19
8. Baris Judul title Bar , berisi barisan nama program aplikasi dan nama file yang
sedang aktif. Baris judul ini dapat juga digunakan untuk memindahkan jendela ke posisi lain yang diinginkan.
9. Tombol Ukuran Sizing Button , untuk mengatur ukuran jendela kerja
Photoshop.
2.3.2 Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3 merupakan software animasi 2 dimensi, versi terdahulunya adalah Macromedia Flash 8, kemudian sekarang lisensinya telah dibeli oleh perusahaan software
multimedia Adobe. Adobe Flash CS3 merupakan software yang menjadi idola didunia desain dan animasi. Software Adobe flash mampu menarik perhatian kalangan desainer
animasi. Cara kerja software Adobe flash dengan mengunakan timeline frame by frame dan dilengkapi dengan action script yang digunakan dalam pemrograman animasi.
Software yang digunakan untuk menciptakan animasi dalam multimedia ini sangat sederhana namun mempunyai kualitas yang bagus. Dan mampu eksis diantara software –
software animasi lainnya. Keunggulan Adobe Flash adalah kelengkapan tool – tool yang disediakan oleh software ini. Saat ini tidak hanya untuk membuat sebuah animasi kartun
saja, namun dengan kemampuan grafisnya serta dukungan pengolahan data maka Adobe Flash mampu membuat iklan pada website, company profile, tutorial interaktif, video
clip, katalog yang dapat dikemas juga dalam CD-ROM.
Universitas Sumatera Utara
20
Terutama dalam pembuatan tutorial interaktif, Adobe Flash sangat handal, baik dalam mendesain tampilan layout, perintah action script, serta mengemasnya dalam
bentuk offline via CD – ROM ataupun online via website. Tutorial dapat dikemas secara unik, namun tetap mengandung unsur pembelajaran yang interaktif. Disertai
animasi akan memudahkan pemahaman seorang pemula untuk mempelajari tutorial yang penulis desain ini.
Gambar 2.2 Jendela tampilan Adobe Flash CS3
Adapun beberapa komponen yang dimiliki oleh Adobe Flash CS3 adalah : 1.
Stage Stage merupakan daerah yang bewarna putih, dimana area kerja utama jika
anda ingin membuat animasi maupun aplikasi flash lainnya. Seluruh
Universitas Sumatera Utara
21
objekgambaranimasi yang ada di stage nantinya akan tampil di flash movie. 2.
Tool Merupakan kumpulan alat gambar dan mewarnai sesuatu yang ada di stage.
3. Panel
Merupakan kumpulan kotak-kotak yang berfungsi untuk mengubah, mengatur dan mempercantik objek yang ada di stage. Misalkan memberi warna gradasi,
meletakkan objek persis di tengah stage, dan merotasi objek dengan sudut yang tepat.
4. Property inspector
Merupakan bagian informasi objek yang ada di stage. Sebagai contoh, klik saja salah satu objek di stage, maka informasinya akan terlihat disini. atau klik
saja di daerah kosong yang ada di stage, maka informasi mengenai stage akan terlihat.
5. Timeline
Timelime terdiri dari baris dan kolom. Kolom berhubungan dengan waktu, baris berhubungan dengan objek. Setiap software animasi pasti memiliki
timeline untuk mencatat aktivitas objek kapan harus tampil di stage dan kapan harus menghilang.
Universitas Sumatera Utara
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
3.1 Sinopsis