DE3HQJHORODDQDWD6LVWHP,QIRUPDVLHRJUDÀV
59
Pada dialog řǯȱ
Create GeoReference
ǰȱ ȱ ȱ ęȱ ȱ ¢ȱ ȱ ǯȱ ȱ ȱ ȱ ȱ ¢ȱ ȱ ǰȱ
serta pastikan koordinat sistem yang dipakai sebagai acuan dalam proses georeferensi,
Gambar 5. 8: Membuat georef erensi
¢ȱȱ Śǯȱ
OK
pada dialog GeoReference, kemudian klik tombol
Show
untuk memulai proses rasterisasi, Lakukan proses rasterisasi data-data vektor yang lain mengikuti prosedur
śǯȱ yang telah tersebut di atas.
.DUWRJUDÀ
dan Pembuatan Peta
ęȱȱȱȱȱȱ¢ȱȱȱȱ ǯȱȱȱȱȱȱȱȱȱ ȱȱ
ȱ¢ȱȱǯȱ
ęȱȱȱ¢ȱȱȱ ȱ ęȱ ȱ ȱ ȱ ǯȱ ȱ ȱ ȱ
tidak akan terlepas dari unsur seni. Peta yang baik adalah peta yang dibuat ȱȱ¢ȱȱȱȱȬȱęȱȱ
informasi yang terkandung pada suatu peta dapat dipahami, dimengerti dan ȱȱǰȱȱȱȱȱǯ
5. 5 Elemen-elemen dalam peta
ȱȱȱȱȱęȱȱȱȱȱ menggambarkan relasi atau hubungan spasial dari fenomena yang ada pada
permukaan bumi. Terdapat beberapa elemen utama yang harus tercakup oleh ȱǯȱȬȱȱȱDZ
DE3HQJHORODDQDWD6LVWHP,QIRUPDVLHRJUDÀV
60
DZȱȱ¢ȱȱǰ x
DZȱȱȱȱȱ¢ȱȱȱǰ x
ȱDZȱȱȱȱȱȱȱȱ¢ȱȱ x
lapangan, ȱDZȱȱȱȱȱȱ¢ȱ¢ȱ
x digunakan,
DZȱȬȱȱȬȱȱ¢ȱ x
menggambarkan informasi yang ada pada peta, ȱDZȱȱȱȱǰȱȱȱȱ
x publikasi data, informasi mengenai akurasi data, dan lain sebagainya.
5. 6 Membuat peta sederhana
ȱ ȱ ȱ ȱ ȱ ȱ ǯȱ ȱ ȱ ȱȱȱȱȱȱȱȱ¢ȱȱ
ȱ ȱ ȱ ȱ ȱ Map Window kemudian mengatur komposisi warna, tampilan dan sebagainya. Berikut ini akan diuraikan
ȬȱȱȱȱȱȬȱȱDZ ȱȱDZȱ
x
t_kecamatan2005_cl
ȱȱDZȱ x
t_road1990
ȱȱDZȱ x
t_river
Dari ŗǯȱ
Catalog ȱȱǰȱȱȱȱt_kecamatan2005_cl,
Kemudian dari Řǯȱ
Edit menu, pilih command
Representation
ǰȱ¢ȱ
pilih poligon t_kecamatan2005_cl
ǯȱȱȱȱȱ ȱ ȱȱȱȱDZ
Gambar 5. 9: Represent at ion
DE3HQJHORODDQDWD6LVWHP,QIRUPDVLHRJUDÀV
61
ȱ ȱ ȱ ǰȱ ȱ ȱ řǯȱ
Add layer
untuk ȱȱȱȱȱǯȱȱȱdefault parameter
ȱȱDisplay Optionsǯȱ¢ȱȱ ȱȬȱ
¢ȱȱȱȱǻ¢ȱDZȱǰȱDZȱǼǰ ¢ȱ ȱ
Śǯȱ
Map Window yang berisikan beberapa layer tersebut. Dari menu File, pilih command
Save View As
. Kemudian ketik
nama Map View DZȱAcehbarat_administrasi, ȱȱȱDZȱ
Peta Administrasi Aceh Barat .
ȱ¢ȱȱȱ¢ȱȱDZ Dari menu
ŗǯȱ
File
ȱȱȱǰȱ
Create
Æ
Layout
,
Gambar 5. 10: Pembuat an Layout Pet a
Kemudian dari menu Řǯȱ
File
pada editor
Layout
, pilih
Page Setup
, ȱ ȱȱȱȱřǰȱȱȱ
řǯȱ
Orientation
ȱȱ
Landscape
, ȱ¢ȱȱȱȱȱȱȱ
Śǯȱ
Map View . Map View merupakan isi utama suatu layout. Dari menu
I nsert
pilih
Map View
, Kemudian ubah skala
śǯȱ ȱ ȱ ŗDZŚŖŖŖŖŖǰȱ ȱ ȱ ȱ
Keep Scale
untuk menentukan skala peta, ȱ¢ȱȱȱȱǯȱȱȱ
Ŝǯȱ
I nsert
, pilih
Map Border .
ȱȱȱȱȱȱ DZ
DE3HQJHORODDQDWD6LVWHP,QIRUPDVLHRJUDÀV
62
Gambar 5. 11: Mengat ur Map Border
Langkah berikutnya adalah memasukkan legenda ŝǯȱ
. Pastikan bahwa Map View Acehbarat_administrasi dipilih. Kemudian dari menu
I nsert
, pilih
Legend
, ¢ȱȱȱ¢ȱǰȱȱȱǰȱǰȱ
Şǯȱ ȱ ȱ ǯȱ ȱ ȱ ȱ ȱ ȱ ȱ ȱ
I nsert
, ȱ Ȭȱ ȱ ǰȱ ȱ ¢ȱ
şǯȱ adalah menyimpan layout. Dari menu
File
, pilih
Save As
DZȱ Acehbarat_ administrasi
,
DE3HQJHORODDQDWD6LVWHP,QIRUPDVLHRJUDÀV
63
Gambar 5. 12: Cont oh Layout Pet a
5. 7 Mencetak peta atau menyimpan peta