Metode Pengujian Sistem METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV PEMBAHASAN

4.1 Hasil

Aplikasi Cari SPBU adalah aplikasi yang dibuat untuk mendeteksi dan mengetahui lokasi SPBU yang ada di Kota Bandar Lampung dengan menggunakan teknologi Markerless Augmented Reality berbasis android. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman java untuk android dan menggunakan framework Beyond AR serta Google Maps API. Aplikasi ini dibuat menggunakan software Eclipse Luna sebagai Java IDE Integrated Development Environment dalam pembuatan program pada aplikasi Cari SPBU. Android jelly bean 4.4.2 SDK 17 sebagai alat bantu dan API untuk mengembangkan aplikasi ini, serta operating system Windows 8.1 sebagai sistem operasi untuk menjalankan aplikasi pada Java. Proses pembuatan Markerless Augmented Reality digunakan untuk menampilkan titik lokasi dari SPBU-SPBU yang ada di Kota Bandar Lampung, yaitu dengan cara tracking ke seluruh SPBU yang tersebar di Kota Bandar Lampung. Dengan menggunakan salah satu aplikasi pada android yaitu GPS Locator maka didapatkan hasil yaitu 33 titik koordinat SPBU 32 SPBU Pertamina dan 1 SPBU AKR.

4.2 Implemetasi Sistem

Implementasi sistem dilakukan setelah tahap analisis, perancangan sistem dan pembuatan interface selesai dilakukan. Implementasi ini dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem dan interface yang telah disetujui. Berikut adalah hasil implementasi sistem yaitu berupa class- class yang disajikan pada tabel 4.1 dan layout-layout yang disajikan pada tabel 4.2. Tabel 4.1 Daftar class pada aplikasi Cari SPBU No. Class Fungsi 1 ARspbu.java Class untuk menampilkan Cari SPBU berdasarkan AR 2 carispbumenu.java Class untuk data cari spbu 3 CustomWorldHelper.java Class untuk data koordinat dan POI SPBU 4 info.java Class untuk menampilkan info SPBU 5 MainActivity.java Class untuk menu utama aplikasi 6 pengaturan.java Class untuk menu pengaturan 7 petaspbu.java Class untuk menampilkan Cari SPBU berdasarkan peta 8 petunjuk.java Class untuk menampilkan petunjukbantuan 9 SPBU.java Class untuk objek dari parsing terkait data- data SPBU 10 SPBUdb.java Class untuk mengambil data-data dari xml 11 splashscreen.java Class untuk menampilkan splashscreen 12 tentang.java Class untuk menampilkan tentang aplikasi Tabel 4.2 Daftar layout pada aplikasi Cari SPBU No. Layout Fungsi 1 activity_main.xml Layout untuk menu utama aplikasi 2 arspbu.xml Layout untuk Cari SPBU berdasarkan AR 3 carispbu.xml Layout untuk menu Cari SPBU 4 info.xml Layout untuk menu Info SPBU 5 kamera_arspbu.xml Layout untuk menampilkan kamera pada AR 6 pengaturan.xml Layout untuk menu pengaturan 7 petaspbu.xml Layout untuk Cari SPBU berdasarkan peta 8 petunjuk.xml Layout untuk menu Petunjuk 9 splashscreen.xml Layout untuk splashscreen 10 tentang.xml Layout untuk menu Tentang

4.3 Tampilan Aplikasi Cari SPBU

Berikut ini adalah tampilan menu-menu yang ada pada aplikasi Cari SPBU serta penjelasan dari masing-masing menu tersebut:

4.3.1 Tampilan Halaman Splash Screen

Halaman splash screen adalah halaman yang pertama kali dilihat oleh pengguna saat pengguna mengakses aplikasi Cari SPBU, halaman ini langsung terhubung ke menu utama aplikasi. Tampilan halaman splash screen dapat dilihat pada Gambar 4.1. Gambar 4.1 Tampilan Splash Screen

4.3.2 Tampilan Menu Utama

Halaman menu utama adalah halaman yang akan ditampilkan setelah halaman splash screen. Pada menu utama ini terdapat 5 lima pilihan menu, yaitu cari SPBU, info SPBU, petunjuk, pengaturan, dan tentang. Pengguna dapat memilih setiap menu yang tersedia pada aplikasi Cari SPBU ini. Tampilan menu utama aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.2.