Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Dan Manfaat

3 adalah penyedian web bimbel online. Oleh sebab itulah penulis ingin mengangkat “Pengembangan E-Learning System Pada Aplikasi Bimbel Online di www.2tors.com” sebagai judul penelitian penulisan skripsi ini. Dengan adanya E-Learning system ini, diharapkan mampu mendongkrak semangat serta penyerapan pengetahuan learner siswa atau siswi di mana saja sehingga mampu merubah kebiasaan belajar yang bersifat teacher center learning guru sebagai komponen penting belajar siswa menuju kebiasaan belajar student center learning sebuah proses belajar yang berfokus terhadap aktifitas siswa dan meletakkan guru hanya sebagai fasilitator. Sistem ini menuntut siswa dan siswi secara sadar untuk dapat mengedepankan pedekatan belajar “Learning How to Learn”. Dengan Sistem E- Learning ini juga diharapkan mampu mengenalkan kemajuan teknologi sehingga siswa dan siswi lebih siap menerima era globalisasi di tahun 2010 sebagai quick era broadcast information.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latarbelakang di atas, maka penulis merumuskan pokok permasalahan yang akan di kaji lebih lanjut pada penelitian ini, adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang aplikasi e-learning yang dapat menyajikan informasi dan konten materi pelajaran yang dapat diterapkan secara efektif, efisien serta mudah di mengerti dengan tampilan yang user friendly. 4 2. Bagaimana merancang aplikasi e-learning yang dapat berjalan serupa dengan budaya pendidikan konvensional atau tatap muka sehingga e- learning dapat digunakan tidak hanya sebagai media pelengkap pembelajaran. 3. Bagaimana merancang aplikasi e-learning yang tersentuh dengan penggunaan teknologi chatting, audio dan video. 4. Bagaimana cara mengembangkan hubungan bisnis yang saling meng- untungkan antara perusahaan, pengajar, dan anggota atau siswa 2tors.com.

1.3 Batasan Masalah

Dari berbagai penjelasan latar belakang dan rumusan masalah di atas, maka ada beberapa hal yang penulis batasi dalam kepenulisan penelitian ini, antara lain adalah: 1. Dalam pengembangan sistem, penulis merujuk pada penggunaan metode pengembangan RAD yang hanya mencangkup tahap requirement planning sampai pada tahapan construction saja. Untuk tiap langkah atau metode yang dilakukan akan penulis bahas lebih mendetail pada bab II dan bab III dalam skripsi ini. 2. Penulis tidak membahas metode pembayaran atas penyedian bimbel dan permintaan advertisement. 5

1.4 Tujuan Dan Manfaat

Adapun tujuan dari penelitian ini, antara lain yaitu : 1. Menyelesaikan tugas akhir mahasiswa 2. Menganalisa, Merancang dan mengembangkan aplikasi e-learning system yang ada di portal bimbel 2tors.com, agar lebih menarik dan memiliki fitur lebih baik dari aplikasi sebelumnya. 3. Meciptakan aplikasi e-learning yang dapat membantu dan meningkatkan kinerja perusahaan dalam mengelola bisnis di bidang educational community. Manfaat yang didapat dalam penelitian ini: 1. Bagi Penulis. a. Sebagai syarat kelulusan menjadi Sarjana Komputer Jurusan Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi. b. Menerapkan ilmu yang diperoleh di bangku kuliah. c. Menerapkan pengetahuan yang penulis miliki tentang perancangan dan pengembangan sistem e-learning di perusahaan 2tors.com 2. Bagi 2tors.com a. Memperkaya eksplorasi pengetahuan 2tors.com dalam pengembangan aplikasi bimbel online miliknya, berdasarkan hasil analisis peneliti. b. Dengan dibangunnya aplikasi E-learning system ini, di harapkan dapat membantu dan memudahkan perusahaan dalam mengelola informasi dan konten bisnis portal bimbel 2tors.com . 6 c. Menambah nilai kompetitif dan strategi bisnis perusahaan dalam pelayanan kepada pelanggan serta meningkatkan nilai jual web kepada pihak advertiser. 3. Bagi Universitas. a. Mengetahui seberapa jauh mahasiswa menguasai materi yang diberikan di bangku kuliah untuk diterapkan di dunia kerja dan untuk menyelesaikan masalah yang ada. b. Sebagai bahan literatur baru untuk penelitian angkatan-angkatan berikutnya.

1.5 Metodologi Penelitian