Gambar 3.8 menggambarkan aktivitas user saat berada pada “Latihan Soal”. Saat user menginput “Latihan Soal”, user diminta
untuk memasukan nama. Setelah itu, user akan mengerjakan soal latihan yang berhubungan dengan servis sepeda motor Honda BeAT,
dimana soal yang disajikan berbentuk pilihan ganda dengan empat pilihan jawaban. Setelah menyelesaikan soal yang ada, user akan
mendapatkan tambahan 10 angka bila menjawab tiap pertanyaan, kemudian score total hasil akan muncul pada akhir dari soal yang
telah dikerjakan
.
Gambar 3.8 Activity Diagram Pada Latihan Soal
3.2.4 Skenario Aplikasi
Skenario berikut merupakan langkah–langkah kegiatan yang akan dilakukan oleh user ketika menggunakan program ini. Skenario
belajar yang dikembangkan di sini akan memberikan kesempatan kepada user untuk menjelajah aplikasi sesuai dengan kebutuhan.
Dengan demikian diharapkan user tidak merasa jenuh harus mengikuti aplikasi yang sudah ditentukan. User dapat membaca
menu bantuan terlebih dahulu atau user juga dapat langsung
memulai menjalankan aplikasi. Adapun skenario pada aplikasi ini yaitu sebagai berikut:
1. Start Aplikasi pertama kali dijalankan.
2. Intro Setelah aplikasi dijalankan maka tampilan pertamanya berupa
intro yang merupakan tampilan awal sebelum masuk ke dalam isi materi atau menu utama.
3. Inisialisasi menu utama. Setelah proses intro selesai maka selanjutnya akan masuk ke
dalam menu utama yang berupa : a.
Spesifikasi Jika user memilih ”Spesifikasi” maka muncul
menu spesifikasi yang berisikan materi dari spesifikasi sepeda motor Honda BeAT. Isi dari spesifikasi meliputi
spesifikasi mesin, transmisi, kelistrikan, dimensi, rangka, performa serta gambar sepeda motor Honda
BeAT. Setelah proses selesai dan user menginginkan materi lain, user dapat kembali ke menu utama memilih
materi selanjutnya. b.
Komponen Jika user memilih “Komponen” maka akan
ditampilkan materi tentang komponen-komponen beserta gambaran dan fungsi serta keterangannya. Setelah proses
selesai dan user menginginkan materi lain, user dapat kembali ke menu utama memilih materi selanjutnya.
c. Alat Servis
Jika user memilih “Alat Servis” maka akan ditampilkan materi tentang macam-macam peralatan
yang di butuhkan dalam servis sepeda motor Honda BeAT beserta gambaran dan fungsi serta keterangannya.
Setelah proses selesai dan user menginginkan materi lain, user dapat kembali ke menu utama memilih materi
selanjutnya. d.
Servis Ringan Jika user memilih “Servis Ringan” maka akan
ditampilkan materi tentang tata cara servis ringan sepeda motor Honda BeAT beserta gambaran dengan media
animasi 3 dimensi. Setelah proses selesai dan user menginginkan materi lain, user dapat kembali ke menu
utama untuk memilih materi selanjutnya. 4. Latihan Soal
Jika tombol “Latihan Soal” dipilih oleh user maka aplikasi akan menampilkan latihan soal berupa pertanyaan
yang berhubungan dengan servis sepeda motor Honda Beat. 5. Bantuan
Jika tombol “Bantuan” dipilih oleh user maka aplikasi akan menampilkan informasi tentang petunjuk penggunaan
aplikasi dan fungsi-fungsi tombol navigasi. 6. Keluar
Jika tombol “Keluar” dipilih oleh user akan keluar dari aplikasi.
3.2.5 Perancangan Desain 3D Modelling dan Animasi 3D