Perencanaan Penggunaan Strategi Permainan Teka-Teki Silang

iv Elsa Mulyani, 2015 Penggunaan Strategi Permainan Teka-Teki Silang Dalam Pembelajaran IPS Untuk Meningkatkan Partisipasi Belajar Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB V SIMPULAN DAN SARAN Dalam bab V ini penulis akan menguraikan kesimpulan yang merupakan jawaban atas rumusan masalah, selain itu pada bab ini juga akan dipaparkan mengenai rekomendasi atau saran dari penelitian yang sudah dilaksanakan dalam penelitian tindakan kelas di kelas VIII-A MTS Al-Musyawarah Lembang. Adapun pemaparan dari kesimpulan dan saran adalah sebagai berikut. A. SIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian yang telah dibahas pada bab pembahasan sebelumnya, penulis dapat menyimpulkan hasil dari pelaksanaan penelitian tindakan kelas di kelas VIII-A MTS Al-Musyawarah sebagai berikut:

1. Perencanaan Penggunaan Strategi Permainan Teka-Teki Silang

Penggunaan strategi permainan Teka-Teki Silang merupakan strategi pembelajaran yang digunakan oleh guru dalam pembelajaran IPS di kelas. Strategi permainan Teka-Teki Silang dalam penelitian ini digunakan untuk meningkatkan partisipasi siswa dalam pembelajaran IPS. Adapun penggunaan strategi permainan Teka-Teki Silang dalam pembelajaran dirancang melalui sebuah perencanaan agar dalam pelaksanaannya lebih terarah. Langkah-langkah yang telah dirancang dapat disimpulkan ke dalam beberapa tahapan yaitu: Menyusun RPP yang disesuaikan dengan silabus KTSP 2006 yang bertujuan untuk meruntutkan atau merencanakan seluruh kegiatan pembelajaran yang dilakukan dengan memilih standar kompetensi, kompetensi dasar, indikator pembelajaran, tujuan pembelajaran, materi dan metode serta model pembelajaran termaksuk didalamnya mencantumkan penggunaan strategi permainan Teka-Teki Silang. Setelah penyususnan RPP, langkah selanjutnya adalah menyiapkan bahan atau materi pelajaran untuk setiap siklusnya. Setelah menyiapkan bahan atau materi pelajaran, kemudian menyiapkan media Teka-Teki Silang dan kartu-kartu pertanyaan yang akan digunakan pada saat pembelajaran yang merupakan implementasi dari iv Elsa Mulyani, 2015 Penggunaan Strategi Permainan Teka-Teki Silang Dalam Pembelajaran IPS Untuk Meningkatkan Partisipasi Belajar Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu strategi permainan Teka-Teki Silang. Setelah seluruh rencana kegiatan disusun dari awal sampai akhir dalam RPP, langkah selanjutnya yaitu menggunakan format atau lembar observasi yang dikembangkan melalui pedoman observasi partisipasi siswa dan kegiatan guru serta mengembangkan catatan lapangan untuk melihat proses pembelajaran pada pelaksanaan siklus, dan terakhir menyiapkan alat bantu berupa kamera foto untuk mendokumentasikan kegiatan pembelajaran.

2. Pelaksanaan Penggunaan Strategi Permainan Teka-Teki Silang

Dokumen yang terkait

The effect of crossword puzzle as an asessment on students' ability to scan text

0 3 13

Penggunaan pembelajaran kooperatif model picture and picture untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa: penelitian tindakan pada siswa kelas IV MI Miftahul Falah Depok

2 5 113

Efektivitas Penggunaan Media Teka Teki Silang dalam Pembelajaran Katakana

1 29 74

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE (TEKA-TEKI SILANG) Peningkatan Hasil Belajar Ipa Melalui Strategi Pembelajaran Crossword Puzzle (Teka-Teki Silang) Pada Siswa Kelas Iv Sd Negeri 1 Sawahan Juwirin Klaten Tahun A

0 0 17

PENINGKATAN KECERDASAN SOSIAL (SOCIAL INTELLIGENCE) SISWA MELALUI PEMANFAATAN MASYARAKAT DAN LINGKUNGAN SEKOLAH SEBAGAI SUMBER BELAJAR : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VIII C Mts Al-Musyawarah Lembang dalam Pembelajaran IPS.

0 7 50

PENERAPAN TEKNIK PERMAINAN TEBAK KONSEP UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR ASOSIATIF SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VIII-B MTs. Al Musyawarah Lembang).

0 0 50

PENGGUNAAN METODE PERMAINAN BAHASA TEKA-TEKI SILANG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI SINONIM DAN ANTONIM: Penelitian Tindakan Kelas Di Kelas V SD YP KS V Cilegon Kecamatan Cilegon.

1 17 220

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS: Penelitian Tindakan Kelas VIII-D SMP Negeri 44 Bandung.

0 0 41

PENERAPAN MODEL MAKE A MATCH DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA: Penelitian Tindakan Kelas Terhadap Siswa Kelas VIII Di MTs Negeri 25 Jakarta.

0 0 13