Pengujian Hipotesis HASIL PENELITIAN

commit to user De scriptive Statistics 4 23. 00 4.320 17 27 4 34. 00 4.320 28 38 PRE TEST POST TEST N Mean Std. Deviation Minimum Maximum Gambar 5. Grafik Histogram Perbandingan Nilai Pre test dan Post test 27 38 17 28 23 36 25 34 5 10 15 20 25 30 35 40 Nilai DS DS GNP Pm Responden Pre Test Post Test

B. Pengujian Hipotesis

Untuk membuktikan hipotesis yang berbunyi Game Petualangan Bolala di Bumi sebagai media pembelajaran IPA dapat meningkatkan prestasi belajar IPA pada anak tuna grahita ringan kelas IV di SDLB N Cangakan Filial Karangpandan tahun ajaran 20102011, maka digunakan analisis Uji Ranking Bertanda Wilcoxon. Tabel ranking Wilcoxon dapat dijabarkan sebagai berikut: Tabel 6. Perhitungan Analisis Uji Ranking Bertanda Wilcoxon. No X Y d Rd T 1. 27 38 -11 -1 1 2. 17 28 -11 -2 2 3. 25 36 -11 -3 3 4. 23 34 -11 -4 4 Jumlah 10 Hasil perhitungan dengan menggunakan program SPSS 13 analisis Uji Ranking Bertanda Wilcoxon adalah sebagai berikut: NPar Tests commit to user Wilcoxon Signed Ranks Test Dengan membandingkan Asymp. Sig 2-tailed dengan taraf signifikan maka dapat diketahui keputusan ditolak atau diterimanya hipotesis nihil Ho. Berdasarkan analisis di atas, diperoleh nilai Asymp. Sig. 2-tailed = 0,046 0,05, maka Ho ditolak dan Ha diterima, seperti tampak dalam tabel berikut ini: Tabel 7. Hasil Keputusan Uji Hipotesis Asymp Sig. 2- tailed Taraf Signifikan Kesimpulan Hipotesis Nihil: Game Petualangan Bolala di Bumi sebagai media pembelajaran IPA tidak dapat meningkatkan prestasi belajar IPA pada anak tuna grahita ringan kelas IV di SDLB N 0,046 0,05 Hipotesis nihil ditolak Ra nks a .00 .00 4 b 2.50 10. 00 c 4 Negative Ranks Positive Rank s Ties Tot al POST TEST - PRE TES T N Mean Rank Sum of Rank s POST TEST PRE TE ST a. POST TEST PRE TE ST b. POST TEST = PRE TE ST c. Te st Sta tistics b -2. 000 a .046 Z As ymp. Sig. 2-tailed POST TEST - P RE TEST Based on negative rank s. a. Wilcoxon Signed Ranks Test b. commit to user Cangakan Filial Karangpandan tahun ajaran 20102011 Berdasarkan hasil analisis data di atas, maka Ho yang berbunyi Game Petualangan Bolala di Bumi sebagai media pembelajaran IPA tidak dapat meningkatkan prestasi belajar IPA pada anak tuna grahita ringan kelas IV di SDLB N Cangakan Filial Karangpandan tahun ajaran 20102011 dapat ditolak sehingga Ha diterima artinya Game Petualangan Bolala di Bumi sebagai media pembelajaran IPA dapat meningkatkan prestasi belajar IPA pada anak tuna grahita ringan kelas IV di SDLB N Cangakan Filial Karangpandan tahun ajaran 20102011. Dari analisis deskriptif diketahui nilai rata-rata mean setelah perlakuan treatment lebih besar daripada nilai rata-rata mean sebelum perlakuan. Nilai mean setelah perlakuan adalah 34,00 sedangkan nilai mean sebelum perlakuan adalah 23,00. Dengan demikian, dari perbandingan data di atas dapat disimpulkan bahwa penggunaan media Game Petualangan Bolala di Bumi sebagai media pembelajaran IPA dapat meningkatkan prestasi belajar IPA pada anak tuna grahita ringan kelas IV di SDLB N Cangakan Filial Karangpandan tahun ajaran 20102011.

C. Pembahasan Hasil Penelitian

Dokumen yang terkait

Perancangan Aplikasi Mobile Learning Untuk Pembelajaran Siswa Tuna Grahita Ringan di SDLB / C Terate Berbasis Android

0 23 121

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF CIRI KHAS MAKHLUK HIDUP MANUSIA UNTUK KELAS 5 SDLB TUNA GRAHITA RINGAN.

0 3 6

PENGGUNAAN TEKNIK UPPER HAND LOWER HAND DAN TRAILING UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN ANAK TUNANETRA KELAS I DALAM BELAJAR MENGENAL LINGKUNGAN SEKOLAH DI SDLB N CANGAKAN KARANYAR TAHUN AJARAN 2010 2011

3 13 109

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR IPA MELALUI METODE QUANTUM LEARNING ANAK TUNANETRA KELAS IV SDLB NEGERI CANGAKAN KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2010 2011

0 7 112

PENDAHULUAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN GAMBAR DALAM UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA SISWA TUNA GRAHITA RINGAN (PTK Pembelajaran Matematika Bagi Siswa Tuna Grahita Ringan Kelas III Semester Gasal SDLB - C Negeri Surakarta Tahun Ajaran 2010

0 1 7

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN METODE BERMAIN PERAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGGUNAKAN UANG PADA SISWA TUNAGRAHITA RINGAN KELAS V SDLB N CANGAKAN KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2015/2016.

0 0 18

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE SIMULASI PERAN PADA ANAK TUNA GRAHITA RINGAN KELAS VI SDLB N SUKOHARJO PATI TAHUN AJARAN 2014 / 2015.

0 0 16

MODEL PEMBELAJARAN IPA BERBASIS TERAPI BERMAIN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU KOOPERATIF ANAK TUNA GRAHITA DI SLB C TINGKAT SD.

0 0 13

PENGARUH PENGGUNAAN METODE PERMAINAN TEBAK KATA TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA BANGUN DATAR SEDERHANA PADA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS V DI SDLB N CANGAKAN KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2012/2013 (Single Subject Research).

0 0 18

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR IPA PADA SISWA TUNAGRAHITA RINGAN KELAS IV SDLB DI SLB NEGERI 2 YOGYAKARTA.

0 0 141