5.3.3. Sistem Keamanan
138 5.3.4.
Sistem Komunikasi 139
5.3.5. Sistem sirkulasi Vertikal
140
BAB VI KONSEP PERANCANGAN 6.1.
Konsep Penerapan Tema dalam Bangunan 141
6.2. Konsep Perancangan Tapak
143 6.3.
Konsep Perancangan Bangunan 145
6.3.1. Massa Bangunan
145 6.3.2.
Zoning 145
6.4. Konsep Struktur Bangunan
146
BAB VII GAMBAR PERANCANGAN DAFTAR PUSTAKA
181
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 1.1
Total Produksi dan Permintaan Animasi Global 2
Tabel 2.1 Kesimpulan Studi Banding
47 Tabel 3.1
Proses dan Kebutuhan Ruang Studio Animasi 59
Tabel 4.1 Kesimpulan Studi Banding Tema Sejenis
78 Tabel 5.1
WPP Kota Medan 82
Tabel 5.2 Alternatif Lokasi
85 Tabel 5.3
Kondisi Eksisting Lokasi 86
Tabel 5.4 Sirkulasi Kendaraan
88 Tabel 5.5
Sirkulasi Pejalan Kaki 89
Tabel 5.6 Daftar Angkutan Umum
90 Tabel 5.7
Posisi Entrance 91
Tabel 5.8 View ke Luar
93 Tabel 5.9
View ke Dalam 96
Tabel 5.10 Analisa Kebisingan
97 Tabel 5.11
Bentuk Dasar Bangunan 103
Tabel 5.12 Jenis-Jenis Sirkulasi
106 Tabel 5.13
Tabel Kebuthan Ruang 123
Tabel 5.14 Program Ruang
120 Tabel 5.15
Bahan Bangunan 134
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 2.1
Zeotrope 14
Gambar 2.2 Phenakistoscope
14 Gambar 2.3
Animasi Cel American Tail 21
Gambar 2.4 Penggambaran langsung pada Film Love on the Wing
21 Gambar 2.5
Animasi Boneka Fifi: forget me not flower 22
Gambar 2.6 Cut-out Animation Blue’s Clues
23 Gambar 2.7
Silhouette Animation There 4 24
Gambar 2.8 Collage Animation Hell on Wheels
25 Gambar 2.9
Animasi 2 dimensi Aladdin 26
Gambar 2.10 Animasi 3 dimensi Finding Nemo
26 Gambar 2.11
Animasi Tanah Liat Chicken Run 27
Gambar 2.12 Animasi Jepang Tetsuwan Atom
28 Gambar 2.13
Langkah Produksi Film Animasi 36
Gambar 2.14 Studio Animasi Walt Disney
37 Gambar 2.15
Logo Awal Studio Animasi Walt Disney 37
Gambar 2.16 Area Gambar untuk Pengunjung
37 Gambar 2.17
Teater 37
Gambar 2.18 Lukisan Berbagai Tokoh Animasi
38 Gambar 2.19
Animation Gallery Boutique 38
Gambar 2.20 Patung Robot dari salah satu animenya Castle in the Sky
39 Gambar 2.21
Logo Studio Ghibli 39
Gambar 2.22 Pintu Gerbang Masuk Museum
39 Gambar 2.23
Replika Studio 39
Gambar 2.24 View Bangunan
40 Gambar 2.25
Eksterior Studio Animasi Ghibli 40
Gambar 2.26 Parkir Sepeda
41 Gambar 2.27
Parkir Mobil 41
Gambar 2.28 Suasana di Ruang Ink Paint
41 Gambar 2.29
Area Computer Graphics 42
Gambar 2.30 Ruang Penyimpanan Data
42 Gambar 2.31
Suasana Ruang Photography 42
Gambar 2.32 Entrance Bangunan
43 Gambar 2.33
Bar Ghibli 43
Gambar 2.34 Tangga Spiral menuju lantai 2
43 Gambar 2.35
Suasana Ruang Animasi 44
Gambar 2.36 Tangga Menuju Lantai 3
44 Gambar 2.37
Suasana Atap pada Musim Semi 45
Gambar 2.38 Suasana Atap pada Musim Dingin
45 Gambar 2.39
Pintu Gerbang Pixar Animation Studio 45
Gambar 2.40 Tampak Bangunan
45 Gambar 2.41
