Analisa Hasil Terapi Bermain Lompat Jingkat Angka untuk

digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id konseli sudah bisa mengeluarkan suara yang bermkna, misalnya pada saat itu bunda pipit menanyakan keberadaan tas konseli, biasanya konseli tidak menjawab namun pada hari itu ia menjawab dengan jawaban “ga onok”. Sebelum menentukan hasil dari proses terapi bermain lompat jingkat angka, peneliti menyajikan lima indikator yang dapat dijadikan sebagai tolok ukur keberhasilan proses konseling ini, kelima indikator tersebut adalah konseli mau melakukan proses konseling, konseli sanggup berkonsentrasi, konseli dapat memahami angka secara komperehensif, konseli mampu mengingat bentuk angka, dan konseli dapat memecahkan masalah. Penjelasan ini telah ditulis pada BAB III, berdasarkan penjelasan tersebut dapat disimpulkan bahwa proses konseling ini berhasil karena kognitif seorang anak down syndrom dapat dikembangkan melalui terapi bermain lompat jingkat angka. digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id 142 BAB V PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data yang telah dilakukan peneliti, maka dapat disimpulkan bahwa: 1. Proses pelaksanaan terapi bermain lompat jingkat angka untuk mengembangkan kognitif dalam mengenal angka pada anak down syndrom dilaksanakan sesuai dengan langkah-langkah dalam bimbingan konseling pada umumnya, yaitu: identifikasi masalah, diagnosis, prognosis, treatment, dan follow- up evaluasi. Terapi bermain lompat jingkat angka digunakan pada tahap treatment. Terapi ini memiliki pengertian sebagai suatu permainan dengan arena bermain berbentuk persegi panjang yang tersusun dari 10 buah persegi, masing-masing persegi menyertakan nomor urut dari angka 0-9, selain itu permainan ini juga diiringi nyanyian ‘mengenal angka dan bentuknya’ sebagai petunjuk di mana konseli akan mendarat setelah meloncat. Saat permainan berlangsung anak akan meloncati papan angka dan mendarat sesuai dengan syair lagu tersebut, ketika ia berhenti pada tiap papan angka, ia harus mengucapkan angka yang diinjak lalu mengacungkan jarinya sesuai dengan angka yang diinjaknya. Permainan ini melatih ingatan anak pada bentuk angka, melatih konsentrasi penglihatan dan pendengaran anak, serta melatih anak untuk mengeluarkan suara yang bermakna. Pelaksanaan terapi bermain lompat jingkat angka menggunakan teknik modelling dan reinforcement. Teknik modelling digunakan agar anak digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id dapat meniru perilaku peneliti dalam memainkan permainan lompat jingkat angka melalui pengamatannya, hal ini memungkinkan bagi konseli untuk mempelajari cara bermain lompat jingkat angka dan mengamati keseruan yang ditimbulkannya. Reinforcement berupa pemberian pujian dan pelukan, berperan sebagai pemberi semangat kepada konseli dalam melakukan terapi bermain lompat jingkat angka. Sedangkan hukum latihan Law of Exercise berupa menulis angka di dalam pikiran bersama-sama perihal jumlah siswa yang masuk dan tanggal berapa pada saat itu sebagai salah satu cara untuk mempertahankan ingatanpengetahuan tentang bentuk angka yang dimiliki Annisa. 2. Hasil akhir dari proses terapi bermain lompat jingkat angka untuk mengembangkan kognitif dalam mengenal angka pada anak down syndrom dapat dikatakan cukup berhasil karena setelah diberikan terapi ini, konseli sudah mampu membilang angka 1-3, ia juga mampu berkonsentrasi untuk beberapa waktu, selain itu impact nya dalam kehidupan sehari-hari perilaku klien yang terkesan asal-asalan berkurang, sudah sedikit mampu mengeluarkan suara bermakna, dan tepat dalam merespon stimulus dari orang-orang di sekitarnya.

Dokumen yang terkait

PENGENALAN KONSEP BILANGAN DAN LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN BALOK ANGKA DALAM MENGEMBANGKAN KOGNITIF ANAK DI PAUD NURUL HIDAYAH

0 4 1

HUBUNGAN KEGIATAN BERNYANYI DENGAN KECERDASAN KOGNITIF ANAK DALAM MENGENAL HURUF DAN ANGKA DI PAUD GLORIA MEDAN.

3 13 29

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL ANGKA MELALUI PERMAINAN BALOK Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Angka Melalui Permainan Balok Angka Bersusun Pada Kelompok A Tk Kenari Ii Dragan.

1 1 16

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Angka Melalui Permainan Balok Angka Bersusun Pada Kelompok A Tk Kenari Ii Dragan.

0 1 16

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Bermain Kartu Angka Pada Anak Kelompok B Tk Aisyiyah Kenaiban, Juwiring, Klaten Tahun Pelajaran 2012/2013.

0 0 20

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL KONSEP MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA PADA Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Konsep Melalui Bermain Kartu Angka Pada Kelompok B Di Tk Pertiwi Jimbung Klaten 2012/2013.

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL KONSEP MELALUI Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Konsep Melalui Bermain Kartu Angka Pada Kelompok B Di Tk Pertiwi Jimbung Klaten 2012/2013.

0 1 14

Model pola asuh Orangtua dalam menangani Temper Tantrum pada anak autis di PAUD Inklusi Melati Trisula Sidoarjo.

0 0 108

QUR'ANIC SOUND HEALING UNTUK MENGATASI SPEECH DELAYED ANAK AUTIS DI PAUD INKLUSI MELATI SIDOARJO.

1 10 120

BIMBINGAN BELAJAR MELALUI PERMAINAN ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL ABJAD PADA ANAK AUTIS DI PAUD INKLUSI MELATI SIDOARJO.

0 1 139