KONSEP PERANCANGAN 6.1. GAMBAR PERANCANGAN DAFTAR PUSTAKA

5.3.3. Sistem Keamanan 138 5.3.4. Sistem Komunikasi 139 5.3.5. Sistem sirkulasi Vertikal 140

BAB VI KONSEP PERANCANGAN 6.1.

Konsep Penerapan Tema dalam Bangunan 141

6.2. Konsep Perancangan Tapak

143 6.3. Konsep Perancangan Bangunan 145 6.3.1. Massa Bangunan 145 6.3.2. Zoning 145

6.4. Konsep Struktur Bangunan

146

BAB VII GAMBAR PERANCANGAN DAFTAR PUSTAKA

181 Universitas Sumatera Utara DAFTAR TABEL Halaman Tabel 1.1 Total Produksi dan Permintaan Animasi Global 2 Tabel 2.1 Kesimpulan Studi Banding 47 Tabel 3.1 Proses dan Kebutuhan Ruang Studio Animasi 59 Tabel 4.1 Kesimpulan Studi Banding Tema Sejenis 78 Tabel 5.1 WPP Kota Medan 82 Tabel 5.2 Alternatif Lokasi 85 Tabel 5.3 Kondisi Eksisting Lokasi 86 Tabel 5.4 Sirkulasi Kendaraan 88 Tabel 5.5 Sirkulasi Pejalan Kaki 89 Tabel 5.6 Daftar Angkutan Umum 90 Tabel 5.7 Posisi Entrance 91 Tabel 5.8 View ke Luar 93 Tabel 5.9 View ke Dalam 96 Tabel 5.10 Analisa Kebisingan 97 Tabel 5.11 Bentuk Dasar Bangunan 103 Tabel 5.12 Jenis-Jenis Sirkulasi 106 Tabel 5.13 Tabel Kebuthan Ruang 123 Tabel 5.14 Program Ruang 120 Tabel 5.15 Bahan Bangunan 134 Universitas Sumatera Utara DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Zeotrope 14 Gambar 2.2 Phenakistoscope 14 Gambar 2.3 Animasi Cel American Tail 21 Gambar 2.4 Penggambaran langsung pada Film Love on the Wing 21 Gambar 2.5 Animasi Boneka Fifi: forget me not flower 22 Gambar 2.6 Cut-out Animation Blue’s Clues 23 Gambar 2.7 Silhouette Animation There 4 24 Gambar 2.8 Collage Animation Hell on Wheels 25 Gambar 2.9 Animasi 2 dimensi Aladdin 26 Gambar 2.10 Animasi 3 dimensi Finding Nemo 26 Gambar 2.11 Animasi Tanah Liat Chicken Run 27 Gambar 2.12 Animasi Jepang Tetsuwan Atom 28 Gambar 2.13 Langkah Produksi Film Animasi 36 Gambar 2.14 Studio Animasi Walt Disney 37 Gambar 2.15 Logo Awal Studio Animasi Walt Disney 37 Gambar 2.16 Area Gambar untuk Pengunjung 37 Gambar 2.17 Teater 37 Gambar 2.18 Lukisan Berbagai Tokoh Animasi 38 Gambar 2.19 Animation Gallery Boutique 38 Gambar 2.20 Patung Robot dari salah satu animenya Castle in the Sky 39 Gambar 2.21 Logo Studio Ghibli 39 Gambar 2.22 Pintu Gerbang Masuk Museum 39 Gambar 2.23 Replika Studio 39 Gambar 2.24 View Bangunan 40 Gambar 2.25 Eksterior Studio Animasi Ghibli 40 Gambar 2.26 Parkir Sepeda 41 Gambar 2.27 Parkir Mobil 41 Gambar 2.28 Suasana di Ruang Ink Paint 41 Gambar 2.29 Area Computer Graphics 42 Gambar 2.30 Ruang Penyimpanan Data 42 Gambar 2.31 Suasana Ruang Photography 42 Gambar 2.32 Entrance Bangunan 43 Gambar 2.33 Bar Ghibli 43 Gambar 2.34 Tangga Spiral menuju lantai 2 43 Gambar 2.35 Suasana Ruang Animasi 44 Gambar 2.36 Tangga Menuju Lantai 3 44 Gambar 2.37 Suasana Atap pada Musim Semi 45 Gambar 2.38 Suasana Atap pada Musim Dingin 45 Gambar 2.39 Pintu Gerbang Pixar Animation Studio 45 Gambar 