21
Hal yang ingin disampaikan melalui Buku illustrasi ini adalah cara bermain manfaat dan makna pada permainan tradisional dan lagu tradisional ciptaan
Sunan Giri. Maka diharapkan anak anak dan remaja yang sudah mengetahui permainan serta lagu tradisonal tertarik untuk memainkanya kembali dan
diterapkan dalam kesehariannya dari Kreasi Sunan Giri tersebut dan mendapatkan.
Sehingga informasi
ini mampu
melestarikan dan
terdokumentasikan mengenai konsep kearifan lokal dan manfaat permainan tradisional. Dengan demikian Perjalanan dakwah dan Media Dakwah Sunan Giri
tidak akan dilupakan sehingga membuat permainan dan lagu ini tetap dikenal dan tetap diingat serta konsep kearifan lokal dan manfaat permainan tradisional
dan lagu tradisional pun akan tersampaikan.
II.11 Khalayak Sasaran
Khalayak sasaran dipilih berdasarkan uraian secara spesifik dari sumber-sumber data yang diperoleh secara tepat berupa:
II.11.1 Demografis
- Target utama: Masyarakat anak anak 10–12 tahun. Dijadikan target primer
- Target sekunder: Dewasa +25 tahun. Dipilih sebagai target sekunder karena
biasanya orang tua orang tua selalu memberikan informasi yang baik kepada anaknya
- Status ekonomi sosial: Menengah.
- Pendidikan: Smp
-
II.11.2 Geografis Anak- anak yang yang berada di kota-kota besar yang ada di Indonesia
22
II.11.3 Psikografis
Anak anak 10 –12 tahun. umur tersebut anak anak senang dengan cerita yang
merangsang imajinasi dan memberi kesan dan mempraktekkan apa yang mereka lihat atau mereka pelajari dan juga sudah mampu berfikir bertindak secara
matang.
23
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
III.1 Strategi Perancangan
Menurut hamel dan prahalad seperti di kutip Husein, 2001 pengertian strategi adalah tindakan yang bersifat incremental senantiasa meningkat dan terus
menerus, serta dilakukan berdasarkan sudut pandang tentang apa yang diharapkan oleh para pelangan di masa depan. Dengan demikian, strategi hampir dimulai dari
apa yang terjadi dan bukan dimulai dari apa yang terjadi. Dengan adanya permasalahan-permasalahan yang telah dijelaskan pada bab
sebelumnya, mengenai kurang populernya permainan tradisional dan lagu tradisional karya Sunan Giri. Maka dibutuhkan perancangan media informasi
berupa buku illustrasi yang memberikan informasi tentang permainan dan lagu tradisional yang berisi tentang cara bermain manfaat dan makna dari permainan
tradisional, dipilihnya buku illustrasi sebagai media untuk mengenalkan permainan tradisional dan lagu tradisional karena buku illustrasi dapat menyajikan
informasi yang komunikatif dan tidak membosankan karena didalam buku ilustrasi ini disertai dengan illustrasi dihadirkan untuk menarik perhatian bahkan
dapat mendorong minat untuk membaca teks verbal yang menyertainya.
III.2 Pendekatan Komunikasi
Dalam suatu penyampaian informasi dibutuhkan suatu komunikasi yang mampu menyampaikan informasi tersebut. Yang mudah dimengerti oleh target audiens.
Penyampaianya komunikasi tersebut dapat berupa bahasa visual maupun bahasa verbal, yang dapat memberikan efek ketertarikan dan rasa ingin tahu target
audiens terhadap komunikasi yang disajikan. Pendekatan komunikasi yang akan digunakan adalah mengenai permainan tradisional dan lagu tradisional karya
Sunan Giri dengan cara, pembuatan buku informasi yang memberikan informasi tentang cara bermain, peraturan bermain, manfaat serta makna dari permainan
tradisional dan lagu tradisional ciptaan Sunan Giri.