Teknik Kualitatif Teknik Kuantitatif

2. Tes Hasil Belajar

Instrumen ini digunakan untuk menjaring data mengenai peningkatan hasil belajar siswa khususnya mengenai penguasaan materi yang diajarkan dengan menggunakan model pembelajaran role playing.

H. Teknik Analisis Data

1. Teknik Kualitatif

Analisis kualitatif akan digunakan untuk menganalisis data aktivitas siswa dan guru selama pembelajaran berlangsung. Data diperoleh dengan mengadakan pengamatan secara langsung terhadap aktivitas siswa dengan menggunakan lembar observasi. Data aktivitas diperoleh dari perilaku yang relevan dengan tujuan pembelajaran. Persentase aktivitas belajar siswa dihitung dengan rumus: Keterangan: NP = Nilai persen yang dicari R = Skor mentah yang diperoleh siswa SM = Skor maksimum dari aspek yang ditentukan Diadopsi dari Ngalim Purwanto 2009: 102.

2. Teknik Kuantitatif

Analisis kuantitatif akan digunakan untuk mendiskripsikan berbagai dinamika kemajuan kualitas belajar siswa dalam hubungannya dengan penguasaan materi yang diajarkan guru. Dalam hal ini nilai akhir siswa dibandingkan dengan nilai awal NP = M x 100 � = ∑Xi N kemudian dihitung selisihnya, selisihnya itu yang menjadi kemajuan atau kemunduran belajar. Hal tersebut dapat di hitung dengan rumus: Keterangan : X = Nilai rata-rata ∑Xi = Jumlah semua nilai siswa N = Jumlah siswa Herrhyanto, dkk., 2000: 4.2

I. Kriteria Keberhasilan

Pembelajaran dengan model pembelajaran role playing ini dikatakan berhasil apabila : 1. Nilai kinerja guru meningkat setiap siklusnya. 2. Persentase siswa aktif ≥ 75. 3. Tingkat keberhasilan belajar siswa secara klasikal ≥ 75. Mulyasa, 2006.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan , dapat disimpulkan: 1. Penggunaan model pembelajaran role playing dapat meningkatkan aktivitas belajar siswa kelas V B SDN Tri Tunggal Jaya Penawartama Tulang Bawang Tahun Pelajaran 20102011 pada mata pelajaran PKn. Hal ini dapat ditunjukkan dari peningkatan aktivitas belajar siswa pada siklus I sebesar 60,41 dan pada siklus II sebesar 80,03. 2. Penggunaan model pembelajaran role playing dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas V B SDN Tri Tunggal Jaya Penawartama Tulang Bawang Tahun Pelajaran 20102011 pada mata pelajaran PKn. Hal ini dapat ditunjukkan dari peningkatan hasil belajar siswa pada siklus I yaitu siswa tuntas belajar sebesar 63,33 atau sebanyak 19 siswa, dan pada siklus II sebesar 76,66 atau 23 siswa siswa tuntas belajar.

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian maka saran yang dapat disampaikan sebagai berikut:

1. Kepada Siswa

Karena dengan penggunaan model pembelajaran role playing terbukti dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa, maka siswa diharapkan dapat

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN (PKn) SISWA KELAS V B SDN 1 TRI TUNGGAL JAYA PENAWARTAMA TULANG BAWANG TAHUN PELAJARAN 2010/2011

2 13 50

PENGGUNAAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V B SDN 1 TOTOKATON TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 10 55

PENGGUNAAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V B SDN 1 TOTOKATON TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 7 62

PENGGUNAAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS V SDN 2 PURWODADI TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 12 44

PENGGUNAAN METODE MIND MAPPING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN KELAS VA SD NEGERI 1 PRINGSEWU UTARA TAHUN PELAJARAN 2011/2012

1 24 50

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS DENGAN MENGGUNAKAN MODEL ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V A SDNEGERI 11 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 15 52

MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN KELAS VII SMP NEGERI 1 PENENGAHAN KABUPATEN LAMPUNG SELATAN TAHUN PELAJARAN 2012/2013

0 9 67

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD DALAM PELAJARAN MATEMATIKA KELAS V SDN 1 PRINGSEWU UTARA TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 27 82

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE (TPS) DALAM MATA PELAJARAN PKn UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SDN 1 RAJABASA JAYA BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2013-2014 (PTK di SDN I Rajabasa Jaya Bandar Lampung Tahun Ajaran

0 7 107

PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD NEGERI 3 TEMPURAN LAMPUNG TENGAH

0 12 106