Interior Bangunan saat Proses Pembangunan 46
Gambar 3.1 Kamera Elektronik
61 Gambar 3.2
Tripod Dolly 61
Gambar 3.3 Pedestal
62 Gambar 3.4
Studio Crane 62
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.5 Latar Belakang Berwarna
63 Gambar 3.6
Mixer 65
Gambar 3.7 Motion Capture
66 Gambar 3.8
Ruang Rekaman untuk Sound Effect 67
Gambar 3.9 Ruang Kontrol
67 Gambar 3.10
Suasana Ruang Olah Imaji 70
Gambar 4.1 Suasana Gedung Berlin Congress Hall di malam Hari
75 Gambar 4.2
Suasana Gedung Berlin Congress Hall di Siang Hari 75
Gambar 4.3 Nanning International Convention and Exhibition Center
76 Gambar 4.4
Danish Jewish Museum 76
Gambar 4.5 Simbol Metzvah
77 Gambar 4.6
Persistence of 79
Gambar 4.7 Prinsip Animasi Sel
79 Gambar 4.8
Gerak Melenkung 80
Gambar 5.1 Peta Indonesia Barat
88 Gambar 5.2
Peta Sumatera 88
Gambar 5.3 Peta Medan
88 Gambar 5.4
Lokasi Eksisting 89
Gambar 5.5 Tata Guna Lahan
91 Gambar 5.5
Ketebalan Bangunan 92
Gambar 5.6 Batas-Batas Lokasi
93 Gambar 5.7
Sarana dan Prasarana di Lokasi 94
Gambar 5.8 Kondisi Tapak
95 Gambar 5.9
Potongan Jl. Putri Hijau 95
Gambar 5.10 Potongan Jl. Perintis Kemerdekaan
95 Gambar 5.11
Saluran Air Bersih 96
Gambar 5.12 Jaringan Listrik
96 Gambar 5.13
Potongan Tapak 97
Gambar 5.14 Potongan A-A
97 Gambar 5.15
Potongan B-B 97
Gambar 5.16 Kepadatan Lalu Lintas
98 Gambar 5.17
Sirkulasi Pejalan Kaki 99
Gambar 5.18 Analisa Pencapaian
100 Gambar 5.19
Enterance Tapak 102
Gambar 5.20 View ke Luar Tapak
103 Gambar 5.21
View ke dalam Tapak 104
Gambar 5.22 Analisa Matahari dan Vegetasi
105 Gambar 5.23
Kebisingan 106
Gambar 5.24 Suasana Ruang Pamerangaleri
113 Gambar 5.25
Suasana Ruang Cinema 114
Gambar 6.1 Persistence of vision
141 Gambar 6.2
Konsep Layer pada Fasad Bangunan 141
Gambar 6.3 Konsep Sequence pada Atap
142 Gambar 6.4
Konsep Arc dan Exaggeration pada Fasad Bangunan 142
Gambar 6.5 Penzoningan Tapak
143 Gambar 6.6
Entrance pada Bangunan 144
Gambar 6.7 Konsep Sirkulasi Tapak
144 Gambar 6.8
Exterior Bangunan 145
Gambar 6.9 Konsep Penzoningan
145
Universitas Sumatera Utara
Gambar 6.10 Detail Struktur Atap dan Dinding
146
DAFTAR DIAGRAM
Halaman Diagram 1.1
Kerangka Berpikir 9
Diagram 2.1 Struktur Organisasi Proses Pembuatan Film Animasi
28 Diagram 4.1
Teori Segitiga Skematik 74
Diagram 5.1 Aliran Kegiatan Pengelola
115 Diagram 5.2
Aliran Kegiatan Karyawan Produksi 115
Diagram 5.3 Aliran Kegiatan Pengunjung
115 Diagram 5.4
Aliran Kegiatan Servis 116
Diagram 5.5 Hubungan Antar Ruang Lantai 1
130 Diagram 5.6
Hubungan Antar Ruang Lantai 2 130
Diagram 5.7 Hubungan Antar Ruang Lantai 3
131 Diagram 5.8
Hubungan Antar Ruang Lantai 4 131
Diagram 5.9 Hubungan Antar Ruang Lantai 5
132 Diagram 5.10
Jaringan Air Bersih 136
Diagram 5.11 Jaringan Listrik
137 Diagram 5.12
Jaringan Fire Alarm 139
102
Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN