KELAS SERVER SOCKET PADA JAVA

Tujuan terus m diingin secara METO pada m dinyata yang p sebaga bersih Masala terhada permas Gam n utama dari Proses rev menerus, seh nkan oleh u keseluruhan ODOLOGI [Purtilo, L model prototy Identifikas akan secara pasti terhada i benchmar Identifikas dan mampu ah”, selalu ap pengemb salahan pada mbar 3.1 Dau i prototype [ visi dan pen hingga dida user. Proses n maupun pa Larson, Cla ype sebagai i objek, def a bersama-sa ap batasan rk. i resiko, t u menghasi terdapat a bangan pro a area terseb ur Prototype [Thompson, ngujian terha apatkan prod testing dan artial pada b ark-1991] m i berikut: finisi dari m ama dengan kesuksesan tidak ada p ilkan produ area abu-ab duk. Perjel but. e , Wishbow - adap produk duk yang se n revisi dap bagian dari mengambark masalah yang n memberik dari produ pengembang uk yang ber bu yang m as dan per - 1992] adal k dilakukan esuai denga pat dilakuka produk. kan proses g harus dipe kan ukuran- uk yang dig gan produk rstatus “Tid memberikan rtegas batas 24 lah : n secara an yang an baik s-proses ecahkan -ukuran gunakan k yang dak ada resiko san dan 25 Merumuskan hipotesa prototype, setelah resiko dinyatakan pengembang mendesain secara terperinci sebuah prototype yang menggambarkan keseluruhan sistem dan resiko-resiko yang mungkin berpengaruh pada sistem. Prototype juga memberikan potensi terhadap perbaikan-perbaikan terhadap produk. Membangun perancangan prototype, perancangan prototype berdasarkan hipotesa kedalam produk prototype. Tujuan yang utama dari membangun suatu prototipe adalah untuk menjawab satu atau lebih pertanyaan mengenai karakteristik fungsional dari produk . Eksperimental, prototipe harus dicoba-coba untuk menentukan perilakunya dan mengumpulkan keluaran dari instrumentasi sistem sehingga didapat produk yang sesuai dengan keinginan user. Evaluasi, Hasil dari eksperimen harus dievaluasi untuk menilai kebenaran dan efisiensi prototype. Proses yang berulang-ulang, proses yang keseluruhan diulangi sampai salah satu dari tiga hasil dicapai: Didapat informasi yang cukup dari prototype sehingga dapat dimulainya proses pengembangan produk. Untuk beberapa masalah yang tidak terpecahkan telah dapat ditemukan solusi yang lebih mudah atau setara dengan tetap memperhatikan cost dan manfaat. Didapat prototype yang memiliki mutu yang sesuai dengan spesifikasi produk yang ingin dibuat sehingga proses pembuatan produk dapat dilakukan dengan menggunakan prototype yang ada.

3.2 ANALISA SISTEM

Sistem yang akan dikembangkan penulis adalah sistem penentuan jalur evakuasi bencana kebakaran di sebuah gedung dengan memanfaatkan algoritma routing dinamis. Sistem dikembangkan dengan memanfaatkan salah satu algoritma routing dinamis yaitu algoritma Bellman Ford dengan mengacu pada protoko yang m terbata contoh penelit manfaa

3.2.1. IM

telah di tujuan p papan p dalam s jalur ya petunjuk beberap ol RIP Ro muncul. Denah dis as untuk ben h kasus dalam tian. Denah at dari sistem MPLEMEN Denah yan itentukan d penelitian de petunjuk da sebuah jarin ang terbent k pada den pa router. Contoh outing Infor esuaikan de ntuk denah y m kehidupa dibuat sede m yang dibu NTASI AL ng digunaka dengan mem engan seder alam denah ngan. Kemu tuk pada s nanh ini m h visualisasin Gbr.3.2. V rmation Pro engan sken yang lain. S an sehari-har emikian sed uat.

G. BELLM

an disini ad mpertimban rhana sehing pada sken udian jalan d sebuah jarin merepresenta nya terdapa isualisasi hu otokol dises nario pada s kenario ters ri dengan m derhana aga MAN-FORD dalah denah gkan beber gga manfaat nario ini me dalam denah ngan. Sehin sikan sebua at pada gamb ubungan ant suaikan den saat pengap sebut hanya mempertimb ar tercapai m D DALAM h berdasark rapa aspek, t penelitian erepresentas h ini merep ngga hubun ah jaringan bar berikut i tar layar pad ngan perma plikasiannya a sebagai sal angkan tuju maksud dan SKENARI kan skenari yaitu mer tercapai. Ti sikan router presentasikan ngan antar n yang terd ini da skenario 26 salahan a, tidak lah satu uan dari n tujuan IO o yang realisasi iap-tiap r-router n jalur- papan diri dari