Menuangkan imajinasi melalui menggambar
III. Indikator :
1. Dapat menggambar dengan kreasi sendiri 2. menggunakan seluruh icon yang ada di PM
3. memadukan warna biasa dengan warna 4. memahami cara memadukan gambar dengan library
IV Tujuan Pembelajaran : Memadukan gambar hasil sendiri dengan gambar yang disediakan oleh PM
V Materi Ajar Materi Pokok :
menggambar bebas
VI. Matode Pembelajaran : Ceramah, tanya jawab, dan demontrasi
VII. Langkah-langkah pembelajaran
7.1. Kegiatan Awal :
- Mengucapkan salam dan berdo’a sebelum belajar - Mengabsen siswa
7.2. Kegiatan Inti :
1. menjelaskan cara membuat gambar bebas
2. mengulangi cara membuka gambar dari library
3. penggunaan seluruh icon
4. mendemonstrasikan
7.3. Kegiatan Akhir :
- memberikan tugas di rumah - membereskan kursi
- berdo’a dan mengucapkan salam
VIII. AlatBahanSumber Belajar: - Diktat Story Board Live jilid 2
IX Penilaian
9.1. Teknik: : Non test
9.2. Bentuk: : Praktek
9.3. Instrumen : -
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan komunikasi
Kelassemester : 4 empat 2 dua
Pertemuan ke : 10
Alokasi waktu : 2 x 35 menit
I. Standar Kompetisi : menjalankan gambar yang telah di buat pada PM dengan software Story Editor
II. Kompetisi Dasar :
Merangkai dan menjalankan gambar
III. Indikator :
1. membuka program story editorl 2. mengerti menu-menu yang ada pada SE
3. mengidentifikasi format yang disediakan oleh SE 4. mahir menjalankan gambar yang telah dibuat dengan program SE
IV Tujuan Pembelajaran : Mampu menampilkan gambar yang telah dibuat dengan menggunakan
software SE
V Materi Ajar Materi Pokok :
- Story Editor
VI. Matode Pembelajaran : Ceramah, tanya jawab, dan demontrasi
VII. Langkah-langkah pembelajaran
7.1. Kegiatan Awal :
- Mengucapkan salam dan berdo’a sebelum belajar - Mengabsen siswa
7.2. Kegiatan Inti :
1. Membuka proram SE
2. Menjelaskan cara memasukan data yang telah disediakan oleh
formattabel SE
3. Menjalankan gambar yang telah dimasukan ke program SE
4. Cara merekam story editor
7.3. Kegiatan Akhir :
- memberikan tugas di rumah - membereskan kursi
- berdo’a dan mengucapkan salam
VIII. AlatBahanSumber Belajar: - Story Board Live jilid 2
IX Penilaian
9.1. Teknik: : Test lisan
9.2. Bentuk: : Non obyektif
9.3. Instrumen : -
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan komunikasi
Kelassemester : 4 empat 2 dua
Pertemuan ke : 11
Alokasi waktu : 2 x 35 menit
I. Standar Kompetisi :