Rumusan Masalah Spesifikasi Produk yang Diharapkan Pentingnya Penelitian Pengembangan Asumsi Dan Keterbatasan Penelitian Pengembangan

9

1.2 Rumusan Masalah

Setelah mencermati dari latar belakang tersebut di atas, maka permasalahan yang akan dikaji adalah: 1 Bagaimana pengembangan kartu permainan edukatif yang sesuai untuk pengetahuan cabang-cabang olahraga dalam pembelajaran penjasorkes di SMA Negeri 1 Parakan? 2 Apakah kartu permainan edukatif yang dikembangkan valid untuk pengetahuan cabang-cabang olahraga di SMA Negeri 1 Parakan? 3 Apakah kartu permainan edukatif efektif digunakan untuk meningkatkan pengetahuan cabang-cabang olahraga di SMA Negeri 1 Parakan? 4 Apakah kartu permainan edukatif dapat diterima dalam pembelajaran penjasorkes di SMA Negeri 1 Parakan?

1.3 Tujuan Penelitian Pengembangan

Berdasarkan uraian latar belakang, tujuan penelitian pengembangan ini adalah: 1 Menghasilkan kartu permainan edukatif untuk pengetahuan cabang- cabang olahraga dalam pembelajaran penjasorkes di SMA Negeri 1 Parakan. 2 Menguji validitas kartu permainan edukatif untuk pengetahuan cabang- cabang olahraga dalam pembelajaran penjasorkes di SMA Negeri 1 Parakan. 3 Menguji keefektifan kartu permainan edukatif untuk pengetahuan cabang- cabang olahraga dalam pembelajaran penjasorkes di SMA Negeri 1 Parakan. 10 4 Mengetahui keterimaan kartu permainan edukatif untuk pengetahuan cabang-cabang olahraga dalam pembelajaran penjasorkes di SMA Negeri 1 Parakan. 1.4 Manfaat Penelitian Pengembangan

1.4.1 Manfaat Teoritis

1 Memberikan deskripsi mengenai relevansi kartu permainan edukatif sebagai media pembelajaran cabang-cabang olahraga. 2 Memberikan kontribusi teoritis dalam bidang penelitian untuk mengembangkan alat permainan baru kartu permainan edukatif yang bersifat edukatif.

1.4.2 Manfaat Praktis

1 Bagi peneliti, peneliti secara langsung dapat menambah pengetahuan atau wawasan dan pengalaman, baik personal maupun sosial sebagai implikasi dari penelitian ini. 2 Bagi guru Penjasorkes, hasil dari penelitian pengembangan ini diharapkan dapat menjadi salah satu rujukan pada guru Penjasorkes dalam rangka meningkatkan mutu pengajaran di masing-masing sekolah. 3 Bagi peserta didik, menciptakan suasana permainan yang menyenangkan dan dapat mengenal cabang-cabang olahraga. 4 Bagi sekolah, sebagai informasi atau data yang dapat dijadikan sebagai bahan referensi dalam pengambilan kebijakan atau program, baik real program maupun hidden program dalam upayanya membentuk karakter berbudi luhur pada siswa. 11

1.5 Spesifikasi Produk yang Diharapkan

Produk yang diharapkan akan dihasilkan melalui penelitian pengembangan ini dalam rangka memecahkan masalah di atas yaitu berupa kartu permainan edukatif pada siswa kelas XI SMA Negeri 1 Parakan Kabupaten Temanggung sebagai media pembelajaran cabang-cabang olahraga dan istilah bahasa Inggris.

1.6 Pentingnya Penelitian Pengembangan

1 Bagi peneliti, hasil penelitian pengembangan kartu permainan edukatif ini dapat menambahkan media untuk mensosialisasi cabang-cabang olahraga. 2 Bagi peserta didik, hasil penelitian pengembangan kartu permainan edukatif dapat membantu meningkatkan pemahaman terhadap cabang- cabang olahraga secara variatif. 3 Bagi SMA Negeri 1 Parakan, hasil penelitian pengembangan kartu permainan edukatif ini dapat dijadikan sarana sosialisasi cabang-cabang olahraga.

1.7 Asumsi Dan Keterbatasan Penelitian Pengembangan

Dalam penelitian ini, peneliti berasumsi bahwa: 1 Permainan kartu permainan edukatif adalah permainan kartu untuk dua orang atau lebih, masing-masing berusaha menang dengan mengumpulkan 3 atau 4 yang sejenis atau berurutan dan berhasil paling awal. 2 Tersedianya fasilitas ruang kelas dan tempat berkumpul lainnya. 12 3 SMA Negeri 1 Parakan memiliki lapangan olahraga dan sarana prasarana yang memadai. Keterbatasan produk kartu permainan edukatif ini adalah sebagai berikut: 1 Pengembangan kartu permainan edukatif sebagai media untuk pembelajaran cabang-cabang olahraga dan istilah bahasa Inggris. 2 Produk yang dikembangkan ditujukan pada anak-anak, remaja maupun orang dewasa.

1.8 Definisi Istilah