Maka isi No.Anggota, No.Anggota dicari jika ketemu maka kembali ke isi No.Anggota. Jika tidak ketemu,
maka isi data pengembalian. Jika data ingin disimpan klik Simpan, jika tidak klik Batal
Langkah 2 :Jika klik Cari Isi No.Anggota pada text Cari, No.Anggota dicari
jika tidak ketemu maka kembali ke isi No.Anggota, jika ketemu maka tampil data pengembalian. Jika
data ingin dihapus maka klik hapus, jika ingin dikoreksi maka klik Koreksi lalu perbaiki data
kemudian klik Simpan jika ingin disimpan, jika tidak klik Batal
Langkah 3 : Jika klik Keluar Maka keluar dari form Buku dan kembali ke Menu Utama
4.2 Implementasi Sistem
Sistem yang telah dirancang selanjutnya akan dilanjutkan kepada tahap pengimplementasian sistem. Implementasi sistem merupakan tahap meletakkan sistem
supaya siap untuk dioperasikan. Tujuan implementasi adalah: 1. Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen perancangan sistem yang
disetujui. 2. Menulis, menguji, mendokumentasikan program-program dan prosedur-prosedur
yang diperlukan oleh dokumen perancangan sistem yang disetujui.
Universitas Sumatera Utara
3. Mempertimbangkan bahwa sistem memenuhi permintaan pemakai, yaitu dengan menguji sistem secara keseluruhan.
Dalam memilih pendekatan implementasi sistem yang digunakan untuk desain perpustakaan ini menggunakan implementasi secara langsung terhadap sistem yang
sedang berjalan.
4.2.1 Tahap Implementasi Sistem
Pada tahap ini dilakukan penganalisaan terhadap masalah yang akan diproses. Adapun kebutuhan sistem yang akan diperlukan dalam pembuatan sistem ini adalah:
1. Perangkat Keras Hardware a. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 2.2 GHz
b. RAM 384 MB c. Monitor VGA
d. Harddisk 20 GB e. Mouse dan Keyboard
f. Printer Canon Pixma MP145 2. Perangkat Lunak Software
a. Sistem Operasi Windows XP b. Bahasa Pemrograman Microsoft Visual basic 6.0
c. Program Microsoft Office XP
Universitas Sumatera Utara
3. Perangkat Manusia Brainware a. Operator, merupakan orang yang mempersiapkan komputer dan memilih
software sesuai dengan objek kerja, memasukkan data, mengawasi proses pengolahan data, menjaga kebenaran data atau mencetak laporan.
b. Programmer, merupakan orang yang bertugas membuat dan membangun program dengan menggunakan salah satu fasilitas software yang telah
ditentukan yaitu Microsoft Visual Basic 6.0.
4.2.2 Demonstrasi Program
Berikut adalah tampilan program Sistem Informasi Perpustakaan yang telah
dirancang:
Gambar 4.2 Tampilan Pembuka spalsh Program
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.11 Tampilan Form Login
Gambar 4.3 Tampilan Menu Utama
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.4 Tampilan Data Buku
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.5 Tampilan Data Anggota
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.6 Tampilan Data Peminjaman Buku
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.7 Tampilan Data Pengembalian Buku
Universitas Sumatera Utara
Gambar 4.8 Tampilan Pencetak Laporan
Gambar 4.9 Tampilan About
Universitas Sumatera Utara
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan