Perumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan dan Manfaat Metodologi Penelitian

iii siswa disekolah, banyak orang tua siswa tidak mengetahui persentase kehadiran siswa disekolah. Mengingat hal itu, penulis ingin mengimplementasikan salah satu dari perkembangan teknologi selular di dunia pendidikan guna membantu dan memperlancar kegiatan akademis, khususnya pada presensi siswa. Ini ditujukan agar orang tua dapat secara langsung memonitoring presensi siswa melalui SMS. Konsep dari sistem yang akan dibangun adalah membangun sebuah server SMS yang akan mengolah SMS masuk pada Handphone server dan memberikan balasan sesuai format yang telah ditentukan, yang mana nantinya akan di bangun pada sistem operasi Linux Ubuntu 9.10.

B. Perumusan Masalah

Dari latar belakang yang telah di paparkan sebelumnya, perumusan masalah yang dibahas adalah pembuatan sistem monitoring presensi siswa berbasis SMS dengan menggunakan aplikasi gammu pada Ubuntu 9.10.

C. Batasan Masalah

Untuk menghindari kekompleksitasan dalam pembahasan masalah penulisan Tugas Akhir ini, maka penulis membatasi pembahasan pada : 1. proses atau cara kerja sistem yang akan dibangun. 2. proses pada sub sistem Gammu yaitu proses input data presensi dan proses pemberian informasi kepada orang tua siswa melalui SMS dengan sistem auto reply. 3. Pembuatan sistem menggunakan aplikasi Gammu-1.27.90 dan Sistem Operasi Linux Ubuntu 9.10 4. Sistem di fungsikan pada kasus presensi pagi. 5. Fungsi monitoring oleh orangtua hanya bisa dilakukan saat hari presensi dilakukan.

D. Tujuan dan Manfaat

Adapun tujuan penulis adalah membuat sistem guna memaksimalkan fungsi presensi untuk monitoring kahadiran siswa di sekolah. iv Manfaat yang diharapkan dari pembuatan sistem bagi instansi yang nantinya akan menggunakan sistem ini adalah diharapkan dapat membantu kelancaran proses akademis terkhusus pada hal kehadiran siswa.

E. Metodologi Penelitian

Dalam penulisan Tugas Akhir ini, digunakan beberapa metode untuk dapat melakukan pengumpulan data yaitu: 1. Identifikasi Masalah Merinci semua permasalahan dan kendala-kendala yang ada. 2. Analisa Masalah Menganalisa permasalahan yang ada dan kemudian membuat pemecahan masalah tersebut. 3. Merancang Program Aplikasi Membuat gambaran mengenai aplikasi yang nantinya akan dibuat dengan melihat masalah yang ada. Rancangan yang dibuat pada tahap ini nantinya akan menjadi dasar dalam pembuatan aplikasi. 4. Membuat Program Aplikasi Mulai membuat program sesuai dengan perancangan yang sudah dibuat. 5. Ujicoba Dan Evaluasi Melakukan uji coba program yang telah dibuat dan melakukan evaluasi jika sekiranya masih ada kekurangan.

F. Sistematika Penulisan