2.40 Tampak Bangunan 45 Gambar 2.41 Interior Bangunan saat Proses Pembangunan 46 Gambar 3.1 Kamera Elektronik 61 Gambar 3.2 Tripod Dolly 61 Gambar 3.3 Pedestal 62 Gambar 3.4 Studio Crane 62 Universitas Sumatera Utara Gambar 3.5 Latar Belakang Berwarna 63 Gambar 3.6 Mixer 65 Gambar 3.7 Motion Capture 66 Gambar 3.8 Ruang Rekaman untuk Sound Effect 67 Gambar 3.9 Ruang Kontrol 67 Gambar 3.10 Suasana Ruang Olah Imaji 70 Gambar 4.1 Suasana Gedung Berlin Congress Hall di malam Hari 75 Gambar 4.2 Suasana Gedung Berlin Congress Hall di Siang Hari 75 Gambar 4.3 Nanning International Convention and Exhibition Center 76 Gambar 4.4 Danish Jewish Museum 76 Gambar 4.5 Simbol Metzvah 77 Gambar 4.6 Persistence of 79 Gambar 4.7 Prinsip Animasi Sel 79 Gambar 4.8 Gerak Melenkung 80 Gambar 5.1 Peta Indonesia Barat 88 Gambar 5.2 Peta Sumatera 88 Gambar 5.3 Peta Medan 88 Gambar 5.4 Lokasi Eksisting 89 Gambar 5.5 Tata Guna Lahan 91 Gambar 5.5 Ketebalan Bangunan 92 Gambar 5.6 Batas-Batas Lokasi 93 Gambar 5.7 Sarana dan Prasarana di Lokasi 94 Gambar 5.8 Kondisi Tapak 95 Gambar 5.9 Potongan Jl. Putri Hijau 95 Gambar 5.10 Potongan Jl. Perintis Kemerdekaan 95 Gambar 5.11 Saluran Air Bersih 96 Gambar 5.12 Jaringan Listrik 96 Gambar 5.13 Potongan Tapak 97 Gambar 5.14 Potongan A-A 97 Gambar 5.15 Potongan B-B 97 Gambar 5.16 Kepadatan Lalu Lintas 98 Gambar 5.17 Sirkulasi Pejalan Kaki 99 Gambar 5.18 Analisa Pencapaian 100 Gambar 5.19 Enterance Tapak 102 Gambar 5.20 View ke Luar Tapak 103 Gambar 5.21 View ke dalam Tapak 104 Gambar 5.22 Analisa Matahari dan Vegetasi 105 Gambar 5.23 Kebisingan 106 Gambar 5.24 Suasana Ruang Pamerangaleri 113 Gambar 5.25 Suasana Ruang Cinema 114 Gambar 6.1 Persistence of vision 141 Gambar 6.2 Konsep Layer pada Fasad Bangunan 141 Gambar 6.3 Konsep Sequence pada Atap 142 Gambar 6.4 Konsep Arc dan Exaggeration pada Fasad Bangunan 142 Gambar 6.5 Penzoningan Tapak 143 Gambar 6.6 Entrance pada Bangunan 144 Gambar 6.7 Konsep Sirkulasi Tapak 144 Gambar 6.8 Exterior Bangunan 145 Gambar 6.9 Konsep Penzoningan 145 Universitas Sumatera Utara Gambar 6.10 Detail Struktur Atap dan Dinding 146 DAFTAR DIAGRAM Halaman Diagram 1.1 Kerangka Berpikir 9 Diagram 2.1 Struktur Organisasi Proses Pembuatan Film Animasi 28 Diagram 4.1 Teori Segitiga Skematik 74 Diagram 5.1 Aliran Kegiatan Pengelola 115 Diagram 5.2 Aliran Kegiatan Karyawan Produksi 115 Diagram 5.3 Aliran Kegiatan Pengunjung 115 Diagram 5.4 Aliran Kegiatan Servis 116 Diagram 5.5 Hubungan Antar Ruang Lantai 1 130 Diagram 5.6 Hubungan Antar Ruang Lantai 2 130 Diagram 5.7 Hubungan Antar Ruang Lantai 3 131 Diagram 5.8 Hubungan Antar Ruang Lantai 4 131 Diagram 5.9 Hubungan Antar Ruang Lantai 5 132 Diagram 5.10 Jaringan Air Bersih 136 Diagram 5.11 Jaringan Listrik 137 Diagram 5.12 Jaringan Fire Alarm 139 102 Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN