Sistematika Penulisan