c. Implementation and unit testing Pada tahap ini perancangan perangkat lunak direalisasikan sebagai
serangkaian program atau unit program. Pengujian unit melibatkan verifikasi bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasinya.
d. Integration and system testing Unit program atau program individual diintegrasikan dan diuji sebagai
sistem yang lengkap untuk menjamin bahwa persyaratan sistem telah dipenuhi. Setelah pengujian sistem, perangkat lunak dikirim kepada
pelanggan. e. Operational maintenance
Biasanya walaupun tidak seharusnya, ini merupakan fase siklus hidup yang paling lama. Sistem di-install dan dipakai. Pemeliharaan
mencakup koreksi dari berbagai error yang tidak ditemukan pada tahap- tahap terdahulu, perbaikan atas implementasi unit sistem dan
pengembangan pelayanan sistem, sementara persyaratan-persyaratan baru ditambahkan. Berikut ini adalah gambar dari model
pengembangan sistem waterfall [3].
Gambar 1.1 Waterfall [3]
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan proposal penelitian ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan tugas
akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN Menguraikan tentang latar belakang permasalahan, perumusan masalah,
menentukan tujuan dan kegunaan penelitian, yang kemudian diikuti dengan pembatasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini menjelaskan tentang landasan teori yang menjelaskan tentang
penyakit Chikungunya, edukasi, game, algoritma A Star, serta tools yang digunakan seperti Flash CS3, ActionScript 3.0, UML, dan OOP.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini membahas analisis system, analisis kebutuhan non-fungsional,
analisis kebutuhan fungsional, dan perancangan sistem.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini membahas implementasi, terdiri atas implementasi perangkat
keras, implementasi perangkat lunak, implementasi aplikasi dan pengujian yang terdiri atas pengujian alpha, pengujian beta, serta kesimpulan hasil pengujian.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan yaitu apakah tujuan penelitian sudah terpenuhi
atau belum. Selain itu juga berisi saran untuk perbaikan dan menindak lanjuti pengembangan game ini selanjutnya.