commit to user
10
2.2 XML
XML kependekan dari eXtensible Markup Language, dikembangkan mulai tahun 1996 dan mendapatkan pengakuan dari W3C pada bulan
Februari 1998. Teknologi yang digunakan pada XML sebenarnya bukan teknologi baru, tapi merupakan turunan dari SGML yang telah
dikembangkan pada awal 80-an dan telah banyak digunakan pada dokumentasi teknis proyek-proyek berskala besar. Ketika HTML
dikembangkan pada tahun 1990, para penggagas XML mengadopsi bagian paling penting pada SGML dan dengan berpedoman pada
pengembangan HTML menghasilkan markup language yang tidak kalah hebatnya dengan SGML.
Seperti halnya HTML, XML juga menggunakan elemen yang ditandai dengan ta
g pembuka diawali dengan „‟ dan diakhiri dengan „‟, tag penutupdiawali dengan „ „diakhiri „‟ dan atribut
elemenparameter yang dinyatakan dalam tag pembuka misal form name=”isidata”. Hanya bedanya, HTML medefinisikan dari awal tag
dan atribut yang dipakai didalamnya, sedangkan pada XML kita bisa menggunakan tag dan atribut sesuai kehendak kita.
XML untuk saat ini bukan merupakan pengganti HTML. Masing- masing dikembangkan untuk tujuan yang berbeda. Kalau HTML
digunakan untuk menampilkan informasi dan berfokus pada bagaimana informasi terlihat, XML mendeskripsikan susunan informasi dan berfokus
pada informasi itu sendiri. XML terutama dibutuhkan untuk menyusun dan menyajikan informasi dengan format yang tidak mengandung format
standard layaknya heading, paragraph, table dan lain sebagainya Stendy,2007
2.3
ActionScript
ActionScript
adalah bahasa skripting di Flash 5.
ActionScript
dapat digunakan untuk mengontrol objek di Flash, membuat navigasi dan
elemen interaktif lain, serta membuat movie Flash dan aplikasi Web yang
commit to user
11 interaktif. ActionScript, dengan sintaks yang sedikit berbeda, sebetulnya
telah hadir sejak Flash 4. Namun baru di versi 5-lah nuansa pengembangan dan pemrograman dengan ActionScript terasa lebih kental.Bahasa
pemrograman
ActionScript
memiliki banyak kesamaan dengan bahasa pemrograman
Javascript
, misalnya, berbasis even. Pada Javascript Kita dapat
memanggil fungsi
atau kode
skrip di
atribut onClick, onLoad, unUnload, dsb. Di ActionScript pun kode terpantik jika terjadi sebuah even yang ditentukan, seperti tombol mouse
ditekandilepas, kursor masuk ke daerah tertentu, dsb. Sebenarnya memang sintaks ActionScript dibuat mengikuti Javascript, dan pada
dasarnya ActionScript masih lebih sederhana daripada Javascript. Fitur Javascript seperti eksepsi try
… catch dan throw atau pernyataan switch belum ada. eval-nya juga terbatas. ActionScript pun belum mendukung set
karakter Unicode. Barangkali di masa depan ActionScript akan terus berevolusi hingga menjadi secanggih Javascript, Java, atau bahasa-bahasa
lainnya.
2.4 Basis Data