Kartun-Komik Aplikasi Semiotika Komunikasi

suatu sisetem pemaknaan tataran kedua. Didalam mitos pula sebuah petanda dapat memiliki beberapa penanda. Barthes memahami ideologi sebagai kesadaran palsu yang membuat orang hidup di dunia yang imajiner dan ideal, meski realitas hidupnya yang sesungguhnya tidaklah demikian. Ideologi ada selama kebudayaan ada. Kebudayaan mewujudkan dirinya dalam teks-teks dan ideologi pun mewujudkan dirinya melalui berbagai kode yang merembes masuk kedalam teks dalam bentuk penanda-penanda pentingm seperti tokoh, latar, sudut pandang dan lain-lain.

II.5 Kartun-Komik Aplikasi Semiotika Komunikasi

Dalam komunikasi, bidang terapan komunikasi dapat diambil dari pemberitaan media massa, komunikasi periklanan, tanda-tanda nonverbal, film, komik-kartun, sastra dan musik. Sebagai salah satu bentuk komunikasi grafis, kartun merupakan suatu gambar interpretative yang menggunakan simbol-simbol untuk menyampaikan suatu pesan secara cepat dan ringkas, atau sesuatu sikap terhadap orang, situasi atau kejadian-kejadian tertentu. Kartun biasanya hanya mengungkap esensi pesan yang harus disampaikan dan menuangkannya ke dalam gambar sederhana, tanpa detail, dengan menggunakan simbol-simbol serta karakter yang mudah dikenal dan dimengerti secara cepat. Secara visual, sebuah komik tak lepas dari tampilan gambar-gambar bagian seni visual yang dapat dilihat oleh mata dan lambing-lambang yang berurutan Susiani, 2006: 1. Sebuah komik terdiri atas gambar-gambar yang bercerita, sehingga komik bisa disajikan tanpa deretan kalimat yang panjang. Komik-kartun penuh dengan perlambangan-perlambangan yang kaya makna. Komik memiliki tubuh yang terdiri atas beberapa bagian yang tidak mutlak 34 Universitas Sumatera Utara karena di Kartun, k makna, m dibongkar Tu  Ka pe me lel Ga  Fr de tid ole Ga isesuaikan p komuk strip melalui an r. ubuh sebuah arakter, ada eran dalam erupakan p lucon. Kara ambar 2.1: Kar rame bingk engan yang dak sama se eh kartunis. ambar 2.2: Con pula denga p dan karik nalisis sem h komik terd alah semua m menyamp petunjuk. A akter dapat m rakter Wak Du kai, yaitu ru berikutnya ekali tergant . ntoh bingkai an kreativita katur merup miotika, tan diri atas beb a tokoh da paikan ide Apakah kart menjadi seo ul dan Wak G uangan yan a. Keberada tung pada a as dan gay pakan tanda nda-tanda berapa bagi alam komik cerita. Ca tun tersebu orang protag endut ng membata aan bingkai adegan yang 35 ya pencerita a yang men dalam kom an yaitu Su k yang ban ara mengg ut digambar gonist atau a asi adegan bisa tertutu g saat itu sed aan kartuni nyimpan ba mik strip usiani, 2006 nyak meme gambar kar rkan serius antagonis. cerita yang up, terbuka dang dicerit isnya. anyak akan 6: 5: egang rakter atau g satu a atau takan Universitas Sumatera Utara  Ba ka de Ga  Na me Ga  Ef ka Ga alon kata, arakter dala engan emosi ambar 2.3: Con arasi, merup enceritakan ambar 2.4: Con fek suara, a alimat yang ambar 2.5: Con gurita… adalah rua am suatu k i karakter y ntoh balon kat pakan kalim n keadaan te ntoh narasi adalah efek diucapkan ntoh gambar e …???? ang bagi pe komik. Ben yang menguc ta mat penjelas ertentu. yang diber oleh karakt efek suara ercakapan y ntuk balon capkannya. s yang disam rikan pada v ter berdasark M yu 36 yang diuca kata pun mpaikan ole visualisasi kan emosin Maen bola ukk…. apkan oleh beragam s eh kartunis u kata atau u nya saat itu. para sesuai untuk uraian Universitas Sumatera Utara  La su ka Ga Ko yang men humor. K memperol melengka Thailand Se dengan m di masyar sekaligus berhadapa

II.6 Kart