protoko yang m
terbata contoh
penelit manfaa
3.2.1. IM
telah di tujuan p
papan p dalam s
jalur ya petunjuk
beberap ol RIP Ro
muncul. Denah dis
as untuk ben h kasus dalam
tian. Denah at dari sistem
MPLEMEN
Denah yan itentukan d
penelitian de petunjuk da
sebuah jarin ang terbent
k pada den pa router.
Contoh outing Infor
esuaikan de ntuk denah y
m kehidupa dibuat sede
m yang dibu
NTASI AL
ng digunaka dengan mem
engan seder alam denah
ngan. Kemu tuk pada s
nanh ini m h visualisasin
Gbr.3.2. V rmation Pro
engan sken yang lain. S
an sehari-har emikian sed
uat.
G. BELLM
an disini ad mpertimban
rhana sehing pada sken
udian jalan d sebuah jarin
merepresenta nya terdapa
isualisasi hu otokol dises
nario pada s kenario ters
ri dengan m derhana aga
MAN-FORD
dalah denah gkan beber
gga manfaat nario ini me
dalam denah ngan. Sehin
sikan sebua at pada gamb
ubungan ant suaikan den
saat pengap sebut hanya
mempertimb ar tercapai m
D DALAM
h berdasark rapa aspek,
t penelitian erepresentas
h ini merep ngga hubun
ah jaringan bar berikut i
tar layar pad ngan perma
plikasiannya a sebagai sal
angkan tuju maksud dan
SKENARI
kan skenari yaitu mer
tercapai. Ti sikan router
presentasikan ngan antar
n yang terd ini
da skenario
26
salahan a, tidak
lah satu uan dari
n tujuan
IO
o yang realisasi
iap-tiap r-router
n jalur- papan
diri dari
27
3.2.2. KEBUTUHAN SISTEM
Sistem ini akan dikembangkan pada aplikasi desktop. Aplikasi ini dikembangkan pada sistem operasi windows 7 dengan tool pengembang
Netbeans 6.9. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java. Java sendiri memiliki fasilitas – fasilitas yang mempermudah dalam
pengembangan sistem ini. Sistem ini dikembangakan dengan memanfaatkan pemrograman socket untuk mengubungkan satu perangkat komputer dengan
perangkan komputer yang lain dalam pertukaran data dan informasi.
3.2.3. KONSEP KERJA SISTEM
Admin dapat mengatur bentuk jaringan antar papan petunjuk dengan mengisikan alamat ip tujuan , prioritas dan arah. Data yang telah dimasukan
oleh admin, akan ditampilan pada tabel. Kemudian Server penerima pesan dapat di hidupkan dengan menekan tombol Up Server. Setelah itu dimulai
proses komunikasi dengan menekan tombol run. Informasi yang diterima diolah oleh masing-masing server sampai terbentuk tabel arah pada hingga
tercapai tabel yang konvergen. Untuk simulasi titik yang terjadi kebakaran, menggunakan tombol sensor kebakaran. Secara otomatis akan meningkatkan
prioritas hingga dalam perhitungan dinggap jalur terputus karena prioritas melampaui batas. Dan kemudian dilakukan pengiriman data baru hingga
terbentuk tabel baru. Untuk mensimulasi titik yang telah terjadi kebakaran kembali pulih, maka dapat digunakana tombol Sensor mati, yang artinya
prioritas kembali seperti semula dan dilakukan pengiriman data baru hingga terbentuk tabel baru.
3. .2.4. TOPO
diterapk digunak
Untuk t Untuk
program bertuga
kemudi protoko
pengiri
User se untuk m
APLIKA
A
OLOGI JAR
Berikut m kan sesuai
kan dalam s
Gam tiap-tiap kon
setiap aplik m utama, ya
as untuk m ian data ter
ol yang su m.
Gam ebagai admi
mengatur jal
ASI
B
RINGAN
merupakan g i dengan
skenario ini
mbar 3.3. T neksi antar
kasi memilik ang memilik
menerima be rsebut di o
udah ditentu
mbar 3.4. H n dapat men
lur.
Etherne
gambaran t skenario d
ini adalah p
opologi Jari computer ,
ki server pe ki tugas ma
entuk data olah oleh pr
ukan dan d
Hubungan se ngoperasika
et C
topologi jar dan denah
peer to peer
ingan digambarka
enerima, se asing-masing
dari serve rogram utam
dikirim kem
erver dan cli an tiap-tiap a
ringan yang . Topologi
r .
an sebagai b erver pengir
g. server pe er pengirim
ma sesuai mbali oleh
ient di tiap a antarmuka a
28
g akan i yang
berikut: rim dan
enerima . Yang
dengan server
aplikasi aplikasi
D