43
3.2.1 Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan merupakan langkah awal dalam melakukan penelitian ini. Langkah ini bertujuan untuk menentukan apakah permainan ini dapat
diterapkan sebagai pembelajaran penjasorkes di SMA N 1 Bawang Kecamatan Bawang Kabupaten Batang. Pada tahap ini peneliti mengadakan observasi ke
sekolah tersebut dengan cara pengamatan lapangan tentang aktivitas siswa
bermain permainan bola kecil dalam pembelajaran penjasorkes. 3.2.2 Pembuatan Produk Awal
Berdasarkan hasil analisis kebutuhan tersebut, maka langkah selanjutnya adalah pembuatan produk model permainan Hockey yang dimodifikasi. Dalam
pembuatan produk yang dikembangkan, peneliti membuat produk berdasarkan kajian teori yang kemudian dievaluasi oleh satu ahli penjas dan satu guru
penjasorkes sebagai ahli pembelajaran, serta subjek penelitian ini adalah siswa kelas XI SMA N 1 Bawang Kecamatan Reban Kabupaten Batang.
3.2.3 Uji Coba Kelompok Kecil
Setelah membuat produk permainan Fun Hockey, langkah selanjutnya adalah produk diuji cobakan kepada siswa kelas XI SMA Negeri Bawang dengan
sampel 12 siswa. Pengambilan siswa sebagai sampel dilakukan secara random sampling dengan tujuan semua siswa memperoleh kesempatan yang sama
sebagai sampel. Pertama siswa diberikan penjelasan mengenai permainan Fun Hockey,
lalu mempraktekkan permainannya. Kedua, setelah melakukan uji coba skala kecil, siswa mengisi kuesioner tentang permainan yang dilakukan. Tujuan uji
coba skala kecil ini adalah mengetahui tanggapan awal dari produk yang dikembangkan.
3.2.4 Revisi Produk Pertama
44
Setelah uji coba produk, maka dilakukan revisi produk pertama hasil dari evaluasi ahli dan uji coba kelompok kecil sebagai perbaikan dari produk yang
telah di uji cobakan.
3.2.5 Uji Coba Lapangan
Setelah mengetahui hasil analisis uji coba skala kecil serta revisi produk pertama. Selanjutnya dilakukan uji coba lapangan. Uji coba lapangan dilakukan
pada 2 kelas XI SMA Negeri 1 Bawang Kecamatan Bawang Kabupaten Batang. Pertama siswa diberikan penjelasan mengenai permainan Fun Hockey.
Setelah melakukan uji coba lapangan, siswa mengisi kuesioner tentang permainan yang dilakukan.
3.2.6 Revisi Produk Akhir