Rumusan Masalah Tujuan Pengembangan Pentingnya Pengembangan

ini adalah “Pengembangan Media Pembelajaran Ekonomi Berbentuk Ekolarta Berbasis Teams Game Tournament untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa SMA”

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut. 1. Bagaimana pengembangan media pembelajaran berbentuk Ekolarta berbasis TGT pada siswa kelas X IPS di SMA Al Islam 1 dan SMA Muhammadiyah 1 Surakarta tahun pelajaran 20152016? 2. Bagaimana efektivitas media pembelajaran Ekonomi berbentuk Ekolarta berbasis TGT pada siswa kelas X IPS di SMA Al Islam 1 dan SMA Muhammadiyah 1 Surakarta tahun pelajaran 20152016?

C. Tujuan Pengembangan

Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan pengembangan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Menganalisis pengembangan media pembelajaran berbentuk Ekolarta berbasis TGT pada siswa kelas X IPS di SMA Al Islam 1 dan SMA Muhammadiyah 1 Surakarta tahun pelajaran 20152016? 2. Menganalisis efektivitas media pembelajaran berbentuk Ekolarta berbasis TGT pada siswa kelas X IPS di SMA Al Islam 1 dan SMA Muhammadiyah 1 Surakarta tahun pelajaran 20152016?

D. Pentingnya Pengembangan

Berdasarkan rumusan masalah dan tujuan pengembangan, maka peneliti akan menjelaskan mengenai pentingnya pengembangan produk berupa media pembelajaran Ekolarta berbasis TGT. Adapun adalah pentingnya media pembelajaran Ekolarta yaitu 1 Media pembelajaran Ekonomi berbentuk Ekolarta berbasis TGT dikembangkan untuk menunjang proses pembelajaran bagi peserta didik kelas X IPS semester dua genap, 2 Pengembangan media pembelajaran Ekonomi berbentuk Ekolarta berbasis TGT dimaksudkan agar peserta didik belajar aktif secara berkelompok baik di sekolah maupun dirumah, meningkatkan motivasi belajar siswa, dan membuat belajar siswa terutama mata pelajaran Ekonomi menjadi menyenangkan, 3 Media pembelajaran ekonomi isinya disesuaikan dengan Kompetensi Inti KI dan Kompetensi Dasar KD yang terdapat pada silabus pembelajaran Ekonomi pada sekolah menengah atas. Kompetensi Inti KI dan Kompetensi Dasar KD digunakan sebagai acuan dalam penyusunan materi ajar dan proses pembelajaran, 4 Pengembangan media pembelajaran ini diharapkan dapat membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran, 5 Dapat meningkatkan motivasi belajar peserta didik dan membantu peserta didik mempercepat pemahaman terhadap materi yang akan disampaikan, 6 Pengembangan media pembelajaran juga diharapkan dapat membantu meningkatkan mutu sekolah dan dapat menjamin kompetensi lulusan yang lebih baik.

E. Spesifikasi Produk Yang Diharapkan

Dokumen yang terkait

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

STUDI EKSPERIMEN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT PADA PEMBELAJARAN SENI TARI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 KOTA SUKABUMI.

0 0 46

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi SMA N 1 Kasihan Bantul Yogyakarta.

0 3 400

Penerapan metode pembelajaran Teams Game Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa Kelas Khusus Olahraga (KKO) X-G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi dunia hewan.

0 1 250

Pengembangan Modul Pembelajaran Fisika Berbasis Saintifik untuk Meningkatkan motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas XII SMA/MA.

0 0 17

PENGEMBANGAN BUKU SAKU EKONOMI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR EKONOMI SISWA KELAS XI SMA NEGERI 2 BANGUNTAPAN.

20 138 164

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS VIDEO UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMA.

0 0 2

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT(TGT) DALAM PEMBELAJARAN EKONOMI UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA

0 0 195

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI

0 1 288